Шрифт:
Интервал:
Закладка:
"Персонаж Ланселот 1 уровня добавляется вам в друзья. Принять? Персонаж Ланселот предлагает вам создать группу. Принять? Персонаж Ланселот выбирает вам роль — руководитель группы — принять?" Трижды говорю да, нор почему то меня не покидает мысль, что я еще пожалею об этом….
Глава 8. Лаборатория- ловушка
"Поздравляем, вы прошли подземелье Лаборатория Экспериментальной физики. Получено Достижение — Миротворец — пройти подземелье без единого выстрела. Получено уникальное достижение — Вербовщик — вы сумели перетянуть на свою сторону НПС-персонажа, враждебного к вам. Получено уникальное достижение — Укротитель — вы сумели перетянуть на свою сторону босса подземелья. Вы получаете 45000 опыта. Вы получаете сундук босса. Вы получаете бонусный опыт за редкие достижения — 15000. Продолжайте в том же духе. Внимание! Подземелье обновляется. Внимание! Вы входите в подземелье — Ловушка Робомозга! "
Что там дают новые достижения — прочитаю позже, а вот счетчик уровней приятно пополз вверх. Причём как у меня, так и у Ланселота. Да уж, 60000 опыта для старта это хорошо. Я посмотрел вправо, где высилась эта железная махина. Что ж, выглядел сэр Ланселот все же эпично. На его фоне как то потеряться было легко. И легко было реально принять его за металлического рыцаря — гиганта, просто на современный лад. Тем временем иконка его замигала справа на экране, а голос раздался уже не из динамиков — а у меня в голове.
— Так будет намного удобнее общаться. Командир — нам надо поторопиться — у нас с тобой совсем немного времени, пока сюда не потянутся боты. Открывай уже сундук, бери свое оружие, не забудь гранаты из ящика в комнате и погнали. Чем больше времени будет у Бензобота — тем лучше он выстроит оборону вокруг основных точек.
— Слушай — но зачем нам в принципе отключать питание турелей то? Я по пути одну разнес — вообще без каких то проблем.
— Затем что есть старые турели, а есть новые. С тепловизорами, мощным боекомплектом и дальностью метров в 300. А еще — они расположены так, чтобы их было максимально сложно поразить — в концах длинных коридоров, укрытые за выступами стен. В общем, они должны представлять собой одну из самых опасных систем вооружения базы, а не просто объекты для расстрела. И в том же зале, где расположен главный противник — их штук 8 или 10. Так что турели отключить надо обязательно. А кроме всего прочего — там же скорее всего можно будет найти дополнительное оружие, способное помочь нам в бою — там либо будет еще один резак АМ1, либо пара гранат.
Я просто кивнул, и активировал сундук. Вновь полюбовался на пляску огоньков, и передо мной на пол лег пулемет. Как говорится — вот чего хотел — то и получил. 7.62 мм, пулемет ПК2000 — клон ПКП, только осовремененный. Зато — редкий, с увеличенным уроном и допплюшкой в виде расширенного до 200 патронов магазина. Классная штука!!
Новую пушку в руки, оружие в инвентарь — кроме АМ1, его обратно на запястье. Все свободные очки за уровни — в тяжелое оружие. Перк — из списка выбираю специалиста по тяжелому вооружению — дает еще + 5 урона к любому попаданию, увеличивает бронепробиваемость тяжелого оружия, игнорируя 10 единиц брони противника.
Наконец-то удосужившись посмотреть на характеристики Ланселота, отобразившиеся у него под портретом в режиме группы обнаружилось, что здоровье робомозга никуда не делось, только оно теперь приправлено еще 210 очками здоровья сверху — то бишь у Ланселота был уже 6 уровень, и 1710 очков здоровья. Реально танк.
— Фиксирую за дверью группу противника численностью десять. 4 защитника, 6 стражей. Командир, можно потестирую свои возможности, а ты не вмешиваешься?
— Как скажешь.
Оглядел помещение, забрал три овальных яйца, помаргивающие синей полоской на боковине — гранаты АМ2.
Урон 200. Игнорируют укрытия, кроме имеющих в составе силовые поля. Игнорируют броню, кроме силовой. Зона абсолютного поражения — 25 метров. Внимание! Использовать с осторожностью! Экспериментальное оружие.
Жесть какая. Интересно, а много ли таких гранат в игре. Это явно ж имба, при разумном применении.
Тем временем Ланселот, не мудрствуя — просто подошел к дверям, пинком бронированной ноги открыл их — и начал стрелять, укрывшись за щитом.
Через 40 секунд капнуло 1300 опыта.
— Противник уничтожен. Можно продолжать движение.
— Ланс, скажи мне, а я точно тут вообще нужен, а? Ты же своих ботов пройдешь, не заметив.
— Не-а. У меня всего 600 патронов. Я выпустил сейчас 100
— ЭЭЭЭ…а пополнить?
— Нууу….в общем то на базе есть еще такие боеприпасы, но наверное я был немного неправ, вооружившись безгильзовым 8-мм пулеметом. Позже переделаем эту руку…
— М-да, а вроде как ты боевой ИИ.
— Ну….он же КРУУУЧЕ. И звук какой, ты слышал?
Звук у пулемета и правда был подавляющий волю — как будто лопаются ветки в пучке, который ломают — но быстро-быстро. И глухие удары пуль. Пом-пом пом.
— Так. Сэр Ланселот — прошу тебя сменить оружие на рукопашное. Пулемет твой крут, но надо экономить боеприпасы. Так что я стреляю, ты прикрываешь и рубишь.
— Ейп.
Ланс закинул за спину щит, снял каким то сложным рывком пулемет, и вытащил из хм… кажется инвентаря кисть с пальцами, которая легко встала в пазы. Ланс вынул из ножен свой монструозный клинок, шириной в вертолетную лопасть — и пару раз пробно махнул им, заставив воздух шипеть вокруг лезвия.
Карту Ланс подгрузил мне по первому же запросу — и мы двинули по коридору к ближайшей лестнице. Идеи воспользоваться лифтом не появилось ни у одного из нас — уж больно крутая ловушка. Коридор был сугубо функционален — серые стены, кое где попадались двери — которые Ланселот идентифицировал как — склад запчастей, вычислительная, склад, база ремонтных ботов, вычислительный центр, и еще несколько складов.
— А что там на этих складах?
— Детали для роботов, детали для турелей, детали для компьтеров в ВЦ, детали для оружия, детали для систем вентиляции..
- Четвертая дочь императора. Оператор совковой лопаты - Сергей Калашников - Боевая фантастика
- Операция «Сафари»: Разведка боем. Бои местного значения. Огонь на поражение (сборник) - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Холод, голод, интеллект - Олег Игоревич Дивов - Космоопера / Фэнтези
- Старая Земля - Кайм Ник - Боевая фантастика
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Золотая коллекция. Похищение по-чернобыльски - Василий Иванович Мельник - Боевая фантастика / Периодические издания
- Отдел Химер (СИ) - Бурак Анатолий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Тень Ворона 6 - Сергей Леонидович Орлов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания