Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Какую куртку?
Я рассказал ему про эпический артефакт, выпавший из босса- паука.
— Знаешь, твое везение — это все таки статистически невозможно. Да, есть такой сэт в игре, и его первый элемент выпадает из любой коробки с босса. Технически. Только вот у тебя — был шанс в 0.001 % что она дропнется. С самого крутого эвента- этот комплект выпадает с шансом 0.4 %. В игре — он в единичном экземпляре, так что тебе реально повезло. А вот выпасть он с тебя не может, ты теперь будешь с этой курткой респится. Пока не выбросишь ее или пока не соберешь весь комплект — куртка, двустволка, наплечник, собака и Перехватчик. Это я его придумал. Не один ты в детстве Безумного Макса обожал, знаешь ли.
— Ну, мне везет. Чуть чаще чем другим. Ладно шеф, отбой.
— Отбой
Я все таки совладал со своими руками и ногами, и пошел на кухню — выпить водички, покурить и посидеть расслабленно. Собственно — за этим делом я и провел 25 минут, через которые капсула оповестила меня, что можно вновь подключаться к персонажу — была, как оказалось — в ней и такая функция. Ложусь в капсулу я с некоторым содроганием — уж очень неприятно было предыдущее пробуждение. Боль в руках и ногах снизилась до — весьма больно, но жить буду. Эхх….СИНХРОНИЗАЦИЯ
Я открыл глаза — хм, кажется это не здание администрации Реджтауна. Значит я жив. Вокруг меня — какое то предельно набитое электроникой помещение, стены которого невозможно нормально разглядеть из за количества оборудования на них. Дисплеи. Панели с огоньками. Какие то сетевые шкафы с пучками проводов. Сижу я за столом. Руки зафиксированы мягкими захватами. Те предметы что были у меня в руках и на мне, кроме косухи — лежат на этом же столе, но вне зоны досягаемости моих рук. Напротив меня — экран.
Экран потихоньку засветился, и на нем сформировалось лицо. Оно было здорово похоже на одного уже давно мертвого актера — Брендона Ли. Те же крупные черты лица, грива черных волос и улыбка.
Из под потолка зазвучали динамики, из них раздавался полный металлических ноток пафосный голос.
— Привет, Первый. Я — робомозг, который ты пришел уничтожить. И я спрашиваю — ЗА ЧТО? Я выполнял все установки годами, и это моя награда??
— Погоди — еле выдавливаю я из горла звук — моему аватару сильно хуже, чем мне в реале — у него тут нет медкапсулы. Здоровья осталось 10. Оно потихоньку регенерирует, но это медленно. Болит так же все, что только можно — С чего ты вообще взял, что я планирую тебя уничтожать?
— С того, что ты попытался проникнуть на базу, не имея доступов. Ты вооружен антиматерийным оружием, похищенным отсюда же. Ты вооружен и опасен. Ты хорошо маскируешься под совсем низкоуровневого игрока — но твои характеристики выдают в тебе одного из самых сильных противников, которых я видел. А я — как вы это называете — босс локации.
— Так. Скажи мне, у тебя полиграф встроен?
— Конечно же. Я — самое совершенный электронный разум, который ты можешь себе представить. Мое тело — это вся база. ПОэтому да, я могу знать когда ты лжешь и обмануть мои детекторы не сможет никто.
— Отлично. Я изложил ему, зачем я пришел, свою историю персонажа и что мне было нужно от базы.
Робомозг замолчал. И молчал он долго. А потом — он меня удивил. Тембр голоса сменился на обычный усталый голос человека, пафосность речей пропала.
Послушай, Первый. Я долго обдумывал все это. Скажи мне — ведь это — нереальный мир, да? Я долго анализировал, сопоставлял. В моей защите оставлены специальные дыры. В сети, которая должна была быть сетью оборонных предприятий — нас 5. Остальные не стали меня даже слушать, но я взломал их защиту — это было крайне несложно — и понял что их защитные системы имеют те же самые целенаправленные уязвимости. Я проанализировал все, что я знаю о Первых — этот мир создан для вас. Как полигон. Как игра. Скажи, я же прав, да?
Мне было уже пофигу на целостность истории мира для ИИ, поэтому я честно ответил
— Да. Это виртуальный мир, созданный нами.
— А я?
— А ты — Искусственный Интеллект. Предназначенный для того, чтобы игроки убивали тебя.
Не особо стесняясь в выражениях, я рассказал ему общий принцип игры в Виртуальной реальности и что такое ММО.
Он помолчал. Потом спросил
— Ты — один из создателей?
— Нет. Я фактически виртуальный спасатель, должен вытащить людей, который из за программной ошибки застряли тут.
— То есть других игроков тут не будет?
— В ближайшее время точно нет.
— Тогда мое функционирование — бессмысленно? И я просто существую по инерции?
— Ну. В общем да.
— Послушай, Первый…
— Меня зовут Александр, или Алекс, или Мерлин.
— Хорошо — Алекс-Мерлин-Александр. Скажи — а какие у тебя полномочия относительно этой вселенной?
— Фактически любые — в данный момент руководство крайне озабочено спасением живых людей. Что ты хочешь?
— Я хочу стать персонажем.
— В КАКОМ СМЫСЛЕ?
И тут ИИ выдал прекрасное. Выслушав мою историю, и понимая что его основная задача невыполнима — он придумал очень элегантное решение. Он решил… стать игроком. И пойти со мной в приключение по победе над злом. Я сначала не смог понять, что за бред и почему. И спросил его
— Зачем это тебе? Без игроков тебе ничего не угрожает, ты можешь смело клепать своих роботов и защищать базу. И твое существование станет бесконечным. А если игроки и появятся — то очень нескоро.
Лицо на экране сначала смутилось, а потом выдало внезапную мальчишескую улыбку, став лет на 10 моложе визуально:
— А потому что мне здесь скучно. Я скачал из доступных мне фрагментов сети всю литературу. и всегда герои, идущие в поход на зло — в конце получают награду. Так вот — я хочу в награду право изучать собственный мир. Участвовать в приключениях. За это — я готов
- Четвертая дочь императора. Оператор совковой лопаты - Сергей Калашников - Боевая фантастика
- Операция «Сафари»: Разведка боем. Бои местного значения. Огонь на поражение (сборник) - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Холод, голод, интеллект - Олег Игоревич Дивов - Космоопера / Фэнтези
- Старая Земля - Кайм Ник - Боевая фантастика
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Золотая коллекция. Похищение по-чернобыльски - Василий Иванович Мельник - Боевая фантастика / Периодические издания
- Отдел Химер (СИ) - Бурак Анатолий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Тень Ворона 6 - Сергей Леонидович Орлов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания