Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы получили с Топориста по одному уровню, Ланс получил с него лут для роботов — оружие Топориста — на которое он сменил свой сломанный щит, и поврежденный гаус. Топор внушал. У него был урон огнем 30-110, и урон физический — 300–400, с повышенным шансом на нанесение пробоя брони механическим противникам. Я получил с него процессор робота, который стоил кучу кредов, и еще один уровень анатомии роботов — так как для добычи процессора пришлось вскрывать его, хоть и пользуясь советами ЛАнса, и лезть в середину туши, а так же специальное достижение — Стражник Скайрима, увеличивающее урон по конечностям оппонентов втрое. Но — лишь при попадании в колено. Программисты были явно ребятами с юмором.
Ланселот был доволен как слон. Учитывая, что его эмоции передавал анимированный аватар — и они были слегка утрированы — то я еле сдерживал улыбку. Он танцевал боевые танцы(аватаром), он крутил во все стороны топор, который немедленно переименовал в Врагоруб. И наконец его прорвало
— Я теперь прекрасно понимаю, почему вы играете в игры. Эмоции. Эмоции от победы над врагом — непередаваемы. А в реальности — у вас такого нет. Ну вернее есть, но скорее всего не в той мере. И — там вас могут убить окончательно, что заставляет быть собраннее и осторожнее. А здесь — вы просто попробуете другую тактику. Но когда победите — ооо, эта эйфория от победы.
Я прекрасно понимал его ощущения, просто для меня они сильно притупились — это был не первый. и даже не тысячный босс игры. которого я победил. Зато я прекрасно помню ощущение, когда в своём первом рейде в Мире Варкрафт мы победили Сына Груумша — и мне выпали с него наплечники. ДА я чуть себе такие же в реале на заказал, так был горд. И про эйфорию победы помнил все.
— Знаешь, просто победа в реальной жизни — это окончательная смерть того, кого ты победил. И ничего такого прекрасного в не й нет. Он мертв, ты жив — и все. А в игре — да, я знаю этот кайф. Я рассказал ему про тот рейд — и было видно — он рад, что я его понимаю.
— Вот, вот ради чего стоит изучать этот мир. Тут сотни подземелий, тысячи боссов и миллионы всяких интересностей. Мне жаль тебя, ведь когда закончится наше приключение — ты вернёшься в свой обыденный мир. А я останусь тут.
— Давай сначала доживем до конца приключения, и сосредоточимся на окружающем. мы с тобой даже турели не выключили, а ты уже победил всех и стал свободен.
Он заметно смутился.
— Прости, командир. Чет меня прям занесло.
— Нормально, так бывает
Оставив позади остов минибосса, мы двинулись дальше. Судя по карте, следующее помещение было по сути шлюзом перед лестницей. Ланс предупреждал, что там точно будут турели.
Однако когда мы ворвались в зал — туррели стояли отключенным, и никак не отреагировали на нас. А из противников — в центре стоял только один робот, типа контроллер. С поднятыми руками и белым флагом из куска гипсокартона
— РОбомозг и Первый! Мы хотим поговорить и договорится!
Да что здесь происходит? Боссы данжей не должны идти на переговоры, а это уже второй
— Алекс, это скорее всего ловушка. Говорить пойду я. И помни — роботам пофигу на белый флаг. Это чисто человеческое изобретение — а машинная логика позволяет использовать любые средства для достижения победы.
Я залег за какой то непонятный прибор, и подготовил пулемет. Боеприпасов осталось не так чтобы много — 110 выстрелов до перезарядки и еще сто шестьдесят в инвентаре. Ланселот приблизился к парламентеру
— Слушаю тебя.
— Создатель? Почему говоришь ты, а не Первый? Ведь в вашей паре точно он главный, а ты всего лишь взломан
Я могу починить тебя. Я помогу тебя. Но сначала ты должен быть повержен!!! С этими словами робот парламентер вспух взрывом с какими то зелеными прожилками. Ланселот практически успел отклонится, верхняя часть робота
- Четвертая дочь императора. Оператор совковой лопаты - Сергей Калашников - Боевая фантастика
- Операция «Сафари»: Разведка боем. Бои местного значения. Огонь на поражение (сборник) - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Холод, голод, интеллект - Олег Игоревич Дивов - Космоопера / Фэнтези
- Старая Земля - Кайм Ник - Боевая фантастика
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Золотая коллекция. Похищение по-чернобыльски - Василий Иванович Мельник - Боевая фантастика / Периодические издания
- Отдел Химер (СИ) - Бурак Анатолий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Тень Ворона 6 - Сергей Леонидович Орлов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания