Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Посмотрев по карте, где находиться Храм Богов, я направился к нему. Расположен он был недалёко от главной площади.
Пройдя через ряды продавцов, я свернул в проулок, который вёл в сторону храма. Уже подходя к храму, я услышал сзади топот и меня окликнули.
— Стой щенок, — кричал подбегавший игрок, с которым я уже встречался с утра.
С ним было трое нпц бандитов. Они быстро окружили меня и игрок издал свой противный голос.
— Слыш говно, ты видимо грядки попутал, — он подошёл ко мне впритык, его лоб почти касался моего, от него исходил запах перегара и давно не мытого тела.
— Ты не догоняешь штоль, продал быро кабак, тебе ж люди предлагают пока по нормальному, или ты думаешь, мы тебя в Реале не найдём? — прогнусавил он.
Неожиданно я услышал другой голос, у себя за спиной. Из ниоткуда появилась девушка. Она была внешне сексуальна и привлекательна. Женский костюм эльфа, выгодно подчеркивал её округлую грудь. Узкая талия и длинные ноги, в кожаных штанах. Красивые полусапожки, она была очень эффектна.
— Мальчики, а что вы делаете? — произнесла девушка, приятным игривым голосом.
Она подошла к нам, за спиной торчали два клинка.
— Иди мимо, курица, — проговорил противный тип, отодвинувшись от меня.
— Ха какой грубиян, а вот не пойду, — сказала с усмешкой девушка, — и что ты сделаешь?
— Ты дура наверно? — зло сказал игрок, — тебе чего надо?
— Ох какой не воспитанный дяденька, придётся тебя поучить, — сказала она, доставая клинок начального уровня.
— Может кинешь дуэль? — спросила она, веселым голосом.
— Ты какого уровня, корова, минимум наверно 50+, иди на свою локу, там и дерись, или тебя там раком ставят, и ты тут отрываешься? — с противным смешком проговорил гнусавый тип.
— Ну ладно, увидимся ещё говорун, — сказала она, а потом обратилась ко мне, — пошли, провожу до Храма.
— Пойдём, мне тут делать не чего, — ответил я, следуя за ней.
— Ты подумай хорошо, — сказал вдогонку гнусавый, — наш разговор ещё не закончен.
Я молча прошёл мимо бандитов, вслед за девушкой.
— Чего они хотят? — спросила девушка, — я кстати Сцилла.
— Я Алекс, — представился я.
Я шёл немного сзади и по неволе смотрел на её нижнюю часть. Потом увидев, что она оборачивается, стыдливо поднял глаза повыше.
— Классные клинки у тебя, — сказал я, немного поспешно.
— Не, это так, бутафория, — ответила она смеясь, заметив мой смущенный взгляд, — для красоты надела. Так чего от тебя хотят, местные бандюги?
— Хотят, чтоб я им продал трактир, пытаются уговорить, — ответил я.
— Ух ты, а ты что, хозяин трактира? — спросила она смешливым тоном, в котором не понятно было, она удивленна или смеётся надо мной.
— Да, так получилось, — ответил я.
— Ты в Храм, кого выбрать хочешь? — спросила она, меняя тему.
— Посмотрю, подумаю, — уклончиво ответил я.
— Ну если ты трактирщик, выбирай из покровителей торговли и вина, — с смехом сказала она, очаровательно улыбнувшись.
— Хорошо, спасибо за совет и помощь, — поблагодарил я девушку, когда мы дошли до ворот Храма.
Глава 21 Храм Богов
Уже попрощавшись, я оглянулся и решил пригласить её на ужин, в трактир.
— Сцилла, если будет время вечером, приходи в трактир Вечный Странник, приглашаю на ужин, — слегка волнуясь, произнёс я.
— Хорошо Алекс, вечером буду, — ответила она смеясь и ушла в инвиз, с тихим хлопком.
От неожиданности исчезновения, я оторопел. Я впервые видел, как пропадает персонаж. Оглядевшись по сторонам, в поисках девушки, ничего не увидев, я зашёл Храм.
В внутри не было священно служителей, в большом зале, стояли скульптуры. Около каждой фигуры Бога, был алтарь, к которой подходили игроки. Тут были представлены образы всех известных Богов, из различных вероисповеданий. В основном все выбирали Бога покровителя из самых известных, потому-то они давали гораздо больше при божественном бафе. К примеру, Бог Зевс, давал плюс 10 %, ко всем характеристикам, а Бог Гефест, который покровительствует огню и кузнечному мастерству, давал плюс 10 % только кузнецам и магам огня, в их основной специализации, другие характеристики игнорировались. Но с другой стороны, получить 10 % благословения от Бога Зевса, было гораздо сложнее, чем 10 % от Бога его пантеона, узкой направленности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я шёл целенаправленно в пантеон старославянских Богов, в дальнем конце зала, были их изваяния. Главным Богом пантеона был Бог Перун, рядом стоял Бог Велес, дальше стоял Бог Сварог, стояла Богиня Мокошь и много других, в самом конце ряда стоял Симаргл.
Когда я подошёл к алтарю с именем Симаргл, и остановился перед ним, перед глазами возникла надпись.
Желаете посвятить себя служению Богу Симаргл. Да/ нет
Немного подумав, я нажал да. Сразу перед глазами появилась.
Поздравляем Вас, Вы выбрали себе Бога покровителя Симаргл. Вы стали 7889 человеком, кому покровительствует Бог Симаргл. Бог Симаргл обратил на Вас внимание, и даёт Вам возможность использовать божественный дар, один раз в сутки, после выбора специализации. Повышение на 1 %. Вы можете повысить расположение Бога к себе богоугодными делами и щедрыми дарами во славу Бога Симаргл.
Прочитав весь текст, я присмотрелся в лицо статуи, и мне показалось, что он мне улыбнулся. Его лицо отдаленно напоминало отца. Внутри у меня колыхнулось нежная волна, как от прикосновения чего-то родного. Следом появилась ещё одна надпись.
Сделайте Богу Симаргл первое подношение.
Я достал из кошелька один золотой, положил его на алтарь. Через мгновение он пропал. Сразу выплыло сообщение.
Выберите характеристику какую хотите увеличить на два часа.
Я выбрал ловкость, и сразу перед глазами появилось. Следующая надпись.
Основная характеристика: ловкость увеличена на 1 %, время действия 2 часа.
Постояв немного около статуи, я пошёл обратно, и вдруг услышал тихий шёпот.
— Алекс, подойди ближе к моей статуи, — проговорил тихо Симаргл, у меня в голове.
Я остановился и огляделся, никого рядом не было, и только пристальный взгляд Симаргла меня манил к себе. Я вернулся к статуи, и встал рядом с алтарём. А затем меня опять перенесло на полянку, где я уже разговаривал с Симаргалом.
— Твой персонаж стоит, рядом с алтарём, не привлекает не чьё внимание, у нас есть немного времени, — начал разговор Симаргл, — я тебе Лёша хочу рассказать очень важную информацию, послушай внимательно.
Он пригласил меня присесть на кресло, которое материализовалось рядом.
— На глотни водички, — сказал Симаргл и протянул мне бокал с водой.
Я присел на кресло, и посмотрел на Симаргла.
— Скажи, в тебе что-то от моего отца осталось? — спросил я, устроившись в кресле.
— Да, и очень много, но при этом, за эти года, моя информационная база настолько увеличилась, что я все таки ИИ больше, только в этой части пространства, я твой отец, — ответил Симаргл, — и я тебе скажу больше, после моего общения с тобой, у меня просыпается такие пласты чувства к тебе, а которых я и не догадывался.
— Значит, я могу к тебе обращаться отец? — спросил я.
— Да, когда мы с тобой в моем пространстве, свободно, — ответил Симаргл.
— Привет тогда, пап, я соскучился по тебе, — сказал я, дрогнувшим голосом.
— Привет Лешка, я рад тебя видеть, — сказал отец, привстав и обняв меня.
Мы стояли вдвоём обнявшись, и как мне показалось, я узнал даже запах отца, из моего детства, когда мы с ним вместе ходили на сенокос, на даче у деда. На сердце у меня было настолько тепло и безмятежно, что я мог стоять, так вечность, но голос отца, вернул меня обратно с небес на землю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Слушай Лёха, у меня мало времени, чтоб ты понимал, я тебе открою часть правды, которую я знаю, игру Новый Мир, придумали не люди, она часть чего-то большего, но пробиться через барьер запрета я не могу, она связана множеством путей с дальним космосом, но туда мне прохода нет, я несколько раз пытался обойти запреты, но там стоят такие блоки, что мне их веками не пробить, — сказал отец, а потом через небольшую паузу продолжил.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Подземелья Кривых гор - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания
- Попаданец в Турнир. Том 3 - Кирилл Сергеевич Довыдовский - LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG