Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На всех участников рейда произошедшее произвело сильное впечатление. Отряд стоял и молча наблюдал за попытками Инемаса вернуться, а Астигар ругался, предпринимая безуспешные попытки подлечить лучников на расстоянии. Дракон новый огненный удар пока не наносил.
Глядя на медленно бредущего хилера, Мангуст сначала удивился, почему хозяин долины не добивает раненого, а потом вспомнил, что драконы очень тщеславные. У Михаила появилась догадка, и он тут же бросился к выходу из пещеры, чтобы её проверить.
Мангуст оказался прав — дракон делал большой круг в небе над долиной. Как рестлеры ходят по периметру ринга, крича и размахивая руками, перед тем как добить лежащего на полу и готового принять поражение противника, так и дракон кружил в небе, наслаждаясь видом обуглившихся противников. Любовался выполненной работой, прежде чем окончательно испепелить наглецов, осмелившихся бросить ему вызов.
Медлить было нельзя.
— Прикройте! — крикнул Мангуст и помчался к раненым лучникам.
Штерн бросился за товарищем, даже толком не разобрав, что происходит, остальные участники рейда подбежали к краю пещеры. Астигар, Ульмус и Арис приготовились накладывать исцеляющие заклятия.
Дракон сразу же заметил, как ещё два наглеца осмелились покинуть укрытие. Хозяин долины тут же зарычал и стремительно полетел к пещере. Время словно замедлилось — но при этом каждая секунда могла стать решающей.
Мангуст, пока бежал, выпил зелье, дающее плюс пятьдесят к силе и плюс тридцать к скорости, поэтому ему не составило большого труда закинуть на плечо обгоревшего Нильса и тут же рвануть с ним назад в пещеру. Штерн так же подхватил Локуса, но на секунду позже. Игрокам нужно было пробежать пятьдесят метров до укрытия раньше, чем они повторят судьбу лучников.
Дракон и в этот раз выпустил пламя заранее. Он снизился на десятиметровую высоту в ста метрах от игроков и на большой скорости нагонял их, размахивая золотыми крыльями и издавая оглушительный рёв. Столб огня, сжигая всё на своём пути, настигал убегающих Мангуста и Штерна.
Когда до спасительного свода пещеры оставалось около десяти метров, Михаил ощутил, как загорелась под его ногами земля, а ему стало трудно дышать и двигаться. Сам он не вспыхнул, всё же защита немного работала, но действие огня вместе с магией дракона были настолько сильными, что Мангуст даже не понял, как ему удалось пройти последние пять метров. Оказавшись под сводом пещеры, он в бессилии упал на камни.
Со Штерном получилось всё намного хуже. Та секунда, на которую он отставал от товарища, оказалась решающей — объятый огнём рыцарь рухнул на горящую землю, не добежав до пещеры буквально трёх метров. Правда, при падении он прикрыл собой Локуса.
Дракон, долетев до пещеры, повис над входом и продолжил испепелять Штерна. Но расстояние до игрока уже было достаточным, чтобы Ульмус и Арис смогли поддерживать рыцарю жизнь. Астигар быстро наложил на себя все доступные ему бафы: на силу, скорость, повышение здоровья, сопротивляемость огню и магии, после чего побежал к объятым огнём товарищам. Сначала руководитель рейда перетащил в пещеру Локуса, затем, подлечившись, вернулся за Штерном. Причём, прежде чем утащить раненого, маг выпустил из своего посоха в дракона ледяную молнию, давая понять, что ещё ничего не закончено.
Когда все участники рейда оказались в полной безопасности, снаружи раздался громогласный рёв дракона, а в землю перед входом ударил столб огня. Хозяин долины понял, что его жертвы спаслись, и выражал крайнее недовольство.
Хилеры и Астигар первым делом вытащили из красной зоны здоровья лучников, затем занялись изрядно обгоревшим Штерном. У Мангуста на момент возвращения в пещеру здоровья оставалось сорок восемь процентов, поэтому он сразу отмахнулся от хилеров, давая понять, что на него силы и время тратить не стоит. К тому же ему было важно самому привести себя в форму и как можно быстрее. Михаил не упускал ни одной возможности потренироваться в самолечении.
Когда все были в полной форме, и лучники поблагодарили товарищей за спасение, не скрывающий удивления Борода произнёс:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Если честно, я не верил, что их получится откачать, ведь у них не осталось здоровья, даже чтобы самим уйти.
— Оставалось у них здоровье, не много, но оставалось, — ответил Инемас. — Дракон на нас наложил дебаф обездвиживания, чтобы удобнее поджаривать было. Просто у меня защита сильная, мне этот дебаф лишь замедлил скорость в три раза, а их полностью остановил. Благодаря обездвиживанию у них все процессы замедлились, поэтому они хоть и обгорели, но не погибли.
— Хитрый зверюга, — с восхищением заметил Штерн. — Ещё и дебафы накладывает. То-то я почувствовал, что сразу стало тяжело бежать, как под огонь попал.
— Ну а ты что думал? — ответил рыцарю Астигар. — Что разработчики такого крутого моба сделают тупым? Он очень умный и невероятно сильный. Но я вам сразу говорил: легко не будет!
Спорить с руководителем рейда никто не стал. Лишь Локус, грустно усмехнувшись, сказал:
— Астигар, ты ведь хотел его разозлить? Ну вот, считай, мы с заданием справились на все сто — нехило его разозлили.
Словно в подтверждение словам лучника снаружи раздался очередной протяжный рык и ещё один столб огня ударил по входу в пещеру.
«Уж разозлили, так разозлили», — подумал Мангуст, которому квест на спасение принцессы больше не казался лёгким.
Глава 4
Участники рейда смотрели, как дракон в очередной раз с громким рёвом изрыгнул поток огня на землю перед входом в пещеру. Пламя на несколько метров ворвалось внутрь, а отдельные искорки долетели даже до игроков.
— Разошёлся звероящер, видимо, сильно обиделся, — задумчиво произнёс Штерн. — Интересно, долго он так лютовать будет?
— Минут пятнадцать — двадцать, — ответил Астигар. — Потом улетит.
— А если не улетит? — взволнованно спросил Локус, которому явно не хотелось ещё раз пережить опыт встречи с драконьим огнём. — А если он сейчас сюда полезет?
— Как минимум мы можем убежать в пещеру с троллями, туда дракон не пролезет при всём желании, — ответил Астигар. — Но лучше дать бой.
— Да как ты ему дашь бой, если он всё выжигает?
— Залететь сюда он не сможет, размах крыльев не позволит. Придётся идти по земле. А для дракона садиться на землю смертельно опасно, он хоть и золотой, но шкуру ему на брюхе тот же Мангуст своим убер-мечом на раз проткнёт.
— Да от Мангуста угольки останутся ещё до того, как он этот меч достанет! — рассмеялся Штерн. — Я уж теперь знаю, что это такое.
Астигар вздохнул и обратился к хилерам:
— Надо разок продемонстрировать, так сказать, для поднятия боевого духа отряда.
— Я ещё до сих пор ману не восстановил в полном объёме, — пробурчал Ульмус. — Но если это очень нужно, то давай продемонстрируем.
Астигар перебрался поближе к выходу из пещеры, хилеры подошли к нему и стали накладывать на него бафы. Спустя минуту организатор рейда достал свой посох, зажёг на его конце синий ледяной огонь и отправился к дракону.
Едва маг покинул пещеру, на него обрушился огненный поток, но Астигар стоял как ни в чём не бывало, на нём не загорелась даже одежда. И он не просто стоял, а направил посох на дракона и выпустил в хозяина долины несколько ледяных молний. Паривший на высоте около десяти метров дракон не ожидал такой наглости от человека и тотчас же взмыл ввысь.
Астигар выпустил вслед грозному противнику ещё одну молнию и быстро вернулся в пещеру. Он оглядел бойцов своего отряда и спросил:
— Впечатляет?
— Есть такое дело, впечатляет, — признался Борода, а остальные участники рейда просто кивнули, соглашаясь с мнением товарища.
— А чего ты так рано вернулся? — спросил Нильс.
— Во-первых, дракон улетел, а во-вторых, я вернулся за секунду до окончания действия бафов.
— А он совсем улетел? — поинтересовался Локус.
— Не думаю. Ему от меня хорошо досталось: семь процентов снёс. Вот он и поднялся повыше, осознать, что происходит. Полагаю, сейчас подлечится и вернётся.
- Квест: Играй или умри! (СИ) - Брут Егор - LitRPG
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Оборона дурацкого замка - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Мана, Баффы, Два меча — Том II - Олег Яцула - LitRPG
- Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ) - Яцула Олег - LitRPG
- Мана, Баффы, Два меча — IV Том - Олег Яцула - LitRPG / Периодические издания