Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После окончания монолога Намвера, над площадью повисла мёртвая тишина. Похоже до тех, кто так яростно рвал друг-другу глотки, только сейчас дошло, насколько искусно их обманули. Но страшнее было то, что они осознали что натворили. Люди выходили из толпы, плюхались передо мной на колени и оставались стоять, заявляя, что недостойны жить после содеянного.
Ну что же, раз больше никто не хочет вцепиться в глотку своему соседу, пора начинать разбор полётов. Даю команду Гринду убрать барьер между, более не враждующими, сторонами (как же всё легко в игре, почему нельзя, что бы люди так же забывали про обиды и в жизни?). На первом месте Намвер….. Кто-то посчитает, что я дал волю эмоциям, но я считаю, что моё решение единственно верное……
— Жители Лесного! Вот человек, причинивший вам столько зла и виновник смерти всех ваших друзей и родных. Он не признаёт моей власти, а потому, не мне судить его за его преступления. Так что я вверяю его в ваши руки! Судите его так, как сочтёте нужным. Я гарантирую полную амнистию за это преступление. — с этими словами я хватаю оторопевшего от моих слов юнца и просто швыряю его в толпу.
Не буду описывать всё, что происходило дальше в толпе, но крики Намвера не вызвали у меня сочувствия. Скорее наоборот — я впервые почувствовал какое-то странное чувство удовлетворения от того, что только что сделал. Наверное я всё же начинаю привыкать к этому миру и к тому, что здесь такая жестокость просто необходима.
Минут через 15 тело Навмера перестали истязать и просто повесили на ближайшем дереве.
Поздравляем, бунт в посёлке «Лесной» подавлен.
И всё? Ну вот, хоть бы какую мелкую плюшку дали, жадины! Но одно радует — я лишил Пандора последнего законного плацдарма на моей территории. Теперь единственный способ завладеть этой территорией — объявить нашему клану войну, а раньше чем через год я ему такого подарка не сделаю.
Ещё пара часов уходит на то, что бы взять со всех оставшихся в живых жителей посёлка клятву на крови. Работаем в паре с Гриндом, хотя это слишком громко сказано — Гринд накладывает клятву, а я, под его руководством, подпитываю его маной из своего резерва. После пары десятков манипуляций мне высвечивается сообщение от Системы.
Внимание, вам предложена способность «магический проводник». Желаете принять? ДА/НЕТ
В способностях, в отличие от навыков, я не ограничен, так что почему бы не взять. Тем более, что я уже знаю куда теперь регулярно вливать ману — на третьем уровне Замка открывается магическая карта, где можно просматривать всю информацию во всем регионе, а для этого требуется заряжать кристалл замка, расположенный в его подвале и служащий батарейкой для всех магических заклинаний города. Именно его, в первую очередь необходимо уничтожить при штурме города для того, что бы лишить защитников всех оборонительных и атакующих заклинаний города. Соглашаюсь на предложенную способность, теперь, по мере её прокачки, будет расти количество передаваемой маны, а так же появится бонус к её общему количеству у моего персонажа.
Закончив с клятвой (Гринд урчит как кот после сметаны, так как очень неплохо покачал способность на таком количестве народа) я ещё раз объявляю жителям о том, что необходимо временно бросить свои дома и переместиться в город для подготовки к прибытию Пандора. В этот раз не встречаю ни единого возражения, все готовы следовать за своим новообретённым князем хоть в огонь. Приятно, не скрою. Всё же есть классные особенности у этой игры, хотя, есть подозрение, что на более поздних эпохах игра перестанет нам настолько подыгрывать. Ну и ладно, будем наслаждаться тем, что пока имеем! Через два часа посёлок пустеет, а оставшиеся в живых жители, в размере 2347 человек выдвигаются, ведомые нашей четвёркой, в сторону Смелого.
Внимание! Посёлок «Лесной» объявлен заброшенным (0/3000). Вы можете направить в посёлок жителей и возобновить его жизнедеятельность. Направить жителей? ДА/НЕТ.
Пока отказываюсь от предложения Системы. Вся живая сила нужна мне в городе, у нас и так осталось не более 4–5 дней до прибытия Пандора с войском и к этому времени город должен стать неприступным бастионом. Что-то мне подсказывает, что князь, даже не имея возможности объявить мне войну, всё равно будет терзать мои земли бандитскими набегами и грабежом, так что все жители Северного приграничья должны знать, что Смелый всегда сможет дать им защиту и поддержать закон на всей территории региона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Путь занял у нас чуть больше времени, так как многие жители Лесного шли пешком, так что до города мы добрались только через 3 часа. Я всё это время прислушивался к своим ощущениям и с наслаждением наблюдал как растёт навык верховой езды.
Наконец мы прибыли к, ставшим уже родным, стенам города. Весь мой совет, в полном составе, встретил нас у ворот города и тут же занялся размещением новоприбывших. Я же оставил всех и сразу направился вместе с Гриндом и остальными членами подразделения в Замок.
Признаться, я остался более чем доволен проделанной работой. Замок внушает уважение и трепет. Ров вокруг защитных стен полностью восстановлен, ворота замка теперь состоят из основных двух створок и восстановленного подъёмного моста. Внутренний двор покрыт ровной, утрамбованной землёй, нигде не видно ни травинки. Вся кладка восстановлена до состояния «новее не бывает», хозяйственные постройки во дворе пахнут свежей древесиной, смолой, конюшня встречает нас запахом свежего сена, а выбежавшие нам на встречу служки принимают у нас коней и тут же ведут их к поилкам.
— Ваше Сиятельство, Ваши высокопревосходительства (это к моим спутникам), не волнуйтесь, мы коней вычистим, накормим, напоим и подковки все проверим, — радостно докладывает мне один из мальцов, уводя наших лошадей.
— Слушай, Арист! Если я когда-нибудь помру, воскресите меня здесь, а? Век благодарен буду! — Гринд провожает мелких конюхов с не менее ошалелым взглядом, чем я сам. — Я, кстати, не понял, это мы, что ли, высокопревосходительства?
— Ну, а как ты хотел, Гринд? Вы приближённые князя, а значит причислены к высшим чинам. Надо мне более подробно изучить «Табель о рангах» игры и посмотреть, могу ли я вас ввести в дворянство, тем самым повысив ваш статус. Думаю, в наших будущих дипломатических переговорах с другими регионами будет не лишним вам всем иметь такой статус, что бы ваше слово имело совершенно иной политический вес.
— Правильно мыслишь, командир, — Брод одобрительно кивает, — мы сейчас одни против всего мира и нам надо, что бы хотя бы здесь, в игре, с нами считались, а для этого надо набирать политический вес как на дипломатических фронтах, так и в местных аристократических кругах. Я уверен, что рано или поздно Король обязательно вызовет тебя на аудиенцию, а к тому времени тебе надо обзавестись соответствующей твоему статусу свитой.
Обсуждая все эти моменты, мы спустились в подвал замка и предстали перед огромным алым кристаллом в два человеческих роста, мирно парящим посреди огромного зала.
— А вот и наша магическая батарейка, господа, — я с интересом осматриваю кристалл, — Гринд, я сейчас вкачаю в него всё что у меня есть, а ты добавь остаток, надо же мне прокачивать способность.
Гринд с готовностью кивает, а я прикладываю руку к кристаллу и мысленно активирую способность, чувствуя как пустеет мой магический запас сил.
Теперь наверх, в зал совещаний. Поднимаемся по другой лестнице, проходим через несколько богато украшенных залов, видимо для светских приёмов и оказываемся в нашем зале совещаний. Правда теперь его почти не узнать — все витражи чистые и пропускают солнечный свет в зал, стены украшены картинами и гобеленами. Наш старый стол для совета исчез, теперь на его месте огромный дубовый стол, от которого веет магией. Я сразу догадываюсь что это и есть моя новая интерактивная карта региона. Мысленный приказ и над столом появляется весь наш регион. Ребята только присвистывают от удивления.
— Слышал о таких штуках, но ни разу не видел в живую, — Гринд подходит ближе, стараясь разглядеть магическое изображение.
- Наследник. Начало (СИ) - Кубинцев Дмитрий - LitRPG
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Дар последних - Armag - Боевая фантастика / LitRPG / Повести / Фэнтези
- Король-нежить (ЛП) - Маруяма Куганэ - LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Данжи (СИ) - Дим Дженерал - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения