Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Фея слегка разочарованно смотрит на меня, а потом игриво подмигивает.
— Ну нет, так нет, но если передумаешь, то я приду по первому же зову.
Ну вот что мне с нею делать, а? Конечно приятно, что на меня обращают внимание, но Иришку я ни на кого не променяю.
Шаина забирает влажное полотенце, машет мне рукой и исчезает со всем инвентарём в облаке магической пыли. Эффектно и красиво, ничего не скажешь.
Одеваю верхнюю часть брони и оружие, шлем пока оставляю в инвентаре. Зайдя в обеденный зал я застыл, не веря своим глазам. Это завтрак? Да здесь еды на завтрак, обед и ужин всем жителям замка, а не только нам четверым. Сэйл легко прочитал все мои мысли на моём лице и рассмеялся.
— Да, Арист, мы тоже немного оторопели, когда всё это начали вносить в зал. Но Дезнон ещё и извинился за, пока что, скудный ассортимент, так что мне страшно даже представить, что будет дальше.
Я тоже решил, что не хочу пока забивать себе голову вещами, на которые, похоже, всё равно не могу повлиять. Да и есть, честно говоря, уж больно хочется, так что я предлагаю всем приступать к трапезе. Наелись мы до отвала, так что шкале сытости в ближайшее время ничего не угрожает, разве только её разрыв от нашего обжорства. Теперь можно переходить к текущим делам.
В зале совещаний нас уже ждёт городской совет в полном составе. Как только мы входим, все почтительно поднимаются со своих мест.
— Ваше Сиятельство, Ваши Благородия, городской совет в полном составе собран, согласно вашему распоряжению. — Видно Карун взял на себя роль председателя совета.
— Благодарю, Карун. Прошу всех садиться. Итак, на повестке дня следующие вопросы:
Степень укомплектованности строительных бригад и рядов городской стражи. Планирование очерёдности дальнейшего восстановления города. Предложения по программе ускоренной подготовки стражи. Общее состояние дел в городе на сегодняшний день.
Ещё предложения по сегодняшним темам есть?
Я обвёл всех присутствующих взглядом, ожидая ответа. Так как предложений больше не поступило, объявил заседание совета открытым.
Мысленным приказом открываю магическую карту региона и увеличиваю её до масштаба, когда отображается только город. Эффект шикарный, аж сам залюбовался как полноценная 3D модель города появляется над серединой стола.
— Начнём по порядку. Карун, в первую очередь хочу тебя поблагодарить за восстановление замка. Я понимаю, что успеть даже в срок, особенно после ночного налёта, уже само по себе достижение. А ты ещё и умудрился опередить график, что говорит о твоих высоких способностях в сфере планирования. Я это запомню. Держи небольшую премию за проделанную работу. — После этих слов создаю и вытаскиваю из инвентаря кошелёк с 300-ми золотыми.
— Половина твоя, вторую половину раздай строителям. Отдельно держи ещё один кошелёк. Раздели поровну и раздай тем семьям, чьи мужья и сыновья погибли в ночь налёта. Это не вернёт их, но поможет семьям прожить несколько месяцев. Этого времени должно быть достаточно, что бы найти работу или другой вид заработка. — Достаю кошелёк с 6440 золотыми. Сумма небольшая, всего по 70 золотых за каждого из 92 погибших, но пока это всё, что я могу выделить из казны, что бы не оставить её совсем пустой.
Мы ещё на финансовом плаву только благодаря тому, что Ролдан и Скурд пока работают над гос. заказом на броню и оружие бесплатно. Я прекрасно понимаю, что скоро это станет невозможным, так как, для налаживания экономики города, необходимо переходить на коммерческие взаимоотношения. В этом плане, кстати, меня игра очень порадовала — здесь нет замкнутого денежного цикла. Это означает, что у любого НПС деньги появляются каждый день в небольшом количестве. А дальше в ход уже вступает торговля. Хочешь купить? Копи и покупай! Можешь сделать, продать и заработать больше денег? Дерзай, никаких проблем! Так что мастера, работающие сейчас на гос. заказе тоже не совсем нищие, хоть и могли бы сейчас иметь намного больше, плати мой клан Ролдану и Скурду за заказ.
Поздравляем! Вашим поступком вы открыли параметр «лояльность» в вашем городе. Текущая лояльность составляет 40 %.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ожидал, что этот параметр откроется немного позже, так что его открытие стало приятным сюрпризом. Процент лояльности повышает работоспособность города на %, указанный в этом параметре. Так что, хоть и дорогой для себя ценой(золото ой как нужно в казне), я повысил производительность города на 40 %, а это шикарная прибавка с учётом наших сжатых сроков восстановления города.
— Так, господа, мы немного отвлеклись. Карун, как у нас со строительными бригадами?
— Из 6-ти бригад у меня полностью укомплектованы 2, ещё одна на 50 %, а оставшиеся 3 пока только на 25 %.
— Так не пойдёт. Укомплектованные бригады бросай на соседние с восстановленной стены (тыкаю в них пальцем на магическом изображении), ополовиненную дополняй за счёт оставшихся трёх и пусть начинает следующую за реставрируемыми стену(снова указываю на 3D город). Как только укомплектуешь ещё одну бригаду, так же бросай её на восстановление стен, а пока пусть потихоньку работает в городе на реконструкции таверны и городской ратуши.
Карун кивает, записывая все указания в свою книгу.
— Песло! Что у нас со стражей?
Песло встаёт по стойке смирно и рапортует зычным басом.
— Князь, на данный момент имею 270 городских стражей, уровни от 15 до 20. Веду усиленную агитацию для набора новобранцев. Считаю возможным укомплектовать ряды городской стражи в течении 2-х дней. Сегодня к вечеру Ролдан и Скурд обещали закончить первую партию заказа, что позволит нам полностью укомплектовать 150 бойцов. Немногие оставшиеся в живых, после ночного боя, стражники повышенны мной до сержантов и сейчас ведут боевую подготовку с новобранцами. После завершения совещания я лично направлюсь обратно на тренировочную площадку и продолжу руководить усиленным курсом подготовки.
— Сколько, по твоим расчётам, понадобится времени, что бы средний уровень стражи составил 30–35 уровень?
— Даже при самых смелых подсчётах, до прибытия Пандора мы не успеем, князь. — Песло виновато развёл руками.
— Ладно, работай с бойцами и постарайся в кратчайшие сроки укомплектовать стражу по полной. Что тебе нужно, что бы ускорить подготовку бойцов на данный момент?
— Честно? Ваша четвёрка! Эти мальчишки и девчонки (Чтооо? Я не ослышался?) многому смогут научиться, глядя на вас. Ты вспомни как мы с тобой показывали мастер класс перед первыми стражниками (Песло настолько увлёкся, что даже не заметил как перешёл на ты. Ничего, все свои, можем себе позволить). Да и твоим офицерам не лишним будет взглянуть на моих щеглов, им же тоже нужны новобранцы, вдруг кто из моих покажет выдающиеся данные.
— А что, Арист, это мысль! Вполне может сработать! — Брод с большим интересом воспринял идею Песло о новобранцах.
— А у вас навык наставничество есть у всех? — обвожу взглядом мою троицу.
— Блин, а ведь прав Арист! Нам новобранцев же учить надо, а наставничеством никто не владеет, не было этого навыка среди рекомендованных к получению в Хранителях земель. Надо искать наставника и учить навык. — Гринд досадливо откидывается на спинку стула.
— Значит, так! Этот вопрос я беру на себя. После совета вы трое идёте с Песло на тренировочную площадку и помогаете ему готовить бойцов. Кстати, Песло, про каких девчонок ты говоришь? Ты настолько отчаялся, что уже в стражу берёшь всех кто идёт?
— Арист, ну ты скажешь тоже! Да, у меня там семь девчонок, но эти семеро многим парням фору в сто очков дадут! Гибкие, ловкие, а стреляют из лука так, как будто в утробе матери с ним уже сидели. Да и в ближнем бою, при правильной подготовке, порвут в одиночку пару-тройку бойцов без особого напряга.
— Ну тогда добро. Ты начальник стражи, тебе виднее.
— Скурд, Ролдан! Вам огромное спасибо, что пока согласились работать бесплатно и экипировать нашу стражу. Все понесённые расходы я вам компенсирую в ближайшее время, а пока предлагаю рассмотреть вот эту вот добычу, может чем вам пригодится.
- Наследник. Начало (СИ) - Кубинцев Дмитрий - LitRPG
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Дар последних - Armag - Боевая фантастика / LitRPG / Повести / Фэнтези
- Король-нежить (ЛП) - Маруяма Куганэ - LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Данжи (СИ) - Дим Дженерал - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения