Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пришлось останавливаться и сидеть. В такие моменты силы очень резко покидали Драмара, начинала кружиться голова и он сваливался на какой — нибудь камень или нарост, пытаясь восстановить силы.
— Фуф…фуф…фуф…
Как же я устал…Я даже не знаю куда иду и зачем… — думал Драмар после очередного пробуждения.
Да, он убежал от дроу, это точно, но и сам загнал себя так глубоко, что это походило на верную смерть вскорости.
Тяжесть нижних Ярусов была невозможной. Слабым тут было не место. Чем ниже — тем сильнее незримое притяжение, которому все сложнее сопротивляться. Мощные твари и монстры, обладающие собственными ядрами, чувствовали себя тут хорошо, как и насекомые с плотной броней, которые легко адаптировались к подобным перегрузкам. А вот у разумных возникали проблемы, особенно у слабых.
Эти места пугали Драмара.
Он был бы рад вернуться обратно, в ту сторону из которой пришел, но теперь оттуда ему чудилась опасность, во всяком случае чутье об этом предупреждало. А вот впереди было спокойно.
Отключки стали реже, но не прекратились насовсем. Едва он слишком сильно уставал, как будто что-то щелкало перед глазами, и тьма накрывала его.
После таких моментов он по-прежнему ничего не помнил, и обычно оказывался еще глубже.
Как он определял что спустился глубже? Идти становилось еще сложнее.
По сути он лазил, лежал, переползал по норам, переходящим в полупещерки с бугристыми наростами. Мелких насекомых в такой влажности было огромное количество и это был единственный источник еды. Приходилось рисковать и жрать совсем уж незнакомых тварей, потому что голод невыносимо терзал внутренности. Выбора не было — либо так, либо голодная смерть. Выжить — главное.
Были и знакомые твари: многоножки, тараканоподобные существа, жуки всех мастей, даже мелкие скорпы, которых, кстати, тут водилось много, — всё шло в пищу. Потому что крупной добычи всё не попадалось.
Еще тут много было отравленного. Мох источал гнилостный запах и был покрыт слизью, и уж Драмар знал, что его есть ни в коем случае не стоило. С грибными наростами была такая же ситуация.
Драмар, хорошо знакомый с фауной Подземелья и сотни лет делавший из растений настойки и примочки, уже инстинктивно чувствовал, что можно есть, а что — нет.
Изредка приходилось есть ядовитых жуков, но с ними было проще, потому что старый гоблин попросту вырезал или выколупывал места с ядом и ел лишь не затронутое им мясо. Для разделки он нашел подходящий по форме длинный камень, который сразу же заточил.
Что-что, а выживать Драмар умел. Главное было избегать слишком опасных тварей и доверять своему чутью. Ведь даже в бессознательном состоянии оно его спасало, раз он до сих пор оставался в живых.
Ощущение времени исчезло. Он не знал сколько времени уже карабкается и ползет по этим загогулинам-норам.
Неделю? Или вообще уже целый месяц?
А сколько времени проходило от одной отключки до следующей? — Драмар даже не представлял.
Да, сжигать кровь тогда было единственным выходом, но это оказалось чревато последствиями для его старого тела и разума.
Через время появились и чуть более крупные твари, которые тут же нападали на него. Самой опасной и неприятной была помесь змеи и слизня, длинной ему по пояс. Она был шустрой и сразу обвивалась вокруг шеи и головы, стараясь удушить жертву как можно быстрее. Из-за ее скользкой кожи, ухватиться за нее было чрезвычайно трудно. Пальцы соскальзывали с этой, похожей на рыбную, чешуи, на месте пасти у твари была зев-присоска с мелкими зубками. Приходилось биться об стену, рушить хлипкие перегородки-наросты между пещерами, лишь бы раздавить тварь. Даже удивительно, что на подобный шум сюда не сбегались другие крупные твари. Возможно их тут просто не было.
Действительно крупных тварей к счастью и в последующие дни не попадалось, только новые разновидности средней величины, подобные змееслизню-переростку.
Вскоре, вместо обычного мха и грибов в этой влажности начали попадаться странные полукруглые раздувающиеся наросты. Они будто дышали: с вдохом раздувались, с выдохом скукокживались до полувисячего состояния. Парочку таких Драмар съел, и хоть на вкус они ему не понравились, ядовитыми точно не были, что уже хорошо.
Тем не менее, ни его чутье, на которое он уповал, ни предосторожности в виде почти отсутствующего сна, не спасли его. Не спать постоянно невозможно, поэтому в короткий промежуток, когда он задремал его поймали.
Проснулся он уже связанным.
Его зафиксировали очень жестко. Повернуть ни шеей, ни рукой, ни ногой было невозможно. Глаза не завязали. Но похоже, что его спеленали и закинули на палку, как охотник добычу.
Голова Драмара могла смотреть только в потолок, поэтому только по нему он и мог оценить изменения в окружающей среде. Двигались они по достаточно широкому тоннелю, таких, в местах, где уснул Драмар, просто не было. Но не это беспокоило Драмара, — он понял одну, довольно очевидную вещь, — они спустились ниже. Те, кто его захватил. Давление возросло еще больше. И это не верёвка не позволяла его голове повернуться в сторону, а жуткое давление. Он вдруг понял, что если попытается повернуть голову вправо-влево, то попросту сломает ее.
Нельзя двигаться, — думал Драмар, — Нельзя.
Он буквально не мог шевельнуть ни одной частью тела, такая громадная тяжесть на него свалилась.
А на голову так и вовсе будто положили огромный булыжник, и чтобы сдвинуть его нужно было приложить невозможные усилия.
Все тело болело. Хрустели кости, позвонки, зубы. Глаза будто норовили вылезти наружу.
Посмотреть на тех, кто его поймал было просто физически невозможно. Приходилось ориентироваться на слух и периферийное зрение, в надежде что хоть так он увидит своих захватчиков.
Хоть бы не дроу… — подумал Драмар.
Но кое-что вызывало оторопь, — твари двигались в буквальном смысле неслышно. Никаких шагов, топота, голосов, — ничего. Будто несли его безмолвные твари, и от этого стало еще страшнее. То, что его поймали не дроу стало уже совершенно очевидно. Дроу ведут себя иначе. И…даже дроу не могут двигаться в такой безмолвной тишине.
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Подземелье само не строится. Часть 2 - Александр Ваганов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Скала прощания - Тэд Уильямс - Эпическая фантастика
- Мир Сухорукова - Василий Кленин - Историческая проза / Попаданцы / Периодические издания
- Э(П)РОН-7 Водный мир - Александр Павлович Быченин - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Клык - Алексей Шмаков - Героическая фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Душа Короля 4 - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания