Шрифт:
Интервал:
Закладка:
+50 к славе
«Убийца Великанов I»
Описание: Вы в одиночку смогли убить монстра выше вас на 10 уровней.
+5 свободных очков характеристик.
+20 к славе
«Убийца Великанов II»
Описание: Вы смогли убить монстра выше вас на 25 уровней.
+5 свободных очков характеристик.
+100 к славе
«Убийца Великанов III»
Описание: Вы смогли убить монстра выше вас на 50 уровней.
+5 свободных очков характеристик.
+150 к славе
«Убийца Великанов IV»
Описание: Вы смогли убить монстра выше вас на 75 уровней.
+5 свободных очков характеристик.
+300 к славе
«Убийца Великанов V»
Описание: Вы смогли убить монстра выше вас на 100 уровней.
+5 свободных очков характеристик.
+3% к получаемому опыту
+500 к славе
«Путь к вершине I»
Описание: Вы один из немногих, чьих сил оказалось достаточно чтобы пройти подземелье в одиночку
+5% к получаемому опыту
+100 к славе
«Неприкасаемый»
Описание: Вы смогли увернуться от всех атак нанесенных противником более высокого уровня чем вы сами, не получив при этом ни одной единицы урона.
+5% к шансу уклонения
+50 к славе
«Бессмертный»
Описание: Удача или нет, но вы смогли убить противника превышающего вас на сто и более уровней, не получив при этом никакого урона.
+15% к шансу выжить после получения смертельного урона
+500 к славе
«Первое убийство: Кошмарный кролик»
Описание: Вы первым во всем мире Нерфалиона смогли одолеть локального босса - Кошмарный кролик. По слухам именно Кошмарный Кролик держал в страхе весь лес песочницы. С его смертью некогда запуганные и угнетенные звери смогут вернуться в свои дома и норы.
Своими действиями вы обуздали демона скрывающегося внутри милого кролика. Поэтому он в знак своей солидарности к вам, поделился с вами толикой своей силы:
Активная способность «Призыв Кошмарного кролика»
+100 к славе
«Первопроходец»
Описание: Вы впервые открыли неисследованную территорию Остров Черной Горы
+5% к получаемому опыту на территории Острова Черной Горы.
+1% к скорости персонажа на территории Острова Черной Горы
+50 очков славы.
Только после прочтения этого внушительного на мой взгляд списка, я ехидно улыбнулся посмотрев на гоблина. В следующие мгновение, мои ноги отделились от земли, преодолев разделяющие меня со Стиксом расстояние, а руки подхватывали недоумевающего гоблина подняв его. Потеряв опору под ногами, зеленый истерически заверещал. Не обратив внимания на слабые трепыхания, я крепко сжал гоблина в объятьях.
- Что ты делаешь?! Отпусти!
Только после того как зеленый захотел укусить мою руку, я поставил его обратно.
- В общем я решил. Теперь ты третий член моей пати, и я, сделаю все возможное чтобы ты стал новым вождём вашей деревни.
Пока зеленый вылупив от шока глаза, обдумывал услышанное. Я вытянул из инвентаря низкоуровневый жезл, протянув ему.
- Как и договаривались теперь он твой.
До конца не понимая что происходит, Стикс дрожащими от шока и трепета руками принял жезл, начав его рассматривать.
- Но босс говорил, что надо убить несколько крабов.
- А не кто и не говорил, что это был последний краб? Нам тебя вообще-то до сотки поднять нужно, а если по чесноку, то и меня тоже.
- Стикс не может, - потупив взгляд ответил гоблин. - Если вождь узнает что Стикс хочет занять его место, вождь убьет Стикса.
- Вот по этому, нам и нужно сделать тебя сильнее. Посмотри на меня, ещё минуту назад я имел десятый уровень, был слабее тебя или любого существа на этом острове. Сейчас же я стал сильнее минимум в два раза. Разве ты не хочешь так же?
Стикс, будучи не самым глупым представителем своей расы, долго рассуждать о правильном решении не стал. Вместо этого на хрупком гоблинском лице появился звериный оскал, полный жажды могущества. Налитые фанатичным желанием глаза несколько раз моргнули глядя на меня, а в руках гоблина не пойми откуда возник небольшой камень. Слегка удивившись такой смене эмоций у гоблина, я улыбнулся в ответ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})За следующие десять часов, мы уменьшили популяцию крабов на острове до настолько рекордных значений, что даже спустя тридцать минут беспрерывных поисков мы так и не смогли найти нужных нам врагов. Крабы как будто бы узнав что на них устроили настоящий геноцид, покинули обжитые земли уйдя в неизвестном направлении. Мы же, за прошедшее время значительно усилились. Мой уровень подрос еще на двадцатку и показывал цифру сорок. Стикс же сумел взять семь уровней, и на данный момент имел семьдесят первый. Глядя на разошедшегося гоблина который почувствовав результат наших совместных усилий, начинал атаковать всех встреченных на его пути врагов даже без моих подсказок.
За этот день, я поднял свой уровень с жалкой десятки, до крепкого сорокета. Который принес мне целых 194 очка характеристик и 11 очков навыков. Эти же самые очки навыков, я не раздумывая вложил в устойчивость. Подняв уровень навыка до максимального и заимев с этого, пятидесятипроцентную защиту от физических атак. Последние два очка, я решил никуда не влаживать, посчитав, что в будущем им можно найти более лучшее применение, чем трата на ненужную сейчас скрытность. Что касается очков характеристик, я не изменяя самому себе вложил все свободные очки в удачу. Повысив ее суммарный показатель до двухсот девяноста девяти и получив два достижения.
Вы получили достижение «Счастливчик III»
Описание: Ваш совокупный показатель удачи перешёл черту в сто пунктов.
+5% к шансу редкий или более предмет с убитых противников
+50 к славе
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Вы получили достижение «Счастливчик IV»
Описание: Ваш совокупный показатель удачи перешёл черту в двести пятьдесят пунктов.
+5% к шансу выжить после получения смертельного урона
+75 к славе
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
До заветной третьей сотни меня отделяла всего одна единица. Посчитав, что с такой скоростью роста как сегодня ждать мне ее осталось недолго, я перевел взгляд на идущего впереди гоблина. Он, опасливо осматриваясь вокруг, резко остановился, начав к чему-то прислушиваться.
- Чего встал?
Я осмотрелся по сторонам, подражая гоблину.
- Туда нельзя! Там хвостатые, убить могут!
- Это ты про наг?
- Да, хвостатые.
- П-ф, можешь не переживать за них. Сегодня утром я был в их поселении, и они разрешили мне тут появляться, - ответил я, не разделяя страх гоблина.
- А я?!
- А ты со мной, - сказал я, двинувшись к посещению наг.
Через пару минут начали виднеться знакомые дома похожие на беседки, и местные жители, что в них жили. В отличие от утреннего похода по деревне который я совершил сегодня, сейчас часы показывали восьмой час вечера. По этой же причине, неприметные полу деревянные домики начали светиться тусклым светом, который создавал в деревне слегка мистическую атмосферу.
Местные жители, не обращая ни на меня, ни на гоблина, никакого внимания. Довольно ползали по широким улицам поселения, оставляя после себя длинные полосы на песке.
- Какие-то они довольные все, - сказал я, не обращаясь ни к кому.
Гоблин, посчитав, что вопрос был адресован именно к нему ответил:
- Вождь говорил, что каждую седьмую ночь, - Стикс остановился, посмотрев по сторонам, и более тихо продолжил. - Ползучие устраивают праздник.
- Шулер (СИ) - MeXXaniK Гоблин "Гоблин - MeXXanik" - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- За место под Солнцем - Михаил Чертопруд - LitRPG / Фанфик
- Жестокий спаситель - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Уровни или доигрался (СИ) - Олейник Дмитрий Сергеевич - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор
- Квест: Играй или умри! (СИ) - Брут Егор - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания