Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И мне придётся показать себя достойнейшим из достойных, так как, чтобы вступить в армию и иметь возможность вернуться назад, мне нужно получить двадцатый уровень, а до этого я буду считаться самым последним нубом.
Ну что, Илюша? За сколько дней ты сможешь апнуть двадцатый?
Если верить тому, что рассказывали на теоретических занятиях в гильдии, с моими бонусами и впахивая как проклятый, могу управиться за три недели. Тут главное не просесть по умениям, но и их тут можно получить… Но вот для этого реально придётся порвать жопу.
Глава 15
Чтобы не тратить время, я бежал трусцой, а направление держал, ориентируясь на холм, маячащий на самом горизонте. По пути появилось время окончательно разобраться с умениями. Сразу не обратил внимания, но «крепкость тела» открыло два новых.
Первое спорное — «водолаз». Позволяло некоторое время не дышать под водой. Оно, конечно, может пригодиться при переправе через реку, как недавно на испытании наставников, но тратить на это раритетные очки… Ну на фиг!
А вот второе крутое — «Каменная кожа». Работает минуту, и использовать можно раз в час. За каждый уровень прочность кожи дополнительно увеличивается на пятнадцать процентов. То есть если вкачать её и «крепкое тело» на максимум, то изредка можно становиться неуязвимым для физических атак.
А если ещё и защиту от магии поднять… То очков умений больше ни на что не хватит, и будешь, как неуязвимый дурак, бегать за противником, пока щиты не спадут, после чего враг тебя спокойно и замочит…
Хм… Но всё равно хорошая штука. Качну, пожалуй.
И получается:
Сильные руки (3 уровень, пасс.).
Неутомимый (3 уровень, пасс.).
Мощный удар (3 уровень, акт.).
Сильные ноги (3 уровень, пасс.).
Хороший сон (2 уровень, пасс.).
Прыжки (1 уровень, пасс.).
Ускорение (2 уровень, акт.).
Крепкость тела (3 уровень, пасс.).
Каменная кожа (3 уровень, акт.).
Вот и кончились все двадцать три очка умений. С одной стороны, вроде ничего особенного, а с другой — я всего тринадцатый уровень. У обычного орка на нём было бы двенадцать очков, и это значит, что при прочих равных я буду иметь солидное преимущество.
А если ещё под перчатки не буду забывать надевать малые кольца силача, каждое из которых на пять процентов увеличивает эти умения, и вовремя врубать «Мощный удар», «Ускорение» и «Каменную кожу», то вообще будет круто.
Разобравшись с умениями, я долго думал про то, какие же три навыка улучшить.
На выбор мне система дала следующее:
«Владение колюще-режущим оружием», «Владение колющим оружием», «Бросание ножей», «Скрытность», «Тихий шаг», «Владение щитом», «Владение второй рукой», «Защита от ментального воздействия», «Соблазнение», «Сопротивление ядам».
В списке удивило и порадовало «соблазнение» и огорчило отсутствие «рукопашного боя». И последнее было реально плохо, ведь я находился на территории орков, а тут они очень, ОЧЕНЬ любят драться между собой в рукопашную. Ладно, будем надеяться, что хватит преимущества в умениях.
Выбор был действительно тяжёлым. Хорошее владение колюще-режущим, щитом и второй рукой могло спасти мне жизнь уже сегодня. А скрытность, тихий шаг и защита от ментального воздействия в принципе чрезвычайно полезные навыки, и качать их тяжелее.
Что делать, что делать…
Не меньше часа я то шёл, то бежал по твёрдой сухой земле, уже полностью игнорируя снующие туда-сюда отряды орков и наконец, не без сомнений, определился.
«Владение колюще-режущим оружием», «Скрытность» и «Защита от ментального воздействия» стали четвёртого уровня.
* * *
Через пару часов орки стали попадаться реже, а ещё через десять минут я увидел первый разлом.
Зрелище впечатляло: будто ткань пространства надорвал какой-то гигант, и в воздухе осталась вертикальная, переливающаяся жёлтым дыра шириной метр и высотой около четырёх.
Червоточина находилась метрах в пятистах в стороне от моего маршрута, но я, разумеется, не удержался и подбежал ближе. Вернее, хотел, но меня не пустили.
— Здесь качается Основной клан! — оскалившись, сообщил мне один из десяти орков, стоящих в тридцати метрах от разлома.
— Я только что прошёл обряд отбора! Артефакт стал красным! — подражая манере орков, прорычал я.
— Повязки нет — кача нет! — отрезал орк и отвернулся.
«Ну и пошёл в жопу!» — хотел сказать я, но сдержался.
И в этот момент выход из разлома вдруг засветился ярче, и из него один за другим выскочило десять демонических единорогов. По крайней мере это название лучше всего подходило здоровенным чёрным лошадям с красными гривами и острыми рогами во лбу.
— Халява! — зарычал тот хмырь, что меня не пустил, и первым ломанулся навстречу монстрам.
Схватка реально вышла не очень интересной. Зеленокожие явно знали, как обращаться с этим типом противников, и достаточно быстро порубили их в капусту.
Интересно, а то, что количество охотников и зверушек оказалось одинаковым — это совпадение? Не думаю. Цвет разлома вроде как указывает на его уровень, соответственно, орки наверняка знают, что примерно из него будет переть, и выделяют соответствующую команду… По крайней мере я бы делал так.
Чем дольше я бежал, тем чаще попадались червоточины — за следующие полтора часа я увидел не меньше сорока штук, и у каждой из них караулили орки количеством от одного до десяти.
Причем монстры из разломов выскакивали с завидной регулярностью, правда чаще всего по одному. Поначалу я ужаснулся, представив, что будет, если орки вдруг исчезнут с планеты. Но потом вспомнил лекцию, которую я слушал в полусонном состоянии уже после попадания в спец группу. Твари перли так именно потому что их сразу убивали. Если их не бить и дать им скопиться, то скорость их рождения уменьшится, а со временем они и вовсе прекратят появляться.
Всё-таки система подразумевала, что их будут закрывать, а орки решили иначе и придумали свою схему… И, надо заметить, пока у них получалось неплохо.
Наконец впереди показался деревянный частокол достаточно крупного поселения. Буду надеяться, что тот орк махнул рукой правильно, а я правильно запомнил и прибыл куда надо.
Все местные орки носили красные повязки, и меня встретили метров за триста до деревянной ограды.
— Чё надо? — спросил один из троицы зелёных клыкастых мордоворотов.
— Я прошёл обряд отбора. Сказали идти сюда!
— За мной.
В принципе, если привыкнуть, то лаконичность орков — скорее хорошо. Ещё бы привыкнуть к этому утробному рычанию и страшным рожам… Правда, у меня и самого сейчас такая.
Полдороги я языком ощупывал солидные клыки в собственном рту. Кстати, как они с ними целуются вообще? Или они сразу к делу переходят? Надеюсь, никогда об этом не узнаю. Хотя… Некоторые из тех орчих, что я видел, вполне себе ничего… Если в лица не вглядываться. Впрочем, для этого всегда есть мешок.
Мы забежали в открытые ворота поселения и вскоре приблизились к возрастному одноногому орку. Он сидел на земле у большого шатра и точил топор. Это что надо делать, чтобы затупить системное оружие? Камни им колоть? И почему ему не приделали ногу назад? По идее, с их образом жизни запасного материала должно быть в достатке. Настолько всё плохо с магами?
— Кандидат! — ткнул в меня пальцем тот зеленокожий, который меня привёл, и, не дожидаясь ответа, свалил.
— Триста отжиманий! — это уже сидящий обратился ко мне.
Хм. Неплохое начало.
Глаза боятся, а руки отжимаются. Прокачка умений, многочисленные улучшения тела, как естественные, так и с помощью эликсиров, а также артефакты сработали как надо, и, выполнив требование, я легко вскочил на ноги.
— Триста приседаний!
…
Сделано!
— Правила знаешь?
— Нет.
— Лучшие места прокачки получают лучшие! (пока логично). Если ты сильный, будешь много качаться и трахать баб. Если слабый — будешь убирать дерьмо за мурами и трахать их. На!
Он протянул мне серый браслет, и я сразу же его надел.
— Крына! — окликнул мой инструктор одну из копошащихся неподалёку орчих. — Этот… Имя!
— Ир!
Так я хотел назваться по первой букве собственного имени, но пасть с непривычки не особо слушалась, и получилось Ыр.
— Крына! Ыр твой на четыре часа, потом он пойдёт на тест. Ыр! Слушать и делать всё, что скажет Крына.
Так и неназвавшийся орк потерял ко мне всякий интерес и вернулся к заточке топора.
— Сюда!
Моя временная хозяйка была хоть и молода, но настолько дородна и страшна, что её не спас бы даже мешок в полный рост… Я, похоже, ей тоже не сильно глянулся. Она окинула меня презрительным взглядом
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Орк-Сити (СИ) - Нежин Макс - Фэнтези
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Орки под Москвой - Константин Зубов - Попаданцы / Периодические издания
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Одержимые - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Орки, смерть и роботы - Константин Зубов - Боевая фантастика