Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Думаешь, я с тобой буду общаться? — жалобно смерила рыжего взглядом она. — Думаешь, мне это надо?
— Милочка, — промурылкал он, насколько может промурылкать квадратный мужик, с басистым голосом, красным носом и подозрительно пьяным видом, — мне плевать, хочешь ты этого или нет. Жизнь в этом мире такова, что всем придётся со всеми общаться. И как не крути, ты в этом цикле круговорота дерьма в мире будешь участвовать. В том числе и общении. Понятно?
— Ладно, — вздохнул я. — Хватит сраться, поехали дрова добывать. Две первые группы уже ушли, одни мы тут продолжаем сидеть и нихера не делать.
— Знаешь, — уселся на против меня Андрей. — Мы, по крайней мере, имеем право это делать. И мы ещё не выгрузили брёвна в зону строительства, так что можно заняться этим, а там, гляди, уже и другие группы начнут возвращаться. Может, так и наладим работу.
— Но нам нужно будет делать запасы, — спокойно сказал гном. — Мало ли какие постройки потом надо будет возводить. Так что сейчас построим, а там запасать будем. Да и здание администрации первое в очереди. Сто процентов.
— Ты прав, мой маленький друг! — хлопнул я его по плечу и рассмеялся. — Заметь, я тебя не назвал карликом!
— Назвал! — прорычал он, а его лицо побагровело, а в его руках магическим образом появился молот. — Видишь? Он готов познакомиться с вашими головами, которые извергают эти противные моему слуху звуки!
— Ладно, рыжий, успокойся, — улыбнулся я. — Мы же шутим. Просто, если не шутить, можно свихнуться нахер. Сам понимаешь. А так, Андрей прав. Надо разгружаться и ехать за новой партией древесины.
Первым спрыгнул Андрей, а следом я. Мы решили, что Борис будет сталкивать нам с телеги брёвна, а мы их оттаскивать в зону строительства. Так будет продуктивнее. Нам так казалось. И так оказалось на самом деле. Буквально за двадцать минут все брёвна оказались в зоне строительства и уже начали магическим образом занимать свои места в структуре здания.
Текущий прогресс — 2486 каменных блоков из 5000 (прогресс составляет 49,7%), 10 бревен дерева из 500 (прогресс составляет 2%).
— Зато прогресс! — показал большой палец гном, когда у меня перед глазами появился текст о прогрессе задания.
— А ты — оптимист, — тяжело вздохнул Андрей.
— Хероист, — начал гоготать гном. — Ну, что, поехали дальше? Здание само себя не построит. А ещё мне что-то подсказывает, что это последнее халявное в строительстве здание. Дальше придётся строить самим, — на мгновение он завис, удивился, а потом улыбнулся. — И, похоже, я прав.
— И ты туда же, — вздохнул я и посмотрел на Андрея, который, заметив мой взгляд, сделал невинный вид. — Ладно, пофиг, погнали назад.
Спрыгнув с телеги, мы втроём начали её толкать, а Элеонора, которая, видимо, решила играть в молчанку, просто шла спереди, типа показывала нам путь. Мы тоже особо не общались, просто перекидывались разными фразами, а гном подшучивал над каждым встречным, чувствуя своё относительное бессмертие.
— Прикиньте! — подошли к границе города мы. — Гномы, оказывается, не могут быть магами! Но они тоже имеют запас энергии. Есть какая-то техномагия, но это какие-то прям высокие технологии, до которых нам очень далеко.
К чему это было сказано, я не особо понял, зато стало понятно, почему был такой перекос изначальных характеристик у гномов. У них был, точнее, есть, нулевой уровень в спиритических способностях, зато остальные характеристики развиты довольно хорошо. Ум и восприятие на троечку, психика и сила на четверочку. Железная воля и сила. Как раз про гномов.
Когда мы покинули область города, вошли снова в туман, то предоставили гному возможность толкать телегу. Пускай развивает свои физические способности, ему полезно, а то у него они со стартовой локации не сдвинулись ни на единицу. Что было прискорбно на самом деле. Зато у него ум подскочил, с его слов, сразу на две единицы.
Вот только, со слов Андрея, очень много игроков, кто вышел с территории первой локации с нулевым приростом характеристик. И пока пришло всего сотня или две, как сказал Андрей. Что очень мало. Должно же быть больше… не знаю точно сколько, но точно больше.
— А вы тоже заметили? — с ходу спросила эльфийка, когда мы все вышли из тумана. — Игроков очень мало.
— Ага, — кивнул я. — Должно быть куда больше, мне так кажется. Неужели так много народа не пережило первый акт и сейчас в объятьях местной вечно шепчущей богини смерти?
— Шепчущей? — удивился гном. — Я нихера не слышал. Дох и просто сразу открывал глаза, когда соглашался на возрождение. Но да, народу меньше. А вообще, сколько нас должно быть?
— Мы же все из одного города? — предположила эльфийка. — Ну с Нижнего Новгорода? — я кивнул. — Вот. У меня знакомый в корпорации работал, сказал мне по секрету, что у нас три тысячи человек должны были отправиться на тест этого мира. И это только с нашего города. А тут пока только пара сотен…
— Значит, не все пришли ещё, — спокойно сказал гном, а потом прищурился. — Там какие-то твари бродят… а ещё больше таких же тварей мёртвыми лежат… ваша работа?
— Скорее всего, и наша, и тех, кто сюда перед нами пришёл, — ответил я. — Оставляем телегу тут, а сами идём уничтожать этих уродов. Кстати, опять прыжок во времени. Уже ночь. И странный голод пропал… хе-хе… энергия восстановилась.
— Не одна я это чувствовала, — заметно расслабилась девушка. — Значит, ты тоже. Тактика та же?
— Ага, — кивнул я. — Только на этот раз Борис прорывается по центру и не даёт подкреплению вырваться из дома.
— Это мы только с радостью, — маниакально улыбнулся гном, постучав своим молотом по раскрытой ладони. — Пара разбитых черепов только поднимут моё настроение!
— Пока не начали сражаться, — внезапно меня осенило. — Борь, а ты кем был по ту сторону цифр?
— Чаво?! — нахмурился он, почесал бороду, а потом его осенило, и он хлопнул свободной ладонью
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Войд. Том 3 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика
- Иной. Уровень 2 (СИ) - Бредвик Алекс - LitRPG
- Кодекс Наемника. Том 2 (СИ) - Бредвик Алекс - Боевая фантастика
- Начало (СИ) - Бредвик Алекс - Боевая фантастика
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Любовь, смерть и роботы. Часть 1 - Тим Миллер - Боевая фантастика / Научная Фантастика / Ужасы и Мистика / Юмористическая фантастика
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- План Атаки - Дэйл Браун - Боевая фантастика