Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Зай. Согласен. Тогда поехали к тем двум на площади, а потом уже к трем остальным – пешком.
И мы с легким топотом шести гвардейских коней поехали с холма в поселок. Топоту вышло прилично – когда подъезжали к площади, из самого пафосного дома все-таки показалась на крыльцо мощная фигура в сером гвардейском панцире и с синим шарфиком. Завиднелась и вторая – в открытом окошке.
Ранк. Бьем с тридцати шагов. Мы с Уррой – левого, Зай с Кариком – в окно. Дальше по обстановке.
Гвардеец на крыльце явно недоумевал – кто к нему едет и почему. Но не схватился даже за меч, а повелительно поднял руку.
– Кто такие? Почему не знаю?
– Местные. Сейчас узнаешь! – не удержался Зай, молниеносно натягивая лук. Командира на крыльце мы завалили четко, в три стрелы – потому что второй успел-таки пригнуться под окно, и Карик выстрелил явно вхолостую, а Зай предпочел помочь нашему клиенту.
– Сюдаа! – заорал из дома оставшийся враг. Кажется, наши планы рушатся… Хватаю копье, рывок… прямо к нему в дом. Неожиданно, правда? Гвардеец успел схватиться за меч, но уже поймал на грудь магический клинок…
Получено 144, имеется 160/360 ОС.
Ранк. Второй готов.
Зай. Сюда бегут. Трое.
Ранк. Бросайте лошадей и в дом.
Урра и Карик прибежали сразу. Зай – на две секунды позже, но уже с седьмым уровнем. А три гвардейца моряков шустро бегут к нам с горы, но не стреляют – видимо, ничего еще не поняли. А еще посреди площади торчат наши лошади, отчасти закрывая обзор и им, и нам.
Зай. Мне – передний, с синим шарфиком.
Ранк. Тогда мне второй, кто прибежит. Урра и Карик – вместе, последнего. Стреляем после Зая.
Мы стояли с луками в глубине дома, а противникам пришлось немного лавировать между лошадьми – так что, когда они нас наконец увидели, остается только выстрелить в упор. Два убиты сразу, один подранок – третий, разумеется. Но и он – правильный подранок, такие уже не стреляют и вообще долго не живут. Так что можно собирать опыт.
Ранк. Заю, Урре и мне – по одной стреле.
Зай. Принято. А Карику нужен такой опыт, чтобы не перевалить за уровень.
Получено 96, имеется 256/360 ОС.
Повышен и улучшен навык «Рывок» ( E , 5/10). Позволяет мгновенно телепортироваться в пределах видимости на дистанцию до 500 метров, дополнительно создает невидимость на одну секунду. Откат: 5 минут. Потрачено 160, имеется 96/360 ОС.
Ранк. Ребят, рывок на пятом уровне – со встроенной невидимкой. Должно быть очень здорово.
Зай. Особенно для ближнего боя. Лучникам – второстепенно. Для меня пока что становиться универсалом – значит ослабить основной профиль. Так что я качаю уровни, лучника и невидимость.
Ранк. Между прочим, по дороге с севера идут еще шестеро с караваном пленных. Пока еще далеко, можно поставить засаду где угодно.
Зай. Прямо здесь – нормально. Как раз и солнце будет с нашей стороны – а им в глаза. Только мы с Кариком отойдем в соседний дом – будет надежнее. Все же шестеро – не трое, могут устроить перестрелку.
Кстати, в нашем доме обнаружился хорошо связанный пожилой гоблин с ником Фарадей, F12 и рубленой раной на боку. Ну конечно – местный шаман. Пока время есть – развязываем, лечим.
– Ранк? Неужели ружская гвардия? Никак не думал, что кто-то явится нас спасать.
– Не угадал, шаман. Разведка из Орска.
– Это из нового клана Айдаро? Но… тогда зачем вы воюете с моряками?
– А мы не воюем. Мы пытаемся остановить грабежи.
– А… все равно не понимаю. Ваш клан ведь воюет с нашим?
– Насколько я знаю – в перемирии. Да даже если и в войне – зачем каким-то морякам разорять ваш округ?
– Прости, гвардеец… Возможно, ты нас и спасаешь – но, по-моему, ты идиот. Если, конечно, это твой приказ.
– А… ну, возможно. Вон, Зай тоже говорил, что от меня пахнет безумием. После боя покормишь нас обедом?
– Да, поесть бы не помешало… Но у нас еще полный сарай голодных и связанных – их тоже надо кормить.
– Хорошо, но сначала – еще один караван. Кстати, это они издалека идут? Если с севера?
– С севера – это с Бувней. Они с утра туда вышли… так что не особо далеко. А с Уступа пришли уже – но этих вы, как я понял, уже…
– Так-так… а сколько их к вам всего приехало?
– Семнадцать,
- Трансформеры: Иная история - Воля случая - Shatarn - Боевик / Разная фантастика / Фанфик
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Ребята с нашего склепа - RedDetonator - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Тайна мертвой планеты - Сергей Че - Космическая фантастика / Прочее / Фанфик
- В дальний путь - Дмитрий Дорничев - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Тараканьи бега – 3 - Виталий Владимирович Литвин - LitRPG
- Тараканьи бега 3 (СИ) - Литвин Виталий - LitRPG
- Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- О моём перерождении в меч. Том 10 - Ю. Танака - LitRPG / Фэнтези