Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ему повезло — он почти сразу сумел свернуть в такие узкие и тесные тоннели, в которые смог бы протиснуться только такой старый и худой гоблин как он. Уже это должно было создать преследующим его дроу трудности.
А через время Драмар и вовсе взобрался по стене в узкую нору, по которой пополз на четвереньках вперед. Хвала богам она не была тупиковой, а вела далеко.
Так много крови старый гоблин не сжигал еще никогда. Пол-круга, максимум круг, но сейчас…сейчас он даже боялся взглянуть на ладонь и узнать, сколько Крови он сжег в моменты краткого усиления и на всплески силы ради собственного спасения. Да и какое это имело уже значение. Только собственная свобода была важна.
Эта бешеная безостановочная гонка продолжалась часов пять, прежде чем от болевого шока Драмар не рухнул в какой-то маленькой пещерке, теряя сознание. Сжигать постоянно кровь было не просто больно, а больнее, чем прижигать открытую рану. Но это того стоило — его не догнали. Он спасся.
Когда Драмар очнулся, то осознал себя бредущим куда-то. Тело само переставляло ноги-руки, без участия его сознания. Он не помнил ни сколько времени прошло, ни вообще что случилось, ни почему его руки в крови какой-то твари.
В памяти зияли страшные провалы. Через какое-то время он сумел выудить смутное воспоминание о том, как от кого-то убегал. Потом как с кем-то сражался, а потом…потом он не понил, дальше в памяти снова была пустота.
Опять это начинается, — подумал Драмар, — Совсем как в пещере, те сотни лет. Я перенапрягся, слишком много крови сжег. Слишком сильный удар по телу.
В сознательном состоянии он пробыл совсем недолго. От слабости он падал, но продолжал идти вперед. Останавливаться было нельзя. Десяток минут — и тьма накрыла его с головой. Никакого сопротивления этой слабости Драмар оказать не мог. Даже не успел.
Его просто вырубило.
Наступил период полного беспамятства.
Сколько оно продолжалось Драмар так и не смог понять, он просто очутился в незнакомых местах. В совершенно незнакомых ему местах. Таких мест в Подземелье, конечно же хватало, но сейчас…сейчас было какое-то незаметное глазу отличие. Радикальное отличие. Он это чувствовал. Вот только не сразу понял в чем оно. Осознание пришло когда он сделал первый шаг.
Почему так тяжело идти? — с ужасом спросил себя Драмар.
Ярус… — понял вдруг старик, — Это какой-то ярус, находящийся значительно ниже того, на котором я был.
Он сразу припомнил рассказы о том, что чем ниже спускаешься в Подземелье, тем тяжелее идти. Вот только сам он никогда прежде до такой степени вниз не спускался.
Как я сюда забрел?
Видимо во время беспамятства он брел куда глаза глядят и каким-то образом оказался тут. Где это тут, Драмар не понимал.
Второй шаг дался с огромным трудом, и не от слабости, которая конечно была во всем теле, нет…всё дело было в давлении, которое тут было колоссальным. Незримая сила тяжести пригибала тело Драмара к полу и все усилия уходили на сопротивления ей. Даже просто чтобы выпрямиться требовалось совершить мощное усилие.
Усилие. Шаг.
Усилие. Шаг.
И так каждый раз. Легче не становилось.
Да я в таком месте и с таким давлением даже еды себе не добуду! — панически подумал Драмар.
Идти, борясь с давлением, было очень тяжело и Драмар опустился на четвереньки. Так стало немного легче.
Несколько раз он пытался повернуть в обратную сторону, но это было бесполезно. Давление было ВЕЗДЕ.
Приходилось делать частые остановки, во время которых он переворачивался на спину и пытался отдышаться.
Он взглянул на ладонь…
Шесть кругов…Столько он потерял за то время, пока убегал от дроу.
Хуже всего было то, что использовать кровь он сейчас не мог. После сжигания даже попытка вызвать кровь оборачивалась жуткой болью. Единственное, что его немного успокаивало — это молчавшее чувство опасности.
Проползти больше ста шагов не удавалось, тело за это время настолько истощалось, что он вновь и вновь терял сознание. Так происходило раз двадцать, не меньше. И каждый раз Драмар, пробуждаясь, заново с трудом вспоминал то, что с ним произошло. Будто достаточно было отключиться ненадолго и память резко ослаблялась.
Как и когда он оказался в месте, где давление было значительно меньше, Драмар не знал, — просто очнулся, а двигаться стало легче. В разы легче.
Так он думал поначалу.
Оказалось, всё дело было в пробудившейся за время отключки крови. Она облегчала давление в разы. Но использовать ее было больно. А еще…он понял, что тело привыкло к этой давящей тяжести.
Кровь приходилось прогонять по телу безостановочно, она циркулировала, облегчая движение, глаза горели.
Продвигаясь вперед, Драмар окончательно убедился, что находится на нижних ярусах. Если верхние ярусы Подземелий были относительно обжиты — там было много проложенных в древности широких тоннелей, заброшенные, ранее обитаемые пещерки, то тут ничего подобного не было. Сплошные кучи беспорядочных наростов что сверху, что снизу. Протиснуться между ними было той еще задачкой даже для еще больше исхудавшего Драмара.
И влага…везде скапливающаяся на стенах, потолке, полу, влага.
С десяток раз он подскальзывался и грохался на пол. Несколько наростов он при падении сломал и оттуда вылезли сотни кусачих тварей — помесь муравья и сколопендры размером с фалангу пальца.
Справиться с этими тварями, которые моментально облепили руки и ноги Драмара, оказалось хоть и просто, но болезненно: он давил их об стены, а вся кожа его рук и ног теперь была в кровоточащих укусах, которые жутко чесались. Главное было отойти подальше от их гнезда, от которого они далеко не отплозали, а там уже добить оставшихся.
Мелочь, для такого побитого жизнью старика как Драмар.
Продвигаться по этим тесным переходам было даже ему, привычному ко всему, неприятно и тяжело. Кровь он мог активировать лишь на время,
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Подземелье само не строится. Часть 2 - Александр Ваганов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Скала прощания - Тэд Уильямс - Эпическая фантастика
- Мир Сухорукова - Василий Кленин - Историческая проза / Попаданцы / Периодические издания
- Э(П)РОН-7 Водный мир - Александр Павлович Быченин - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Клык - Алексей Шмаков - Героическая фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Душа Короля 4 - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания