Шрифт:
Интервал:
Закладка:
foreach(ch in lst)
Console.Write(ch + " ");
получится такой результат:
С A E В D F
Для инициализации коллекции типа LinkedList<TKey, TValue>, в которой хранятся пары "ключ-значение", инициализаторы приходится предоставлять парами, как показано ниже.
SortedListcint, string> lst =
new SortedList<int, string>()
{ {1, "один"}, {2, "два" }, {3, "три"} };
Компилятор передаст каждую группу значений в качестве аргументов методу Add(). Следовательно, первая пара инициализаторов преобразуется компилятором в вызов Add(1, "один").
Компилятор вызывает метод Add() автоматически для ввода инициализаторов в коллекцию, и поэтому инициализаторы коллекций можно использовать только в коллекциях, поддерживающих открытую реализацию метода Add(). Это означает, что инициализаторы коллекций нельзя использовать в коллекциях типа Stack, Stack<T>, Queue или Queue<T>, поскольку в них метод Add() не поддерживается. Их нельзя применять также в тех коллекциях типа LinkedList<T>, где метод Add() предоставляется как результат явной реализации соответствующего интерфейса.
ГЛАВА 26 Сетевые средства подключения к Интернету
Язык C# предназначен для программирования в современной вычислительной среде, где Интернету, естественно, принадлежит весьма важная роль. Одной из главных целей разработки C# было внедрение в этот язык программирования средств, необходимых для доступа к Интернету. Такой доступ можно было осуществить и в предыдущих версиях языков программирования, включая С и C++, но поддержка операций на стороне сервера, загрузка файлов и получение сетевых ресурсов в этих языках не вполне отвечали потребностям большинства программистов. Эта ситуация коренным образом изменилась в С#. Используя стандартные средства C# и среды .NET Framework, можно довольно легко сделать приложения совместимыми с Интернетом и написать другие виды программ, ориентированных на подключение к Интернету.
Поддержка сетевого подключения осуществляется через несколько пространств имен, определенных в среде .NET Framework, и главным среди них является пространство имен System.Net. В нем определяется целый ряд высокоуровневых, но простых в использовании классов, поддерживающих различные виды операций, характерных для работы с Интернетом. Для этих целей доступен также ряд пространств, вложенных в пространство имен System.Net. Например, средства низкоуровневого сетевого управления через сокеты находятся в пространстве имен System.Net.Sockets, поддержка электронной почты — в пространстве имен System.Net.Mail, а поддержка защищенных сетевых потоков — в пространстве имен System.Net.Security. Дополнительные функциональные возможности предоставляются в ряде других вложенных пространств имен. К числу других не менее важных пространств имен, связанных с сетевым подключением к Интернету, относится пространство System.Web. Это и вложенные в него пространства имен поддерживают сетевые приложения на основе технологии ASP.NET.
В среде .NET Framework имеется достаточно гибких средств и возможностей для сетевого подключения к Интернету. Тем не менее для разработки многих приложений более предпочтительными оказываются функциональные возможности, доступные в пространстве имен System.Net. Они и удобны, и просты в использовании. Именно поэтому пространству имен System.Net будет уделено основное внимание в этой главе.
Члены пространства имен System.Net
Пространство имен System.Net довольно обширно и состоит из многих членов. Полное их описание и обсуждение всех аспектов программирования для Интернета выходит далеко за рамки этой главы. (На самом деле для подробного рассмотрения всех вопросов, связанных с сетевым подключением к Интернету и его поддержкой в С#, потребуется отдельная книга.) Однако целесообразно хотя бы перечислить члены пространства имен System. Net, чтобы дать какое-то представление о том, что именно доступно для использования в этом пространстве.
Ниже перечислены классы, определенные в пространстве имен System.Net.
AuthenticationManager
Authorization
Cookie
CookieCollection
CookieContainer
CookieException
CredentialCache
Dns
DnsEndPoint
DnsPermission
DnsPermissionAttribute
DownloadDataCompletedEventArgs
DownloadProgressChangedEventArgs
DownloadstringCompletedEventArgs
EndPoint
EndpointPermission
FileWebRequest
FileWebResponse
FtpWebRequest
FtpWebResponse
HttpListener
HttpListenerBasicIdentity
HttpListenerContext
HttpListenerException
HttpListenerPrefixCol lection
HttpListenerRequest
HttpListenerResponse
HttpVersion
HttpWebRequest
HttpWebResponse
IPAddress
IPEndPoint
IPEndPointCollection
IPHostEntry
IrDAEndPoint
NetworkCredential
OpenReadCompletedEventArgs
OpenWriteCompletedEventArgs
ProtocolViolationException
ServicePoint
ServicePointManager
SocketAddress
SocketPermission
SocketPermissionAttribute
TransportContext
UploadDataCompletedEventArgs
UploadFileCompletedEventArgs
UploadProgressChangedEventArgs
UploadstringCompletedEventArgs
UploadValuesCompletedEventArgs
WebClient
WebException
WebHeaderCollection
WebPermission
WebPermissionAttribute
WebProxy
WebRequest
WebRequestMethods
WebRequestMethods.File
WebRequestMethods.Ftp
WebRequestMethods.Http
WebResponse
WebUtility
Кроме того, в пространстве имен System.Net определены перечисленные ниже интерфейсы.
AuthenticationModule
IcertificatePolicy I Credential Pol icy
ICredentials
IcredentialsByHost IWebProxy
IWebProxyScript
IWebRequestCreate
В этом пространстве имен определяются также приведенные ниже перечисления.
AuthenticationSchemes
DecompressionMethods FtpStatusCode
HttpRequestHeader
HttpResponseHeader HttpStatusCode
NetworkAccess
SecurityProtocolType TransportType
WebExceptionStatus
Помимо этого, в пространстве имен System.Net определен ряд делегатов.
Несмотря на то что в пространстве имен System.Net определено немало членов, лишь немногие из них на самом деле требуются при решении наиболее типичных задач программирования для Интернета. Основу сетевых программных средств составляют абстрактные классы WebRequest и WebResponse. От этих классов наследуют все классы, поддерживающие конкретные сетевые протоколы. (Протокол определяет правила передачи данных по сети.) Например, к производным классам, поддерживающим стандартный сетевой протокол HTTP, относятся классы HttpWebRequest и HttpWebResponse.
Классы HttpWebRequest и HttpWebResponse довольно просты в использовании. Тем не менее решение некоторых задач можно еще больше упростить, применяя подход, основанный на классе WebClient. Так, если требуется только загрузить или выгрузить файл, то для этой цели лучше всего подойдет класс WebClient.
Универсальные идентификаторы ресурсов
В основу программирования для Интернета положено понятие универсального идентификйтора ресурса (URI), иногда еще называемого унифицированным указателем информационного ресурса (URL). Этот идентификатор описывает местоположение ресурса в сети. В корпорации Microsoft принято пользоваться сокращением URI при описании членов пространства имен System.Net, и поэтому в данной книге выбрано именно это сокращение для обозначения универсального идентификатора ресурса. Идентификаторы URI, без сомнения, известны каждому, кто хотя бы раз пользовался браузером для поиска информации в Интернете. По существу, это адрес информационного ресурса, который указывается в соответствующем поле окна браузера.
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. РУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ - ГОССТАНДАРТ РОССИИ - Программирование
- Управление исходными текстами. Часть 1. Краткое руководство по CVS - Илья Рыженков - Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- Разработка ядра Linux - Роберт Лав - Программирование
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Программирование
- Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса - Кен Косиенда - Прочая околокомпьтерная литература / Интернет / Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование