Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Демон под моим управлением встал в стойку и тоже выставил рога вперёд!
ХРЯСЬ!
Глава 45
Мы сцепились рогами, и ударились лбами — в этот момент не по собственному желанию я снова переместился к себе в голову, и сразу же нажал спусковой крючок, чтобы не потерять контакта с монстром. Видимо при сильном уроне связь с марионеткой терялась!
Как два горных козла, выясняющих, кто завладеет самкой, мы с мобом-противником толкали и рычали друг на друга, каждый пытаясь вспороть живот оппоненту. Этим, кстати, воспользовались мелкие демоны в группе из пяти особей, принявшиеся кромсать меня со спины!
Здоровье резко пошло вниз и через пятнадцать секунд всё было кончено! Мой рогатый персонаж свалился на пол, утянув за собой такого же, который не мог вырваться из рогатой ловушки без посторонней помощи. Спасибо разрабам, мобы друг друга не выручали!
Я снова прицелился, и попал точно в лоб несущемуся на меня маленькому демону, и сразу же принялся подсекать копытом остальных из четвёрки — они комично падали на пол рядом с моим настоящим телом. А это было уже чересчур опасно!
Не теряя ни минуты, я вернулся в свой родной аватар и бросил недалеко от себя кусочек сыра, чтобы отвлечь встающих монстров. Переключившись на мелкого демона, я принялся резать когтями и колоть рогами четвёрку. Когда мне удалось прикончить их всех, я обернулся, и с оторопью увидел, что исполинский демон размазал по полу почти всех моих врагов.
Он отличался от остальных не только впечатляющими размерами, но и острыми наростами-лезвиями на руках и мощным хвостом с шипами! Раскидав остатки мобов хвостом, чудовище двинулось в мою сторону!
Делать нечего, придётся перенестись в тело гиганта и попытаться самоубиться каким-нибудь способом. Я отправил своего рогатого протеже прямо на колосса, и наблюдал, как его стирают в порошок. После этого, вернувшись в тело хакера, прицелился, и запустил гарпун…
КОТОРЫЙ НЕ ПРОБИЛ ГОЛОВУ ДЕМОНА!
Металлическое острие звонко упало рядом с мобом. Я включил режим возврата гарпуна, но в этот момент монстр схватил шнур, и внезапно выдернул оружие из моих рук! Теперь я был полностью беззащитным против гиганта. Пути отступления закрыты, оружия нет. Что делать?!
Тут то я и вспомнил про тузы в рукаве, и без промедления положил артефакт «мизинец» в рот. Уменьшившись до размеров мышки, я бросился прятаться за разбитой консолью, валявшейся в углу круглой комнаты.
К моему облегчению, исполин то ли не видел меня, то ли просто не обращал внимания на низкоуровнего перса, которым я стал из-за уменьшения роста. Теперь можно было пораскинуть мозгами, чтобы найти выход их сложившейся ситуации:
Во-первых, гарпун гиганта не берёт.
Во-вторых, у меня нет оружия, чтобы справиться с ним. Оставшиеся артефакты могут лишь затормозить его, но не убить. А проблема в том, что только после смерти моба заработает лифт. Даже если удастся его заманить, например, в камеру, то я просто останусь в казематах с ним вдвоём коротать отпущенное время!
В-третьих, можно было позвать на помощь своих, но тем самым я подвёл бы их на плаху. Против такой мощи нужно соразмерное оружие. К тому же я не был уверен, что рация сработает на такой глубине. Да и вообще я должен справиться сам, потому что имею огромное преимущество перед своими товарищами — я могу играть не по правилам!
Как впрочем, делал гигантский демон — он решил поиграть с оружием, к которому я был подсоединён десятком проводов. Поэтому, когда он взял его в руки, меня потянуло следом, и волшебный лилипут Виктор Ныряев отправился в полёт к неизведанному!
БАМ!
Я больно ударился о лобную долю монстра, и чуть не сполз с неё на бычий нос.
Внимание!
Получен критический урон −79HP!
Необходимо срочно использовать аптечку!
Мда… Второго такого падения я не переживу! Последняя аптечка была использована, и я принялся разбрасывать ломтики сыра вокруг гиганта, чтобы отвлечь его внимание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И это сработало — тот бросил ружьё и принялся вертеться вокруг своей оси, вынюхивая что-то на полу, от чего меня замутило и чуть не стошнило! Я активировал ускорение, и бросился бежать по кряжистому телу демона прямиком вниз к лежащему на полу Трепанатору 9000.
