Шрифт:
Интервал:
Закладка:
М-да. И самое забавное, ответ на этот вопрос я совсем скоро узнаю. Система не оставила мне выбора. Прав ты был, Визилий… Не смог я уклониться от всевидящего ока. Это, конечно, ещё не убить дракона, но если сопоставлять с моим уровнем, не сильно далеко от этого ушло.
Зайди, мля, в портал орков! Просто зайди и на тебе крутые плюшки. А не зайдёшь, считай, и не качался последние месяцы. Просадка по навыкам — самое страшное, что может быть!
Потерять все тройки… Такого я себе позволить не могу!
В теории, через этот же портал можно свалить назад, но на практике — вряд ли. Насколько я знаю в каждую сторону он пропускает фиксированное количество народа, обычно около трехсот, и скорее всего орки лимит исчерпали, и с той стороны он закрылся.
Конечно, предложи система мне такой квест раньше, я бы отказался. Жизнь-то дороже. Но обучение в гильдиях и общение с Линдой дали мне много полезной информации, в том числе о повадках и нравах орков. И сейчас, сопоставляя её с текущим эксклюзивным заданием, я понимал — шансы выжить есть. И не просто выжить. Есть шансы получить то, чего война лишила бы меня здесь, — хорошую прокачку.
Так что хоть я всё ещё и пребывал в шоке от стремительно развивающихся событий, но в глубине души радовался, что так всё сложилось. И во мне всё крепче росла уверенность, что всё происходит так, как должно!
Слева треснула ветка, и я замер. Это оказался всего лишь небольшой кабанчик. Я осторожно продолжил путь и вскоре между расступившимися стволами деревьев увидел красный двухметровый круг портала.
И его никто не охранял! Впрочем, зачем на это тратить бойцов? В него всё равно никто, кроме орка, войти не сможет. Да даже если бы и смог, какой дурак по собственной воле полезет в самое сердце врага? Разве что один поехавший попаданец.
Ладно, чего его разглядывать⁈ Такие штуки открываются всего на два часа, и совсем скоро зеленокожие начнут стаскивать сюда добычу. Надо проскочить до этого момента.
Я превратился в орка, переоделся в самую стандартную одежду, которая могла выпасть в любой части света и не выдала бы меня, после чего уверенным шагом направился к порталу.
По пути выбрал ветку развития силача и раскидал умения примерно так же, как это делал на человеке. Только не стал пока качать защиту от магии, так как у орков она не в почёте. А чтобы там встретить менталиста, надо вообще очень постараться. Вместо этого прокачал на тройку:
Крепкость тела (пасс.): увеличивает прочность кожи и усиливает внутренние органы на 10% за каждый уровень.
До гудящего круга портала оставался один шаг. Не давая сомнениям времени залезть в голову, я его сделал и…
Неизвестный игрок!
Поздравляем! Эксклюзивное задание: Войти в портал орков — выполнено.
Награда: повышение 3-х из имеющихся навыков 3-го уровня на выбор.
…Оказался посреди степи, окружённый многочисленными шатрами разных размеров и тысячами снующих туда-сюда орков.
На меня не обратили никакого внимания.
Признаться, до последнего я в это не верил, но, видимо, все рассказы о зеленокожих оказались правдой. Из-за их ментальности среди них не могло быть предателей, шпионов или трусов, и соответственно, что такое относиться к кому-то с подозрением, они не знали. Ну, появился какой-то хер там, где недавно триста таких же исчезли в портале. Ну и пусть идёт, куда хочет. А все, кто организовывал интервенцию к людям, по всей видимости сейчас находились на территории Шринанта.
И, да — ожидаемо с этой стороны портала не оказалось.
Сделав вид, что иду по звиздец какому важному делу, я удалился от портала метров на двести, после чего пошёл вдоль шатров, прислушиваясь к разговорам зеленокожих.
Язык-то их я понимал, а вот манера говорить меня однозначно выдаст. Так что перед тем, как вступать в коммуникацию, стоит хоть чуть-чуть изучить их речь и попривыкнуть.
Изучал я с час, не переставая поражаться организованному хаосу, которой здесь творился. Я слышал минимум сто споров на грани драки, и двадцать из них в эти драки переросли, включая три массовые. Но всё это будто бы никак не влияло на всё происходящее вокруг. Отряды продолжали куда-то идти, обозы, запряжённые коричневыми рогатыми ящерами, ехать, а еда на кострах готовиться.
Наверное, я ещё долго бы бродил, но судьба распорядилась иначе.
— Не пялься на мою бабу! — рыкнул мне в лицо идущий в обнимку с зеленокожей спутницей орк.
— Не собирался, ран (братан)! — рявкнул в ответ я. — Мне надо пройти обряд отбора!
— Молокосос!
Поняв, что я ещё нахожусь в касте неприкасаемых и морду набить мне не выйдет, орк потерял ко мне интерес.
А вот мой запрос был услышан.
— Иди сюда! — От небольшой группы орков с красными повязками отделился самый здоровый и, когда я подошёл, ткнул пальцем куда-то вдаль. — Артефакт отбора там. Тысяча шагов.
— Вар! — прорычал я.
Это значило «спасибо», но не такое вежливое «спасибо», как у нас… А такое, орочье, грубое спасибо… Типа и без тебя бы справился, но раз уж ты помог, то хрен с тобой.
Я отвернулся от орка и уверенно потопал в нужную сторону. Тысяча шагов орка — это примерно метров восемьсот по нашим меркам.
Удалившись от направившего меня зеленокожего, я снова замедлился и принялся прислушиваться к разговорам. М-да. Трудно будет не спалиться. Меня и в Шринанте-то вычисляли по речи, а тут и подавно в миг вскроют. Надо взять за правило: говорить по минимуму, а если есть возможность, то вообще молчать или нечленораздельно рычать. Насколько я понял, этим тут никого не удивишь.
Трёхметровый пик артефакта отбора я нашёл без проблем и без раздумий подошёл к орку, стоящему у него. На его руке тоже была красная повязка, означающая, что он принадлежит к Основному клану.
— Я на обряд отбора! — заявил я.
— Руку на артефакт!
Я хотел глубоко вздохнуть, но тут это было не принято, и поэтому просто сделал, как сказали.
У пика было три состояния.
Первое: никакой, когда его никто не трогал.
Второе: жёлтый, когда его касался обычный орк.
Третье: красный, такой, каким он стал после того, как я положил на него свою когтистую зелёную лапищу. И означал он то, что мне открыта дорога в Основной клан, так как во мне есть кровь внешника.
Да, когда Линда мне рассказала об этом, я на некоторое время впал в ступор.
У орков раньше тоже были попаданцы. Да-да. Орки-попаданцы из орочьих миров. Как правило (о других люди не слышали), интеллектом они мало отличались от обычных орков. Просто за счёт бонусов к прокачке быстро занимали лидирующие позиции и занимались тем, чем им и было положено по статусу — вели многочисленные войны и много трахались.
Благодаря этому потомков попаданцев у орков было намного больше, чем у других рас. Но это не самое интересное.
Движимая какими-то своими соображениями по балансу система лет примерно сорок назад выдала зеленокожим тысячи вот этих самых артефактов отбора, с помощью которых они смогли вычислять потомков внешников.
А дальше всё стало делом техники. Достаточно быстро кто-то сообразил, что дети у двух наследников внешников получаются сильнее, чем от двух простых воинов. Так и появился Основной клан.
О том, что происходило дальше, информации у меня было мало, но совсем скоро мне предстояло это узнать на своей шкуре.
И да. Оркам было пофиг, откуда и кто ты. Из одного из бесчисленных племён или одиночка, кочующий по степи. Просто если ты хотел в Основной клан, а этого хотели все, то после восемнадцати лет ты приходил на обряд отбора, а дальше как повезёт.
Мне «повезло».
— Ближайшая деревня для прокачки в сорока тысячах шагов туда! — махнул орк рукой и забыл про меня.
Вот так.
Всё гениальное просто. И кто бы мог подумать, что такая схема будет работать…
Я отошёл от пика и всё-таки позволил себе глубоко вздохнуть. Ибо мне предстояло пешее одиночное путешествие туда, где меня будут качать. Нет! Туда, где, если я покажу себя достойным, мне дадут возможность качаться
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Орк-Сити (СИ) - Нежин Макс - Фэнтези
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Орки под Москвой - Константин Зубов - Попаданцы / Периодические издания
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Одержимые - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Орки, смерть и роботы - Константин Зубов - Боевая фантастика