Рейтинговые книги
Читем онлайн C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 277 278 279 280 281 282 283 284 285 ... 294

Для установки перечислителя в исходное положение, соответствующее началу коллекции, вызывается приведенный ниже метод Reset().

void Reset()

После вызова метода Reset() перечисление вновь начинается с самого начала коллекции. Поэтому, прежде чем получить первый элемент коллекции, следует вызвать метод MoveNext().

В интерфейсе IEnumerator<T> методы MoveNext() и Reset() действуют по тому же самому принципу.

Необходимо также обратить внимание на два следующих момента. Во-первых, перечислитель нельзя использовать для изменения содержимого перечисляемой с его помощью коллекции. Следовательно, перечислители действуют по отношению к коллекции как к доступной только для чтения. И во-вторых, любое изменение в перечисляемой коллекции делает перечислитель недействительным.

Применение обычного перечислителя

Прежде чем получить доступ к коллекции с помощью перечислителя, необходимо получить его. В каждом классе коллекции для этой цели предоставляется метод GetEnumerator(), возвращающий перечислитель в начало коллекции. Используя этот перечислитель, можно получить доступ к любому элементу коллекции по очереди. В целом, для циклического обращения к содержимому коллекции с помощью перечислителя рекомендуется придерживаться приведенной ниже процедуры.

1.    Получить перечислитель, устанавливаемый в начало коллекции, вызвав для этой коллекции метод GetEnumerator().

2.    Организовать цикл, в котором вызывается метод MoveNext(). Повторять цикл до тех пор, пока метод MoveNext() возвращает логическое значение true.

3.    Получить в цикле каждый элемент коллекции с помощью свойства Current.

Ниже приведен пример программы, в которой реализуется данная процедура. В этой программе используется класс ArrayList, но общие принципы циклического обращения к элементам коллекции с помощью перечислителя остаются неизменными для коллекций любого типа, в том числе и обобщенных.

// Продемонстрировать применение перечислителя.

using System;

using System.Collections;

class EnumeratorDemo {

  static void Main() {

    ArrayList list = new ArrayList(1);

    for (int i = 0; i < 10; i++) list.Add(i);

    // Использовать перечислитель для доступа к списку.

    IEnumerator etr = list.GetEnumerator();

     while (etr.MoveNext())

      Console.Write(etr.Current + " ");

    Console.WriteLine();

    // Повторить перечисление списка.

    etr.Reset();

    while (etr.MoveNext())

      Console.Write(etr.Current + " ");

    Console.WriteLine();

  }

}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Вообще говоря, для циклического обращения к элементам коллекции цикл foreach оказывается более удобным, чем перечислитель. Тем не менее перечислитель предоставляет больше возможностей для управления, поскольку его можно при желании всегда установить в исходное положение.

Применение перечислителя типа IDictionaryEnumerator

Если для организации коллекции в виде словаря, например типа Hashtable, реализуется необобщенный интерфейс IDictionary, то для циклического обращения к элементам такой коллекции следует использовать перечислитель типа IDictionaryEnumerator вместо перечислителя типа IEnumerator. Интерфейс IDictionaryEnumerator наследует от интерфейса IEnumerator и имеет три дополнительных свойства. Первым из них является следующее свойство.

DictionaryEntry Entry { get; }

Свойство Entry позволяет получить пару "ключ-значение" из перечислителя в форме структуры DictionaryEntry. Напомним, что в структуре DictionaryEntry определяются два свойства, Key и Value, с помощью которых можно получать доступ к ключу или значению, связанному с элементом коллекции. Ниже приведены два других свойства, определяемых в интерфейсе IDictionaryEnumerator.

object Key { get; }

object Value { get; }

С помощью этих свойств осуществляется непосредственный доступ к ключу или значению.

Перечислитель типа IDictionaryEnumerator используется аналогично обычному перечислителю, за исключением того, что текущее значение в данном случае получается с помощью свойств Entry, Key или Value, а не свойства Current. Следовательно, приобретя перечислитель типа IDictionaryEnumerator, необходимо вызвать метод MoveNext(), чтобы получить первый элемент коллекции. А для получения остальных ее элементов следует продолжить вызовы метода MoveNext(). Этот метод возвращает логическое значение false, когда в коллекции больше нет ни одного элемента.

В приведенном ниже примере программы элементы коллекции типа Hashtable перечисляются с помощью перечислителя типа IDictionaryEnumerator.

// Продемонстрировать применение перечислителя типа IDictionaryEnumerator.

using System;

using System.Collections;

class IDicEnumDemo {

  static void Main() {

    // Создать хеш-таблицу.

    Hashtable ht = new Hashtable();

    // Добавить элементы в таблицу,

    ht.Add("Кен", "555-7756");

    ht.Add("Мэри", "555-9876");

    ht.Add("Том", "555-3456");

    ht.Add("Тодд", "555-3452");

    // Продемонстрировать применение перечислителя.

    IDictionaryEnumerator etr = ht.GetEnumerator();

    Console.WriteLine("Отобразить информацию с помощью свойства Entry.");

    while (etr.MoveNext())

      Console.WriteLine(etr.Entry.Key + ": " + etr.Entry.Value);

    Console.WriteLine();

    Console.WriteLine("Отобразить информацию " +

                 "с помощью свойств Key и Value.");

    etr.Reset();

    while (etr.MoveNext())

      Console.WriteLine(etr.Key + ": " + etr.Value);

  }

}

Ниже приведен результат выполнения этой программы.

Отобразить информацию с помощью свойства Entry.

Тодд: 555-3452

Том: 555-3456

Мэри: 555-9876

Кен: 555-7756

Отобразить информацию с помощью свойств Key и Value.

Тодд: 555-3452

Том: 555-3456

Мэри: 555-9876

Кен: 555-7756

Реализация интерфейсов IEnumerable и IEnumerator

Как упоминалось выше, для циклического обращения к элементам коллекции зачастую проще (да и лучше) организовать цикл foreach, чем пользоваться непосредственно методами интерфейса IEnumerator. Тем не менее ясное представление о принципе действия подобных интерфейсов важно иметь по еще одной причине: если требуется создать класс, содержащий объекты, перечисляемые в цикле foreach, то в этом классе следует реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable. Иными словами, для того чтобы обратиться к объекту определяемого пользователем класса в цикле foreach, необходимо реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable в их обобщенной или необобщенной форме. Правда, сделать это будет нетрудно, поскольку оба интерфейса не очень велики.

В приведенном ниже примере программы интерфейсы IEnumerator и IEnumerable реализуются в необобщенной форме, с тем чтобы перечислить содержимое массива, инкапсулированного в классе MyClass.

// Реализовать интерфейссы IEnumerable и IEnumerator

using System;

using System.Collections;

class MyClass : IEnumerator, IEnumerable {

  char[] chrs = { 'А', 'В', 'C', 'D' };

  int idx = -1;

  // Реализовать интерфейс IEnumerable.

  public IEnumerator GetEnumerator() {

    return this;

  }

  // В следующих методах реализуется интерфейс IEnumerator

  // Возвратить текущий объект,

  public object Current {

    get {

      return chrs[idx];

    }

  }

1 ... 277 278 279 280 281 282 283 284 285 ... 294
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт бесплатно.
Похожие на C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт книги

Оставить комментарий