К сожалению, из-за малых размеров действие сыра быстро закончилось, поэтому монстр встряхнул рогатой головой, и снова потянулся к гарпуну!
Но я его опередил, вернувшись к своим реальным размерам, и убежал вместе с ружьём в одну из камер. Послышался дикий рык и топот! Я ждал гиганта в маленькой комнатушке, проход которой для него был совсем не по размеру.
Здесь было не уютно — стены заляпаны кровью, а на полу лежали черепа и кости. Видно, кто-то из мобов знатно отобедал. Так как над черепами не было ни иконок игровых персонажей, ни иконок реальных игроков — то это были просто элементы декораций. От осознания этого факта стало легче.
В дверях появилась противная рогатая рожа. Адский король пытался втиснуться в узкий проём, но это у него никак не получалось. Монстр с ненавистью смотрел на меня красными глазами, и ревел как разъярённый медведь. Тут то у меня и родилась идея!
Выбросив гарпун на пол, в ускоренном режиме я бросился к мобу, доставая из кармана горлышко от бутылки.
Должно сработать!
Монстр, казалось, радостно заревел, разинув пасть — еда сама бежала к нему в рот! А вот как бы не так!
Словно цирковой дрессировщик диких зверей, я по локоть вогнал ему в глотку горлышко от пластиковой бутылки, и сразу же засунул туда вторую руку, пытаясь закрутить крышку!
Пан или пропал!
Либо умрёт он, либо через секунду я останусь без рук!
КХЫРК!
Глава 46
Я быстро заморгал, пытаясь что-нибудь разглядеть за кровавой пеленой, которой были окутаны мои глаза…
Неужели всё?
Но…
Я увидел перед собой деформированную голову демона, которая была затянута в горлышко, и через мгновение, разбрызгивая литры крови, отсоединилась от мускулистой шеи и упала на пол.
На моих руках остались отметки от рядов острых зубов…
КАК ЖЕ МНЕ ПОВЕЗЛО, ГОСПОДИ! СПАСИБО!
Я прыгал от счастья возле трупа супер мега босса. Никогда ещё так не радовался победе над глупой программой, ведь на кону стояла моя полная печали и страданий, но всё-таки собственная жизнь!
Из шеи чудовища вдруг выпала ключ-карта с красной чертой посередине. Я подобрал её и понял, что могу двигаться дальше. Пришлось постараться, отодвигая тяжеленное тело с порога камеры — через двадцать минут усердной работы я сумел, наконец, попасть в коридор, где уже стоял лифт с раскрытыми дверьми.
Нажав на вторую кнопку, я стал ждать, пока лифт доставит меня в коридор с паутиной, где располагалась дверь в закрытый блок робототехники.
И как обычно, когда уже имеешь всё необходимое для достижения цели, на горизонте появляется новая проблема!
Сочащиеся слюной жвала щёлкнули пару раз, а восемь глаз заинтересованно поглядели в мою сторону. В коридоре стоял, мать его, гигантский паук!
Восьмидесятка.
Ничего особенного — раздавлю ботинком и дело с концом. Просто очередная помеха на моём пути.
Я отправил гарпун в жирного и противного паука, который, как оказалось, был очень юркий и проворный, поэтому захватить его разум не вышло. В ответ он плюнул сгустком белёсого вещества, и вот уже мне пришлось забиться в угол лифта — рядом на стене с шипением образовывалась дыра. Кислота!
Выглянув из укрытия, я смог получше его разглядеть: мощные хитиновые конечности были закрыты защитными металлическими элементами, а вместо брюшка резервуар с плавающим в нём неприятного вида существом. Мне вспомнился злодей Крэнг из Черепашек мутантов ниндзя, который был мозгом-переростком с конечностями и управлял роботом в жёлтых трусах. Здесь же подобное существо управляло пауком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Марк - Сириус Дрейк - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Древо Страха - Алекс Кош - LitRPG / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Воины портала... Теперь ты в армии! - ФФ Самаэль - LitRPG
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Семь грехов мира ЗОМБИ-3 - Сергей Сергеевич Орлов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера