Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После этих слов маг покинул таверну, хилеры отправились за ним, а оставшиеся участники отряда решили некоторое время ещё посидеть и отведать жареного кабанчика под эль из новой бочки.
Глава 2
Пирушка закончилась почти под утро. В течение ночи участники предстоящего рейда один за другим покидали таверну, отправляясь в реал, чтобы там, согласно указаниям Астигара, решить все срочные текущие дела и вернуться через сутки полностью готовыми к долгому рейду.
Когда за столом остались лишь Мангуст, Штерн, Нильс и второй маг Арис, Михаил тоже решил покинуть таверну. Он вышел на улицу и, активировав очередной свиток телепорта, перенёсся на окраину поселения. Там Мангуст призвал маунта и поскакал в соседний городок, где собирался провести полтора дня. То, что он лишён возможности выйти в реал, Михаил решил своим компаньонам по рейду не показывать.
В назначенный день ровно в шесть утра все участники отряда сидели за столом. Никто не опоздал, всем очень хотелось принять участие в редком квесте и сразиться с драконом. Астигар выдал последние наставления, и отряд, выпив на удачу эля, отправился к данжеону с огненными троллями максимального уровня.
Несмотря на устрашающие рассказы мага, данж прошли с первого раза и довольно быстро. Тролли действительно были намного сильнее своих собратьев из предыдущих данжеонов, но отряд работал настолько слаженно, что проблем это не доставило.
Весь отряд, и даже обычно мрачный Астигар, не скрывали своей радости, настрой «на дракона» окреп всем просто не терпелось побыстрее получить заветный квест. У Михаила была к тому же дополнительный повод для радости — он поднял уровень до шестого.
Мангуст рассчитывал на апгрейд ещё во время усиленных тренировок, но получилось только сейчас. Впрочем, это большой роли не играло — главное, что до битвы с драконом.
В Королевство Пурпурной Розы отправились телепортом. Астигар прихватил с собой четверых, Арис двоих, а хилеры прыгнули сами.
Замок короля Ричарда, хоть и назывался замком, больше походил на дворец Белоснежки в Диснейленде, чем на настоящую укреплённую крепость средневекового короля. Разве что был огорожен крепостными стенами. Видимо, разработчики исходили из того, что штурмовать этот замок никто не будет, а выглядеть он должен эффектно и красиво.
Местность тоже была спроектирована с учётом всех устоявшихся шаблонов. Замок стоял на холме, вокруг расстилались цветочные поля, позади него примерно через километр начинался лес, а справа и слева в полях находились две небольшие деревушки, скорее всего, с подданными-неписями.
За лесом начинались невысокие горы, в которых и находилось логово того самого дракона, что украл у короля Ричарда единственную дочь. Гор от королевского замка было не видать, но Мангуст заранее изучил мануал и хорошо знал, что и где находится в этой местности.
Когда отряд подошёл к воротам замка, дорогу ему ожидаемо преградила королевская стража.
— Кто вы такие, и что вам надо? — спросил один из стражников, не удосужившись даже поприветствовать гостей.
— Мы отряд вольных рыцарей и магов, — ответил Астигар. — Пришли к королю Ричарду, чтобы выразить ему почтение и спасти его дочь, прекрасную принцессу Изабеллу от дракона.
— Цель вашего визита достойна уважения. Король Ричард примет вас. Выберите троих представителей, и мы их проводим к Его Величеству.
— А всем нельзя? — спросил Мангуст, которому очень хотелось посмотреть, как выглядит изнутри замок Короля.
Суда по тому, с каким интересом остальные члены отряда ожидали ответа, попасть внутрь хотели все.
— Выберите троих представителей, — повторил охранник.
— Мы все хотим зайти. Нам очень хочется посмотреть, как выглядит такой красивый замок изнутри, — признался Штерн.
— Замок короля не предназначен для посещения туристами, — отрезал стражник.
— Вы хотите сказать, что туда никогда никого не пускают? — спросил Локус.
— На праздники король Ричард открывает ворота замка и предоставляет его внутренний двор для народных гуляний.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— И как часто они случаются? — поинтересовался Штерн. — Когда следующее?
— Пока принцесса Изабелла в плену у дракона Его Величество в печали, и гуляний не планируется.
— А если мы её спасём? — спросил Мангуст.
— Тогда король Ричард организует в своём замке пир на всё королевство.
— Ну вот вам и ещё один повод убить дракона, — пошутил Штерн.
— Так вы будете выбирать представителей или я могу идти? — стражнику явно надоело разговаривать с незнакомцами.
— Да, — ответил Астигар. — Оглядел отряд и добавил: — Мангуст, Арис, пойдёте со мной! Остальные ждите нас в деревне.
— А почему именно они с тобой идут? — обиженно спросил Штерн.
— В какой деревне? — поинтересовался Инемас, второй хилер. — Их тут две рядом.
— В любой, на ваше усмотрение, — ответил Астигар. — Но в той, что по левую руку, есть таверна.
— Тогда мы в неё и пойдём — сказал Инемас. — Кружка эля не помешает перед финальным броском.
Отряд, за исключением троих его членов, направился в сторону деревушки, расположенной слева от замка. Едва они отошли на достаточное расстояние, стражник сказал:
— Прошу следовать за мной!
Территория внутри крепостных стен оказалась достаточно просторной и поразила пустотой и некоторой стерильностью. Впрочем, ничего удивительного в этом не было: и король, и все остальные обитатели замка были неписи, поэтому праздно по территории никто не шатался — все вступали в игровой процесс по мере необходимости. Какие-либо хозяйственные работы в цифровом замке не проводились в принципе, а гарнизону тренироваться и обучаться тоже не имело смысла.
Стражник провёл делегацию отряда через внутренний двор, и они вошли непосредственно в замок. Большой холл тоже встретил пустотой, лишь несколько неписей-рыцарей, стоящих вдоль стен, скрашивали грустную картину. Их вполне можно было принять за музейные экспонаты, слишком уж неподвижно эти неписи стояли.
— Его Величество ожидает вас в парадном зале! — объявил стражник.
Пройдя через унылый холл, а далее через украшенную неожиданно яркими гобеленами галерею, охотники на дракона в сопровождении стражника попали в тот самый парадный зал, где в окружении нескольких поданных восседал на троне король Ричард.
Едва процессия вошла в помещение, на неё с удивлением уставилась вся свита и сам монарх. Не дойдя до трона двадцать метров, стражник велел Астигару и его спутникам остановиться. Сам он прошёл ещё немного, тоже остановился, склонил голову перед королём и произнёс:
— Ваше Величество! Представители отряда вольных рыцарей и магов желают получить Ваше благословление на бой с драконом! Они собираются убить чудовище, спасти из его лап принцессу Изабеллу и вернуть её домой!
Договорив, стражник вновь преклонил голову. Астигар, Мангуст и Арис последовали его примеру.
— Приветствую вас рыцари и маги! — после некоторого раздумья произнёс король Ричард. — Подойдите ближе!
Представители отряда и стражник подошли почти к самому трону. Цифровой монарх оглядел гостей взглядом полным тоски и боли, после чего произнёс:
— Коварный дракон похитил нашу принцессу. Он унёс её к себе в логово и держит там взаперти. Все подданные моего королевства и я сам находимся в великой печали. Моя отеческая боль не утихает, а слухи о нашем горе вышли далеко за пределы моего королевства. И я вижу, дошли они и до вас. Ваше желание спасти Изабеллу достойно похвалы, и я приветствую его! Я благословляю вас на битву с драконом и поручаю вам спасти мою дочь из лап чудовища!
Едва король Ричард договорил, Мангуст увидел перед собой сообщение:
ВНИМАНИЕ! ВЫ ПОЛУЧИЛИ КВЕСТ «СПАСТИ ПРИНЦЕССУ ИЗАБЕЛЛУ ОТ ДРАКОНА»
— Тот, кто спасёт принцессу Изабеллу и вернёт домой, получит её руку или щедрое вознаграждение! Желаю вам удачи, благородные воины!
Король взмахнул рукой, давая понять, что аудиенция окончена, благородные воины поклонились и быстро покинули тронный зал.
- Квест: Играй или умри! (СИ) - Брут Егор - LitRPG
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Оборона дурацкого замка - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Мана, Баффы, Два меча — Том II - Олег Яцула - LitRPG
- Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ) - Яцула Олег - LitRPG
- Мана, Баффы, Два меча — IV Том - Олег Яцула - LitRPG / Периодические издания