Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ты, главное, дождись… — прошептала она и направилась на выход, где ее ждал Дмитрий Владимирович, чтобы доставить в нужное ей до этого место.
Глава 12
Все закончилось очень неожиданно — меня просто отключило на одно мгновенье, а потом я открыл глаза, лежа щекой на полу. Ощущения были на редкость паршивые, хотя раньше таких чувств я не испытывал — словно меня вывернули наизнанку.
Еле оторвавшись от земли, упираясь обеими дрожащими руками, я все же смог перевалиться и сесть. На большее пока просто не хватало сил. Рядом со мной стояли потерянные ящеры, а недалеко от них что-то яростно верещал Майн. Ожил он — значит прошло минимум двадцать минут, а с учетом того, что костерит ящеров и расхаживает в разные стороны с уставшим видом, то можно еще минут двадцать накидывать.
Но было кое-что странное. Несколько ящеров стояли в готовности кого-то прикончить, а кого именно, я не видел — голова не поворачивалась и плохо слушалась. Да вообще все тело плохо слушалось, словно оно было не мое.
Кое-как переместившись к стенке, я уперся спиной к ней, после чего вытер неожиданно выступивший пот с лица и посмотрел на то, что охраняют ящеры. Там лежали четыре игрока, двое — те, которые попали под действие воли ИскИна, а еще двоих… Я тоже знал, по крайней мере одну точно.
— Ну, не-е-е-ет! — чуть ли не проревел я, когда распознал в одной из девушек ту безумную, что хотела меня отлюбить. — Ну, почему именно она?..
— Мастер?! — неожиданно встрепыхнулся Кузнец, а следом и Майн, после чего оба подлетели ко мне. — Вы как? Целы? С вами только что такое происходило! Вы не поверите!
— Рассказывай, — слегка кивнул я и свесил голову, так как мне было проще в такой позе.
— В общем, — начал с яркими эмоциями и пассами руками рассказывать ящер, — когда вы вернулись, стоял просто дичайший грохот! Словно сама земля хотела сомкнуть свои челюсти и уничтожить мир, что сейчас нам известен! Но обошлось! Потом, вы это должны помнить, почти все ваши подчиненные стали словно марионетками. Какой-то очень мощный маг, не иначе, захватил их разум и начал управлять ими. Но и это не самое страшное… Когда в вас попал странный луч, вы стали распадаться, но не световыми осколками, как люди, а просто в пыль! Впервые такое видел! Но! При этом вы как бы становились прозрачнее, словно призрак, а потом распалось ваше лицо… И мы увидели вашу истинную сущность! Вы тоже человек! Но над вами усмехнулась судьба, сам мир! И вы стали тем, что есть сейчас, — сильнейшим воином, что когда-либо существовал! Но было страшно… Вы распадались, а потом неожиданно вся пыль снова начала возвращаться назад, формируя уже новое тело, но по старому скелету. В общем — с перерождением!
— Как-то слишком сумбурно… — протер я лицо рукой. — Но суть уловил, спасибо… А что с ними?
— А эти… — покосился на игроков Майн. — С ними было то же самое, что и с вами, вот только они до сих пор не проснулись в отличие от вас.
— Хорошо, держите их под стражей, а также немедленно доложите, когда они придут в себя… — схватился я за голову, так как она просто раскалывалась. — Надо разобраться, что же именно произошло… Но прежде… Там вроде очки свободные оставались…
Так, пока мое тело ощущается вяло, надо заняться полезным делом — сделать себя сильнее, быстрее и умнее. Хотя с последним не факт, тут фиг пойми, как работает интеллект. Да и на фиг его ввели, тоже не особо понятно — но игровые традиции недвусмысленно диктуют, что за магию отвечает интеллект.
Сначала надо разобраться с тем, что мы имеем. Сначала снаряжение. Инвентарь… Смотрим… Как и ожидалось, вообще все подлежит ремонту, особенно доспехи, потеряно почти сорок процентов прочности. С копьем дела обстоят лучше всего, утрачено всего десять процентов прочности, ну а дальше моя кирка и топор в едином исполнении… Охренеть! Осталось всего три процента прочности?! Как?!
Срочно к Кузнецу, прям очень срочно! Вот прям сейчас впихнуть бы ему мой кирко-топор, но не могу, жаба душит и не отпускает. Ну и фиг с ним, приду в себя и сразу приступлю к починке всего и вся. А теперь характеристики…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Статус:
Уровень — 30
Раса — генно-модифицированный ящер
Ранг — босс (цель небольших рейдов за редкими ингредиентами и припасами)
Сила — 194
Ловкость — 170
Интеллект — 88
Выносливость — 185
Мудрость — 94
Восприятие — 130
Здоровье — 3880 единиц
Магическая энергия — 1880 единиц
Запас выносливости — 3700 единиц
Концентрация — 2600 единиц
Хм… А неплохо я приподнялся, а еще у меня есть аж целых сто свободных очков характеристик… И тридцать очков навыков! Навыками займусь позже, когда настроение будет, может, в голову придет, какое направление лучше развивать… А вот по характеристикам…
А характеристики говорили о следующем — ты сильный и выносливый тупой дуболом. У тебя, то есть у меня, много силы, но голова твоя чугунная, и ничего ты умного выдать не сможешь. А я смогу! И буду выдавать!
Та-а-ак! Сначала подтягиваем интеллект и мудрость до ста десяти оба… Это минус тридцать восемь очков характеристик. Можно было бы и больше, но раз я босс, значит, и статусу надо соответствовать. А все боссы жирные! Не в плане телесной массы они жирные, а в плане здоровья. Так что дотягиваем до двух сотен силу и выносливость, можно еще ловкость… Ну, для скорости и шанса крита, а он тут обязательно от ловкости каким-нибудь образом зависит. Добавим!
Итого осталось одиннадцать свободных очков и одна незатронутая характеристика. Ну, думать много и долго не буду, так что остатки впихну в восприятие. И результат… А хрен с ним, с результатом, все же посчитал, высчитал и обдумал несколько раз. Одни и те же цифры разглядывать ради тяги времени смысла нет, можно составить план на будущее…
Так, смотрим навыки. У меня сильный перекос в воина, чуть хуже развит маг, а он почти никак не развит, и хуже всего развито направление разбойника. Надо будет все очки направить в мага и разбойника, а не в воина, как я уже привык делать, но вот как именно это делать — стоит обдумать позже, когда ситуация будет более спокойная.
— Боги… — раздался мужской голос, нормальный мужской голос из кучки тел, что лежали предо мной. — Какого хрена сейчас произошло?.. Почему голова так раскалывается?.. В этой же игре нет передачи чувств внутренних болей… Голова не должна болеть…
— Заткнись… — раздался весьма знакомый приятный голос, тот самый, который ласкал мои уши и желал мне смерти одновременно. — Все мы в одинаковой заднице, у всех болит голова… Заткнись и не подавай признаков жизни… Может, нас не тронут…
Я тихо усмехнулся, так как эти «не признаки» жизни очень сильно привлекли мое внимание, а также еще пары ящеров, что уже были готовы выпотрошить этих двоих. Но ящеров что-то остановило, а их озадаченные лица говорили о какой-то странности.
Прищурившись, я чуть не потерял свою челюсть. Далеко бы она не отлетела, но пасть я раскрыл широко. Людей, то есть игроков, система в данный момент воспринимала как союзников, что само по себе было очень странным. Мало того что она воспринимала как союзников, так они почему-то отображались в новой вкладке, совершенно новой.
Элитные новобранцы:
1) ElizGor
2) Yriy88
3) Pony
4) S0va
Они точно были игроками, я с ними сражался, одну даже убивал. Как, черт их дери, они могут быть моими союзниками, если при прошлой встрече даже с той же ЭлизГор мы расстались трагично… Ну, я умер, а это трагично.
Ладно, ситуация становится еще более странной. Надо что-то с этим делать… Хм… Интересно, а сильно они охренеют, если я возьму и завербую их? Ну-ка, что там пишет справка по этому поводу?..
Данные юниты не требуют спального места, ибо они превосходят обычных юнитов во всем и просто могут отнять место у них. Внимание! Для удовлетворения их потребностей будет необходимо выполнять мини-задания. Для повышения доверия к каждому новобранцу необходим индивидуальный подход.
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Я видел Магию 1 (СИ) - Руднев Алекс - LitRPG
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Падший - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Мир грез #3. Режим Medium (СИ) - Добрый Макс - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG