Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но больше всех повезло Наташе, благодаря её безрассудному поступку, поставившему под угрозу её виртуальную жизнь, она отхватила редкое заклинание 4 ранга полное восстановление. Когда она доведёт его каст до автоматизма, то раз в 18 часов сможет по щелчку пальцев восстановить здоровье любого игрока или нпс. Причём, помимо полного восполнения всех шкал – жизни, маны и бодрости, с цели будут сняты и негативные эффекты. Мне, конечно, не хочется поощрять такое поведение, но не восхититься полученным заклинанием я не мог.
В общем, остались довольны все, за исключением воинов, которые занимались изучением книг и плюшки не получили.
– Кир, советую тебе изучить эту книгу, – протянул мне потрёпанный фолиант брат. Я принял из его рук книгу и прочитал название – «Стихия огня, от любителя до мастера. Расширенный курс для высших магических академий». Пролистав несколько страниц, я не сразу отошел от шока. В этой книги оказались подробные рисунки узоров множества заклинаний первого, второго и третьего рангов.
– Это настоящее сокровище, спасибо, – ничуть не покривив душой, поблагодарил брата. С такой книгой я смогу вдумчиво подобрать себе несколько новых полезных заклинаний и оставить место для ментальных плетений. Всё же общее количество заклинаний сильно не увеличилось, и надо подбирать их с особой тщательностью.
– Найденная нами библиотека оказалась очень богата на полезную информацию, там отыскались точно такие же учебники по всем магическим направлениям. Меньше всех повезло воздушникам, эта книга серьёзно повреждена, и многие страницы нечитабельны, но, может, гильдейские маги найдут способ восстановить их.
– Я закончил анализ сохранившей работоспособность инфраструктуры и вывел все доступные мне элементы на карту города, – проговорила проекция Фаерона, внезапно появившаяся возле меня. Мы столпились вокруг иллюзорного макета разрушенного города, на котором разными цветами мигало порядка десяти отметок, разбросанных по приличной площади. Зелёным, говорящим об абсолютной исправности, цветом была помечена всего лишь одна цель. – Это малый охранный каменный голем. Судя по всему, он оказался под завалом и не смог выбраться, так как особых повреждений механизм не получил, то голем ушел в режим ожидания с минимальным потреблением энергии. Если его откопать, то в нашем распоряжении будет ещё один сильный охранник. Остальные механизмы серьёзно повреждены и требуют ремонта. Без специальных навыков вы его сделать не сможете, поэтому они бесполезны.
– Что насчёт восстановления периметра? Есть идеи, как обеспечить надёжную охрану от нежелательного проникновения? – спросил я у Фаерона.
– Идея есть, но реализовать её будет сложно, да и 100 % уверенности у меня нет, – замялся магический интеллект.
– Можете изложить суть проблемы?
– В моей памяти сохранилась информация о двух секретных стратегических запасах, сделанных императором на экстренный случай. Все они находятся за пределами города, в хорошо защищённом и охраняемом подземном убежище, и судить об их сохранности я не могу. Но то, что там должны храниться боевые кристаллы, способные заменить разрушенные в охранном периметре, знаю точно. Если их не разграбили, то там можно найти много всего интересного и полезного.
Блеск, нам предстоит отыскать и проникнуть в древний бункер, и интуиция мне подсказывает, что ничего хорошего внутри нас не ждёт.
– А в чём подвох? – настороженно спросил я.
– А подвох в том, что их охраняют как минимум трое вот таких гвардейцев, – он указал на застывшего возле входа металлического голема, – а допуск есть лишь у императора и членов его семьи.
Все непроизвольно повернули головы к механизму древних. Друзья могли лицезреть, что осталось от мобов после работы гвардейца, а я дополнил увиденное красочным описанием. Впечатлились все.
– Это, конечно, всё отлично, но, босс, ты спросил у нашего нового знакомого о цели похода? – отвлёк меня Тор от мыслей, как справиться с тремя големами 200 уровня.
– Эмм, если честно, то нет.
Все головы повернулись на меня, а мне ничего не оставалось, как сконфуженно улыбнуться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– И что это за цель? – поинтересовался Фаерон.
– Нам нужны амулеты, способные защитить разум от ментального воздействия. Первая экспедиция, организованная в Эргиль, нашла шкатулку с такими артефактами в руинах гильдии магов. За прошедшие века они практически выдохлись, а общий враг часто применяет ментальное подчинение, нужна защита.
– Помню, уже непосредственно после нападения мы начали разработку подобных амулетов, первые версии получились довольно сырыми и неудобными в использовании, требовалось большое время для симбиоза плетения с человеческим мозгом, но функцию свою они выполняли. К сожалению, доработать наше изобретение и поставить его производство на поток нам не позволили. Некроманты оказались очень хорошо осведомлены о нашей силе и предпочли уничтожить империю в самом начале войны.
– Вы поможете нам? Сможете изготовить новые? Или, возможно, общими усилиями мы сможем доработать магическую формулу? – полупредложила, полуспросила Виата. Фаерон пристально посмотрел на неё, мотнул головой, как будто отгоняя назойливую мысль.
– Вряд ли ваши маги смогут мне помочь, – с изрядной долей скепсиса в голосе ответил девушке архимаг. – Если вы так радуетесь обычным учебникам по магии, которые изучали на младших курсах магической академии Атлантов, то мастерство ныне живущих волшебников находится на гораздо менее развитом уровне, нежели знания доступные мне. После слияния сознаний всех архимагов мои возможности резко усилились. Давайте поступим так. Хоть мы и стали союзниками, но подстраховаться я просто обязан. Я передам вам рецепт изготовления защитных амулетов после того, как вы интегрируете кристалл души в ваш замок. Если вы погибнете во время штурма императорского склада, у вас будет стимул вернуться за мной.
– Мы бы в любом случае вернулись за вами, – возмутился недоверию я.
– Молодой человек, я пережил уничтожение и разграбление своего дома и тысячи лет существовал в замкнутом пространстве разрушенной башни, о каком доверии может идти речь? Может, всё, что вы рассказали, искусно отрепетированная провокация, цель которой – завладеть знаниями древних.
Тут мне крыть было нечем, пришлось согласиться с требованием Фаерона.
– Договорились, – обратился к архимагу я, а сам подумал, что перед внедрением его сознания в управляющий кристалл Прайма, нужно перепрограммировать божественный накопитель так, чтобы любое изъятие маны согласовывалось с одним из глав клана. Полностью доверять существу, столетия заключённому в башне, нельзя. Мало ли что случилось с его виртуальными мозгами. Но вслух озвучил совершенно другое:
– Сегодня в храм Торсунвальда не пойдём, дождемся откат умений и заклинаний, но чтобы не сидеть на месте, предлагаю прогуляться и откопать каменного голема, лишним он точно не будет.
Глава 21 Храм
Время до рейда в храм верховного бога прошло довольно буднично. Голема откопали быстро. Место его захоронения располагалось не так далеко от дворца, а поголовье рядом обитающих мобов нами было серьёзно сокращено. Как только мы заполнили опустошённый за прошедшие столетия накопитель, располагающийся в теле голема, механизм моментально активировался.
Мастерство древних магов впечатлило всех. Охранный механизм выглядит внушительно. Так же как и его металлический собрат, по габаритам он неотличим от обычного, хорошо тренированного человека. Заготовку создавал очень талантливый и искусный скульптор, знающий анатомию человеческого тела на отлично. Грудь, руки и ноги голема были защищены странным серым металлом. Он был невероятно тонким и в точности повторял все изгибы механизма, но сомневаться в прочности и защитных свойствах этого материала не приходилось. Вооружен 125‑уровневый страж двумя обоюдоострыми топорами, по габаритам лишь немногим уступающими оркским.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания