Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Первым отправился на респ Смоук. Парень привык, что в инвизе его обнаружить практически невозможно, и поплатился за это. Три механизма буквально исполосовали его ударами, когда тихушник попытался зайти им за спины. Шкала жизни у игрока этого класса небольшая, так что Виата не успела даже завершить каст лечилки, а делает она это очень быстро. Когда Соня, по приказу рейдлидера, наконец, активировала алмазную кожу, стало намного легче. Всё же узор у заклинаний 4 ранга очень заковыристый, а времени на тренировки было мало. Но даже несмотря на 70 % резист к физическим и магическим атакам, големы 275 уровня наносили ощутимый урон. Охранники сокровищ императора были посильней уцелевшего гвардейца, если за 10 минут мы не обнулим их шкалу жизни, то нам крышка, промелькнула в голове паническая мысль, но я отбросил её и скомандовал:
– Всем разорвать дистанцию.
В глазах зародилось пламя, мгновенно окутавшее всё тело. В форме аватара истинный огонь не щадит ни друзей, ни врагов. Две струи плазмы врезались в серебристые силуэты мобов. Удивляться произошедшим изменениям не было времени, я сосредоточился на бое. Огромный входящий урон мгновенно перекинул агрессию големов на меня, и я с удивлением заметил, что их тела выдерживают чудовищную температуру без малейших следов деформации. Да они даже не потеряли мобильности, носятся вокруг меня, как будто ничего не изменилось, и с невероятной скоростью наносят удары конечностями, превратившимися в острейшие клинки.
Эти монстры умудряются пробивать мою защиту даже в форме аватара, немыслимо. Как же могла пасть империя, имевшая в своём распоряжении таких защитников? Продолжая заливать всё вокруг потоками плазмы, я поднялся в воздух, чтобы уменьшить входящий по мне урон, и на всякий случай активировал исцеление огнём. За те двадцать секунд, что я оставался неподвижным, они умудрились снять с меня 20 % жизни. Но это решение оказалось ошибочным. Потеряв цель, големы бросились к отступившим на приличное расстояние соклановцам. Видимо, в их программе есть соответствующие установки. Успел запустить в одного из них огненной цепью. Идеальное заклинание, усиленное мощью аватара и божественной сферы, намертво сковало ноги механизма, и он пропахал своим телом метров пять. Идея, как поступить, родилась, как обычно, спонтанно. Я трансформировал сферу в радужный кинжал, усилил его зачарованием и, мгновенно сблизившись с противником, вонзил его в тело моба.
По резко уменьшившейся шкале жизни голема, а также по обугленной дыре, образовавшейся в его груди, я понял, что прошёл крит, но, к сожалению, повторить удар не получилось. Зачарование отключилось, а обычными ударами добиться нужного эффекта не получалось. Моя атака вновь переключила внимание мобов на меня, но по посеревшей иконке Джокера я понял, что произошло это не сразу. Дело принимает плохой оборот, скоро время действия аватара закончится, а мы так и не уничтожили ни одного противника, всё же снять 50 миллионов хп за две минуты – задача, граничащая с невозможностью. Но добить поврежденного голема я успею точно, если их останется двое, то шансы выжить увеличатся.
– Ви, готовь ловушку света, – отправил сообщение Наташе и активировал огненный взгляд. Из моих глаз вырвались уже не огненные лучи, а лазерные. Теперь у меня реально навык как у супермена, промелькнула в голове дурная мысль. Моя атака приносила ощутимые плоды. Под напором смертоносной магии древний металл дрогнул. В теле голема появились заметные глазу углубления, которые увеличивались с каждой секундой. Шкала жизни охранника резко побежала вниз и опустошалась одновременно с окончанием действия заклинания, минус один.
– Давай, – кричу я Наташе, за секунду до отключения аватара, и резко разрываю дистанцию, чтобы не попасть в область действия заклинания жены. Противники замирают в неподвижности, ловушка света действует безотказно. Освобождаю заранее заготовленный на магической сети плазменный дождь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Максимальный дамаг по цели, – слышу команду Альги, а один из големов, с наименьшим количеством жизни, подсвечивается маркером. Плазменный дождь, усиленный божественной сферой, превращается в плазменный тропический ливень. Капли разбушевавшейся стихии превращаются в сплошной поток, буквально заливающий пространство морем расплавленного огня. Но проклятые железяки держатся, капли стекают по серебристым фигурам, а не прожигают их насквозь. Да из чего же они сделаны? В бешенстве думаю я, а руки продолжают формировать новые плетения. Каст, каст, каст.
Действие плазменного дождя заканчивается, и Айси активирует ледяной шторм. Что же, действительно завораживающее зрелище. Ещё секунду назад залитая огнём земля замерзает от запредельно низкой температуры. Вокруг обездвиженных големов закручивается ледяной смерч, внутри которого всё живое перемалывают в труху миллионы мельчайших льдинок. Силуэты врагов скрываются в этой смертельной круговерти, но их контуры подсвечивает умение Альги, и мы продолжаем посылать заклинания, не боясь промахнуться.
Шкала жизни второго голема опускается до нуля, и маркер перемещается на последнего. Время действия ловушки света заканчивается, и охранник имущества императора срывается с места. Его встречает сокрушительный удар молота Тора, усиленный умением. Боец дождался своего часа и не упустил возможности поучаствовать в веселье. Электрический разряд, в совокупности с мощнейшим ударом, отправляет древний механизм в нокдаун. Десять секунд голем вне игры. Всё это время на него обрушиваются удары легендарного молота, а до нас доносится бурчанье Тора:
– Я тебе, – удар, – покажу, – удар, – как убивать, – удар, – моих друзей. Дебафф проходит, и ситуация кардинально меняется. Руки голема трансформируются в два не менее массивных молота. И вот уже Тор отступает под градом ударов, отразить или увернуться от которых у игрока не хватает ловкости. Побитого молотобойца оттесняет в сторону Танк, принимая на щит удар голема. Краем глаза отметил, как на нём образовалась внушительная вмятина. Брат проводит связку ударов, которая завершается активацией навыка. Его полуторный клинок окутывается светом, и по мобу проходит крит.
Справиться с последним големом нам удаётся лишь через десять минут. Без мощнейших заклинаний пробить невероятную защиту охранника удаётся с большим трудом. После отключения алмазной кожи пришлось изрядно понервничать, но Наташа больше не позволила отправиться на респ никому.
– Прошу тебя, ничего не говори, – взмолилась Айси, когда увидела, что Тор собирается открыть рот. Молотобоец немного подумал, пожал плечами, мол, не очень‑то и хотелось, но всё же промолчал. Она определённо оказывает на него хорошее влияние.
– Что такое адамантит? – спросила у всех Альга, уже успевшая метнуться к трупам мобов и собрать лут. – Моей идентификации не хватает, чтобы прочитать свойства этого металла.
Она материализовала три небольших металлических слитка, по внешнему виду неотличимых от тел охранников императорской собственности. Увидев загадочный металл, Танк впал в профессиональный экстаз, он отобрал у девушки один из них и буквально обнюхал каждый миллиметр.
– Это определённо какой‑то сплав, – сделал вывод брат после пятиминутного исследования. – Мне не приходилось слышать ни о чём подобном, а я учился у мастера кузнеца гномов. Он устраивал мне многочасовые лекции о разнообразных материалах, но информации о металле, способном изменять свои свойства и трансформироваться по желанию, у гномов нет, или она засекречена.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Возможно, это изобретение древних Атлантов, информация о котором была утрачена вместе с гибелью этого народа, – предположил я. – Тем не менее, находка очень ценная. Изучив его свойства, возможно, удастся восстановить формулу и наладить производство подобных големов. Нужно будет спросить у Фаерона.
На этом обсуждение находки закончилось, пора посмотреть, какие тайны и богатства скрываются в заначке древнего императора.
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания