Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Во второй комнате из шести мечников, двое были вооружены двуручными клинками, а один был парником (ловко орудовал двумя мечами). Уровень противников повысился до восемнадцатого, а паренек с парными клинками имел третий ранг. Вот с ним пришлось немного повозиться, уж больно ловок был стервец. Он даже несколько раз зацепил меня своими мечами, причем один из его ударов оставил серьезную рану и вызвал кровотечение.
Понятно, что имея за своей спиной профессиональную целительницу я не особо переживал за свое здоровье и порой вел себя неаккуратно, но получив более менее серьезную рану все же решил не испытывать судьбу. Ведь по условиям задания помирать в этих древних коридорах мне нельзя. Да и Машку будет жалко. Она то не воскреснет, как я, и без меня навряд ли долго здесь протянет.
Сильно поубавили самоуверенности два лучника из третьей комнаты, когда я смело переступил порог овального зала с молотом наперевес. В этот момент первая стрела обожгла кончик моего уха, а вторая пробила левое плечо, застряв в нем и заставив отступить меня назад в коридор.
Четыре мечники и два копейщика ринулись за мной, тем самым закрыв для стрелков цель. Да и ширина коридора позволяла биться со мной только двух воинам одновременно.
Я отбивался от нападавших держа молот в одной руке, благо силушки и ловкости у меня хватало. Острую боль в плече купировала Мари, одним из своих заклинаний, так что до конца схватки в коридоре торчащая стрела создавала неудобство, нежели вызывала боль. Кстати, она почему-то была деревянной, а не глиняной. Но размышлять над этими тонкостями я не стал.
Стрелков добил, кидая в них молот выскакивая из коридора и пытаясь увернуться от стрел. Стреляли глиняные големы быстро и довольно-таки метко. Я поймал еще одну стрелу в живот, в очередной раз вспомнив о кольчуге.
Уровень терракотовых бойцов подрос еще на один. Напрашивался логический вывод, что в оставшихся двух комнатах меня встретят противники двадцатого и двадцать первого уровней соответственно. Да и маги наверняка будут как минимум четвертого ранга.
После зачистки третьей комнаты отдыхали мы около получаса. Моя спутница потратила значительное количество маны на мое исцеление, и я решил, что лучше бы ей ее пополнить. А пополнять приходилось естественным путем, потому как… Ну вы в курсе, где лежал ее пояс с требником и сумочкой с эликсирами, среди которых были и зелья для восстановления запаса маны.
Во время отдыха я попытался поговорить с Мари, но она все также отводила взгляд и отмалчивалась. Решил пока не доставать послушницу. Поговорим, когда выйдем отсюда. Я очень надеюсь, что покинем мы это место все-таки вместе.
Бой в четвертой зале в форме шестиугольника начался по привычной схеме. Я переступил порог комнаты и сразу запустил молот в стоявшего в центре лысого мужика в длинном балахоне и с посохом. Терракотовый маг смог меня удивить. Он коротким движением посоха, просто отбил летящий в него молот, а спустя пару мгновений, после того как оружие вернулось в мою руку перед ним встали два воина, прикрыв себя и его щитами.
Странно. При первом осмотре я не видел у големов щитов. Мечи, луки, большие мечи и копья это да. Присутствовали. А вот щитов я не видел.
Выставив щиты, глиняные парни просто стояли, прикрывая мага, направив на меня свои копья. Зато два других мечника заходили справа, еще два с двуручниками слева. Стрелков слава Эльрату в этом зале не было. Но как выяснилось они здесь не особо-то были и нужны. Лысый хрен с посохом вполне обходился и без них.
Фиолетовый шар размером с футбольный мячик с низким гудением на молниеносной скорости преодолел расстояние между мной и магом, и врезался мне в грудь.
Меня словно лошадь лягнула. Воздух выбило из легких, а тело отбросило метра на три назад в коридор, аккурат к ногам Мари. Плюс еще кто-то в момент удара окатил меня из ведра крутым кипятком. Ну в смысле ощущение после контакта с магическим шаром были именно такими. Еще и перед глазами всплыли алые строки системного сообщения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вы получили 257 единиц урона.
Запас здоровья — 663.
«От нихера себе! — безмолвно хватая ртом воздух и вращая глазами, тем не менее выругался я у себя в голове. — Это чем он меня так приложил?»
Моя спутница подскочила ко мне и положила свои ладошки на мою грудь, как раз в то место, куда меня и саданул своей магией глиняный чародей.
«Молодец девка не испугалась!»
Я с улыбкой смотрел на сосредоточенную мордашку Мари, чувствуя, как золотистое свечение разливается по моей груди, гася боль и исцеляя мою плоть.
В проходе появились глиняные истуканы с мечами в руках и сияние под ладонями послушницы усилилось. Шкала моего здоровья полезла вверх, боль в груди прошла, а я почувствовал мощный прилив сил.
С того момента, как я получил в грудь магическим фиолетовым шаром и до того, как я вскочил на ноги, готовым к встрече со стражами древней гробницы минуло секунды две…
Ну хорошо пять. Может быть семь-восемь. Короче все произошло очень быстро.
Я вскочил на ноги, а Машка со вздохом привалилась к стене, прикрыв глаза и бессильно уронив руки. Это что она на мне сейчас использовала, что ее так нахлобучил откат? Поди всю ману в заклинание влила.
— Поубиваю сук, — зыркнул я на приближающихся терракотовых мечников и сплюнул под ноги.
Мечников уработал на раз. С копейщиками, что прикрыли щитами себя и мага пришлось повозиться. Бросок молота ничего не давал. Противник принимал его на щит, и он возвращался назад, не причинив никакого урона. Лысый маг все время швырялся фиолетовыми шарами, не давая мне выйти в комнату и навязать ему ближний бой. У меня складывалось ощущение, что у этого глиняного колдуна бесконечный запас маны. Но спустя полторы минуты частота запуска магических шаров уменьшилась, а спустя еще минуту на мою прямую атаку он смог ответить только тем, что прикрыл себя и двух воинов волшебным щитом. Который, кстати, выдержал все лишь три моих удара. Дальше все закончилось быстро.
Отдых перед последней комнатой, где было два мага, два лучника и девять бойцов ближнего боя, занял почти час. Ну а куда мне торопится? До наступления нового дня оставалось еще почти два часа. Мари продолжала отмалчиваться, да я особо и не лез к ней с разговорами.
Поинтересовался насчет восстановления сил. Она ответила, что ей уже полегче и через минут сорок будет готова. Вот мы и сидели, молча, пока послушница набиралась сил и восполняла ману.
Перед тем как зайти, я еще раз повторил в своей голове план боя, что разработал пока мы с Мари отдыхали.
Все прошло так как я и задумывал. Ну почти.
Глава 15
Тяжелый выбор
Заскочив в квадратный зал, первым делом обезвредил лучника. Причем реально обезвредил, разбил его правую руку, а с одной рукой, как вы понимаете, из лука особо не постреляешь. Мечники и копейщики предполагаемо потянулись к проходу. Маги на удивление ничем в меня кидаться не стали, а начали что-то колдовать над обрубком колоны. Мне это сразу не понравилось и я внес некоторые правки в свой план.
До ближайшего ко мне мечника оставалось чуть больше метра и у меня была пара секунд, чтобы швырнуть молот в одного из магов. Не нравилось мне чем они там занимаются. Тем более над обрубком колоны стал образовываться фиолетовый шар с золотистыми молниями внутри сферы. Вот только второй лучник внес свои коррективы в мои действия, выстрелив в меня. Пришлось уклоняться, соответственно молот бросить не удалось. Маги продолжали свое колдунство, с обоих сторон подходили мечники, а лучник продолжал вести прицельную стрельбу. Пришлось отступить в коридор, применяя проверенную в предыдущих комнатах тактику.
В этот раз противник был сильнее и умнее. Первыми в коридор вошли копейщики прикрывшись щитами, за ними мечники и на пороге остановились парни с двуручниками, надежно закрыв меня от лучника. Хоть какой-то плюс.
В этой комнате все стражи гробницы или крипты имели двадцать пятый уровень и система идентифицировала их не как рядовых воинов Имперской армии, а как ветеранов. Мечники были второго ранга, копейщики и лучники третьего, а маги четвертого.
- Молот вместо жезла (СИ) - "Кока Касторский" - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Пламя внутри - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Гипоксия 2 - Артём Кочеровский - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Систематизатор 2 - Эл Лекс - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания