Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А потом неожиданно всё стихло. Казалось, абсолютно все звуки покинули этот мир. И в звенящей тишине Джон получил первое уведомление:
Поздравляем! Случайный сценарий «Помощь мастеру» успешно вами завершён!
Обратитесь за наградой к магу-кузнецу Гунману.
Но все его мысли занимал лишь меч, лежащий на наковальне. Клинок стал чуть длиннее, изменился и эфес, на нём появились строчки причудливых рун. Витая гарда теперь защищала от скользящих ударов, а навершие было слегка заострено, что несомненно позволит наносить им страшные удары. Меч был прекрасен. Не обращая внимание на гнома, который что-то устало говорил, обращаясь к нему, Джон подошёл к наковальне и взял его в руки. Рукоятка легла как влитая. Сделав пару пробных взмахов, он сфокусировал на нём взгляд, вызывая информацию.
Укрощённый вихрь Первостихий
Тип : одноручный меч.
Часть комплекта : Укротителя стихий.
Качество : Легендарный, масштабируемый.
Описание : Этот меч является живым воплощением изменчивых стихий. Легендарный мастер, используя уникальную технологию, смог обуздать их и заточить в этом клинке, многократно повышая его магический потенциал. На что он будет способен, зависит теперь только от вас.
71-105 ед. физического урона (урон зависит от вашего уровня развития и показателя силы);
+70 % к шансу нанести 90-130 ед. магического урона, в виде урона случайной стихией (каждая стихия имеет дополнительный эффект при срабатывании);
+30 % к скорости атаки;
+20 % к шансу нанести критический урон;
+5 % к шансу оглушить противника на 3 секунды.
Выпады этим мечом на 30 % труднее заметить.
Невозможно потерять или украсть. Шанс выпадения в случае смерти снижен на 100 %.
Для использования необходимо: параметр силы не менее 75, а также навык владения одноручным оружием от 75 и выше.
Поздравляем! Вы стали одним из создателей вещи легендарного качества!
Получено постоянное улучшение:
+10 % к шансу, что изготавливаемая вами вещь окажется по качеству выше ожидаемого;
Поздравляем! Вы первый из странников, получивший во владение предмет легендарного качества!
Получено постоянное улучшение:
+15 к удаче;
+7 % к шансу получить вещь легендарного качества в награды за квест или в качестве добычи с монстров.
+5 % к золоту, получаемому вами с поверженных врагов.
Глава 12
Разворот вокруг своей оси и длинный шаг в сторону позволяют мне избежать сразу нескольких шаров Хаоса. Последовавший за этим рывок, оглушивший на пару секунд изменённую неотому, даёт возможность подобраться к ней поближе для активации точечного удара, который, попав точно между глаз, дополнительно оглушает тварь ещё на четыре секунды. Этого времени мне хватает чтобы не спеша добить её обычными атаками. Тварь испустила дух, так и не выйдя из оглушения. Подобрав оставшийся после её убийства мешочек с лутом, я опустился на камень перевести дух.
В первые три недели летних каникул дни не слишком отличались друг от друга. Хотя вру! День, после первой встречи с измененными неотомами я запомню, как один из лучших дней этого лета. Проснувшись далеко за полдень от противного пиликанья коммуникатора, извещавшего о том, что кто-то в этом мире всё-таки вспомнил о моём существовании, я чуть было не отправил его в полёт, но вовремя остановился — не хватало ещё лишиться последнего средства связи. С трудом разлепив веки, мне удалось прочитать разбудившее меня сообщение. Смысл прочитанного долго ускользал от меня, но когда я всё-таки осознал, что там было написано, то, издав возглас радости, вскочил с дивана и помчался наверх к капсуле. Ну как помчался… Со стороны, наверное, всё это выглядело как попытки пьяной трехногой лошади изобразить галоп.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Добравшись до капсулы и трясущимися руками откинув крышку, я вывел на монитор меню персонажа и перешёл во вкладку лицевого счёта. Как хорошо, что для этого не надо было погружаться в виртуальность. На моём счету красовались девяносто тысяч золотых!
Испустив вздох облегчения, я откинулся на ложе капсулы и засмеялся. Фантастические деньги для того, кто ещё вчера думал о том, что будет есть и как платить по счетам. Одной проблемой стало меньше. Но попытавшись вывести сразу всю сумму, я получил уведомление от системы, что до своего совершеннолетия могу выводить лишь пять тысяч золотых в месяц. А следом шла приписка, извещавшая о том, что для владельцев тестовых капсул эта сумма снижена до одной тысячи. Ну что ж, осталось подождать чуть меньше двух месяцев.
Выведя максимально возможную сумму и оплатив счета, я принялся искать в сети информацию по капсулам. Выяснилось, что бесплатно раздают лишь тестовые версии, чтобы приобрести обычную, нужно будет заплатить порядка пятидесяти тысяч У.Е., а капсулы глубоко погружения, что вот-вот должны поступить в продажу, будут стоить уже сто пятьдесят тысяч. Немного подумав, я оформил предзаказ на капсулу, расплатившись прямо со счёта золотом. Цена, правда, подскочила на двадцать процентов, но другого выбора у меня, по сути, и не было — если я хотел вывести остальное, мне нужна была нормальная капсула.
Размышляя о том, куда могу потратить оставшееся семьдесят с небольшим тысяч, я позавтракал и зашёл в МиФ. Устроился поудобней на вершине камня и погрузился в изучение аукциона.
Первым делом я решил подобрать себе сумку побольше — в этой уже почти не осталось свободного места. Выбрав недорогую, как мне показалось, сумку (всего-то сотня золотых), я отписался Филу и попросил посодействовать в её покупке, приложив к письму сто двадцать золотых, сославшись на то, что я застрял в такой глуши, что даже не знаю, где теперь ближайшая таверна.
Пока ждал ответа, наткнулся на довольно интересный лот — ремесленная сумка. Цена за неё была просто космической — десять тысяч золотых! Огромные деньги, особенно если учесть, что капсула мне обошлась в восемнадцать! И ещё вчера я не мог себе позволить такие траты, да и сейчас меня жаба душила отдать такую сумму за пиксели. Но у этой сумки было два больших плюса: она была в десть раз вместительней обычной и ремесленные материалы, помещённые в неё, имели очень маленький шанс выпасть при смерти. А мне как-никак предстояло носить с собой оставшиеся одиннадцать осколков и, если есть возможность сократить риски потерять их при смерти, надо ею пользоваться. Ведь когда мне удастся найти таверну, чтобы скинуть всё добро в сундук, было неизвестно.
Активных лотов на сумку было всего два, поэтому я решил оплатить её сейчас, от греха подальше. Пришло уведомление, что покупка ожидает меня в личной комнате, а следом ещё одно — о входящем сообщении.
«Привет, Лекс, не знаю в какой глуши ты оказался, но судя по тому как ты разбрасываешься деньгами, я бы тоже не отказался там побывать. Сумку прилагаю. За монеты отдельное спасибо — мы с ребятами втроём смогли за неполных три месяца заработать лишь две с половиной сотни, и твоя двадцатка будет явно не лишней. Будешь в наших краях — пиши. Филин».
Хорошо, что я не попросил его купить для меня ремесленную сумку — ненужные вопросы бы точно возникли. А это мне было ни к чему.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так, в ожидании новой капсулы, я и провёл первый месяц лета: тренировался, исследовал местность вокруг и, конечно же, прокачивался. Я убивал неотом каждый день, постепенно совершенствуя все свои навыки. Прокачивая древковое оружие и точечный удар на обычных неотомах, я уже через пару дней получил слегка удивившее меня сообщение:
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 7 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 14 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG