Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну, ты же у нас умный парень, — рассмеялся я. — Думал, что сам догадаешься начать то же дерево начать рубить.
— Рассеянность и ум всегда рука об руку идут! — задрал он нос кверху и пошёл рубить старое дерево.
— Помнишь, что делает гонор с человеком? — усмехнулся, закинул топор на плечо и пошёл к своему дереву.
Он мне что-то сказал в ответ, но его слова тут же заглушили звуки ударов моего топора. В руки отдавало знатно, не мешало бы что-нибудь приделать для удобства на рукоять… но что есть, то есть. Нам пока выбирать не приходится. Пока наладим производство, пока сможем обеспечивать всех прибывающих, а их будет только больше, я уверен, всем необходимым, пройдёт уйма времени…
Изучено новое ремесло — лесоруб.
Получен новый уровень ремесла — лесоруб — 1 уровень. Прогресс до 2 уровня 0 из 100.
Внезапно перед глазами появился текст. В голове промелькнули тысячи картинок за раз, а я вдруг понял, что надо делать и как надо делать. Я даже нахмурился от этого. Это было похоже на когнитивное обучение, про которое нам так много рассказывали в институте, но которое пока опасались применять.
Схватив топор поудобнее, я решил сделать один удар. Всего один средней силы удар. Только он оказался правильнее, куда более эффективным, чем всё то, что я делал до этого. Даже сруб оказался глубже, чем до этого. И, самое главное, я даже не задумывался над тем, как правильно нанести удар. Но чёрт, это только первый уровень, и я больше не вижу прогрессии.
Ну да ладно, процесс уже пошёл быстрее, что радует, а значит, будет больше древесины! Но почему я получил уровень только сейчас? Ведь до этого тоже наносил удары. Нужно, получается, сделать определённое количество ударов, чтобы получит базу? Так сказать, на своей шкуре прочувствовать то, что чувствовали люди, когда только начинали чем-то заниматься?
— Эй! — повернулся я к Андрею. — Ты ещё уровень ремесла не получил?
— Ремесла? — удивился он.
— Ну да, — кивнул я. — У меня сейчас первый уровень лесоруба. Я сделал, наверное, около двадцати ударов, может, двадцати пяти, и мне дало первый уровень. Скорее всего, двадцать пять — минимум, который необходим для понимания.
Получено 1 очко пассивных навыков!
— О! — опять начал я. — И я прав! Мне очко пассивок перепало!
— Очко пассивок? — снова удивился он.
— У-у-у, брат, — вздохнул я. — Додумывайся до азов игры сам, но говори про них вслух, чтобы будто кто-то, кроме тебя, слышал, — показал я пальцем на небеса. — Они такое поощряют. Но за мелочи можно получить не более десяти раз очки пассивных способностей.
Получено 1 очко пассивных навыков!
Вы помогли другому игроку разобраться в игровых базах прежде, чем он смог достичь этого сам.
А вот это было уже приятно, но я не стал говорить об этом Андрею, хотелось проверить, сработает это ли ещё раз. Жаба, так сказать, решила поиграть, а я решил ей подыграть. В данный момент это выгодно нам обоим! Я смогу улучшать себя с помощью пассивок, а жаба будет удовлетворять свою хотелку! Все в плюсе!
Спустя какое-то время, я не особо отслеживал, просто был погружен в свои мысли, дерево начало трещать. Я сделал ещё один удар, и дерево уже начало не просто трещать, оно начало ломаться, причём так стремительно, что я еле успел отскочить в сторону. Зато это было первое дерево на моём счету! По крайней мере, поваленное. Дальше нужно было разрубить его на бревна.
— И почему тут все так муторно? — тяжело вздохнул я, начав рубить уже лежащее дерево на составные части.
Сначала все мелкие веточки, потом ветки покрупнее. Всё это занимало уйму времени. И я начал понимать, насколько много раньше времени люди тратили на то, чтобы просто жить. Вот, чтобы просто построить один дом — это надо с сотню таких деревьев повалить! Не зря там числилась цифра в пять сотен брёвен, ох, не зря…
* * *
— Три дерева есть! — довольный собой, я уселся на прогнившие бревна, на которых всё ещё спала наша мисс злобная невозмутимость. — А у тебя два пока?
— Ага, — кивнул Андрей. — Скорее всего, это из-за параметра физических способностей. У тебя же пятёрка? — я кивнул. — А у меня только четвёрка, вот только-только получил. Так что… тут способности решают на самом-то деле.
— Решают, — кивнул я. — Там же что-то было сказано про силовую выносливость. Вот, видимо, она и решает. Только интересно, как сильно меняются параметры в зависимости от того, что мы делаем… и от уровней…
— Со временем, — спокойно сказал Андрей. — Нам просто нужно больше работать, больше разблокировать и так далее. Чем большего мы сможем достигнуть тут, работая руками, тем большего мы сможем достигнуть в плане самосовершенствования! И тогда, со временем, мы сможем вернуть то, чем занимались сами.
— Ну да, — кивнул я. — Не просто же так говорилось что-то про развитие технологий… вот только…
— Что? — глянул он на меня.
— Мы как бревна-то тащить будем?! — подскочил я, осознав столь маленький нюанс. — Каждая эта бандура весит кило по пятьдесят! Мы их дальше десяти метров вдвоем хрен протащим! Сдохнем быстрее!
— Надо что-то делать, — видимо, поймав какой-то дзен, отвечал Андрей. — Но вот что? Тележку?
— Тележку, — улыбнулся я и кивнул.
Дальше началась работа не только рук, но и мозгов! Как можно совместить древесину так, чтобы она не развалилась без гвоздей? Сделать пазы! А это конструктор! Который я очень и очень сильно любил в детстве. Но сначала этот конструктор надо создать, а для его создания надо сделать хоть какой-то чертёж.
И начался мозговой штурм! Что могут придумать два человека, которые ни хрена не понимают в этом? Правильно, дерьмо из палочек! А как это ещё можно назвать? Я учился на квантовые технологии, а этот человек был химиком. Но всё же основы-то мы знали! Всё же человек, местами разумный. Вроде как…
В итоге только на разработку одного чёртового чертежа у нас ушло несколько часов. В качестве прибора для рисования мы использовали найденный уголёк в печи домика, а в качестве холста — доску, которую мы
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Войд. Том 3 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика
- Иной. Уровень 2 (СИ) - Бредвик Алекс - LitRPG
- Кодекс Наемника. Том 2 (СИ) - Бредвик Алекс - Боевая фантастика
- Начало (СИ) - Бредвик Алекс - Боевая фантастика
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Любовь, смерть и роботы. Часть 1 - Тим Миллер - Боевая фантастика / Научная Фантастика / Ужасы и Мистика / Юмористическая фантастика
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- План Атаки - Дэйл Браун - Боевая фантастика