Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И вот это тот самый, единственный, кроме уровней, способ получать умения, являясь орком. И именно поэтому они в них отстают, ведь разломы без разрешения закрывать запрещено… А разрешение, насколько нам об этом рассказывали в гильдии, получали только избранные вроде элитных бойцов и шаманов, коих тут днём с огнём не сыщешь и коими я не являюсь.
Другой вопрос, что я-то не совсем орк и могу себе позволить втихаря закрыть разломчик-другой… Ладно, об этом пока рано думать. Что там дальше?
Один разлом может производить от одного до двух типов монстров. Чем они сильнее, тем реже появляются. Из них могут выпадать малые кристаллы трёх цветов. Зелёные, жёлтые и бордовые. Их можно использовать для создания артефактов или различных зелий.
С монстрами ясно. Видимо, есть халявные точки вроде той, где я сейчас, и на них орки качаются в одиночку. И есть жёсткие, куда ходят группами.
А вот с кристаллами интереснее. Из тигра я выбил жёлтый, второй по редкости. Тут наковырял штук тридцать зелёных, самых беспонтовых… Вернее, для местных беспонтовых. Тут порталов, то есть разломов, как говна за баней. А вот в Шринанте, насколько я помню, даже зелёный стоит около десяти тысяч золотых.
Так что при определённых раскладах, если у орков не принято раскулачивать своих сородичей, в Шринант я могу вернуться очень богатым товарищем. Если будет, конечно, куда возвращаться…
С разломами вроде разобрался. Теперь бы понять структуру местного управления, а также допуска к червоточинам, и вообще будет хорошо. Кстати! А что это мне выдали за браслет? И почему ещё до прихода сюда он стал синим, а совсем недавно снова изменил цвет на фиолетовый.
Ладно… Главное — слушать всё, что будут говорить, и активно крошить монстров. Тогда, думаю, совсем скоро придёт тот момент, когда я триумфально вернусь в Шринант.
Эта мысль согрела душу, и я с улыбкой бросился на очередного попугая.
Глава 16
— Беги в деревню! — прорычал орк, прибежавший мне на смену.
В итоге я качался около шести часов и уже давно наступила ночь. Надеюсь, меня не заставят следующие шесть убирать дерьмо за мурами. И да… очень интересно, предусмотрена ли тут возможность помыться. Колодцы то я видел, а вот чтобы кто-то занимался водными процедурами — нет. Да и поспать, откровенно говоря, не помешало бы, или хотя бы войти в магическую концентрацию.
Кстати! В эльфа я перекидываться не рискнул, но и за орка проверил две вещи. Во-первых, огненный и ледяной щиты на него ложатся так же, как на человека и хоббита, и «Лечение» тоже отлично работает. А во-вторых, монстры из разломов прекрасно умирают от попадания сосулек. Огненный шар, скорее всего, тоже сработает, но он слишком заметен, так что его я пока не тестировал.
Результаты меня очень порадовали, ведь благодаря магии я вполне смогу закрывать разломы как минимум пятого уровня в одиночку. Особенно за эльфа, который с помощью «Магического взора» сможет определять уязвимость монстров к стихиям.
В деревне меня встретили равнодушно. Безногий сидел на том же месте, только теперь он чинил большое колесо.
— Столб видишь? — спросил он и махнул рукой в сторону стоящего метрах в двадцати металлического столба.
— Да.
— После каждого кача подходишь и трогаешь его. Когда будешь готов вступить в ряды армии, он загорится.
— Ясно! — рявкнул я и тут же осёкся, так как собеседнику было абсолютно посрать, ясно мне или нет, так как он без остановки продолжал.
— Браслет на твоей руке показывает, сколько ты опыта набил. От его цвета будет зависеть, сколько часов в день ты будешь качаться, а сколько убирать дерьмо за мурами. Когда он станет красным, ты сможешь трахнуть девку или получить целый день внеочередного кача. Потом он снова станет серым.
А в тот день, когда он станет серым, даже самого крутого бойца заставят полдня говно в вёдра собирать? А вообще схема интересная и идеально мне подходит. Главное, чтобы ставили на соло кач. В группе с другими я не смогу применять магию.
— Сегодня ты набил много, — продолжил одноногий и впервые за наш «разговор» оторвался от своего занятия. — Сдай сорок зелёных кристаллов и иди спать вон в тот шатёр. На сон шесть часов. Бочки для мытья вон у той стены.
Он протянул мне мешок, куда я молча сгрузил часть своей добычи. Всё-таки раскулачивают… Но почти тридцать у меня осталось. Так что, если дальше всё пойдёт нормально, поднакопить смогу.
Собственно, на этом наша беседа закончилась, и, признаться, мне она понравилась. Ни хрена лишнего. Всё по делу и достаточно информативно. Пока непонятен утренний режим и схема распределения, но это знание я скоро получу эмпирическим путём.
Бочек было десять штук… Вот только в них не умывались, а, как оказалось, мылись целиком. По крайней мере сразу два орка в них плескались. А наполнялись они из бассейна, стоящего рядом. Здоровенными вёдрами. А кто наполняет бассейн? Должно быть, те, кто хреново качается, таскают в него воду из глубоких колодцев.
Я быстро наполнил одну из бочек успевшей немного нагреться водой и сначала засунул в неё голову, а потом с наслаждением залез целиком. Кайф!
Водные процедуры взбодрили, но сну не помешали. Так что едва я добрался до нужного шатра (в котором уже спали пятеро моих новых сородичей) и улёгся на кусок большой шкуры, как сразу отрубился.
* * *
Весь быт орков подчинялся одному золотому правилу — ни секунды простоя.
Едва я проснулся, меня сразу же послали к кострам, на которых готовилась еда. Там мне выдали порцию на день и отправили назад. Перед тем как уйти, я набрался смелости и спросил, нет ли у них яиц. В ответ получил удивлённый взгляд пожилой орчихи и добавку в виде ещё одного куска мяса. Ясненько. На сегодня запаса для Визы ещё хватит, но к завтрашнему дню надо что-то предпринимать, а иначе придётся поить питомицу своей кровью. Интересно, а орочья ей понравится?
Как я предположил ещё вчера, жрать предлагалось на ходу. Нет, в часы, выделенные для кача, ты, конечно, мог сесть в любом месте и расслабиться, вот только в этом случае опыт в твой браслет идти не будет, и следующий день ты уже будешь в основном не качаться, а заниматься общественно полезными работами.
— Качаешься один, пока не сменят, — сообщил мне одноногий. — Дыра фиолетовая, номер «два-три-пять-девять». Примерно одиннадцать тысяч шагов. Вот карта. Перед тем как сменить предыдущего, посмотри, какие там монстры.
Орк протянул мне карту близлежащей местности и вернулся к плетению корзины. Блин, он мало того, что мастер на все руки, так ещё как-то умудряется чётко организовывать процесс. Хотя он, похоже, не один тут такой. Вон другие орки подходят к похожим личностям. Возможно, этот занимается нубами и слабыми разломами.
Завтрак я пока решил отложить и до нужного места добрался за сорок минут. Тут меня ждал сюрприз. Орк, которого мне предстояло сменить, оказался тем самым, которого я уже менял вчера, и его морда, когда он меня увидел, выражала ещё большую ненависть, чем накануне.
Я расположился чуть в стороне и достал из инвентаря кусок мяса, который совсем недавно сняли с костра. Пахло оно вкусно, но для человека было бы жестковато. Так что те острейшие клыки, счастливым обладателем которых я сейчас являлся, пришлись очень кстати.
А в целом, я будто попал в кинотеатр. Стою, жру и смотрю, как молодой, здоровый зеленокожий рубит монстров. Прям «Варкрафт». А если его в синий перекрасить, как «Аватар» будет.
Монстров между тем оказалось снова два вида.
Первый — шустрая зверушка, чем-то напоминающая похудевшего и взбесившегося хоббита с горящими красным глазами. Она очень активно прыгала, и прежде чем рубить, её следовало удачно подловить и принять на щит.
Второй — что-то вроде медведя. Мощный, крупный, но достаточно медленный. Тут подходила тактика с планомерным отрубанием лап, а потом головы.
Посложнее, чем вчера, зато между монстрами минут шесть
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Орк-Сити (СИ) - Нежин Макс - Фэнтези
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Орки под Москвой - Константин Зубов - Попаданцы / Периодические издания
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Одержимые - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Орки, смерть и роботы - Константин Зубов - Боевая фантастика