Шрифт:
Интервал:
Закладка:
У вас есть еще монета или две вещицы, которые вы считаете лишними? Или нету?
274
Очень осторожно, удвоив бдительность, идете по коридору — и останавливаетесь перед развилкой. Куда свернете: налево или направо?
275
Внезапно море вскипает: на поверхность пузырями взлетают десятка два морских жителей. В лапках они тащат что-то легкое, белое, воздушное... В волнении поднимаетесь вы на ноги. Перед вами ткань, сплетенная из водоотталкивающей паутины. Морские жители встряхивают ее — она превращается в белый шар. Отличный водолазный колокол! Он поможет вам добраться до пещеры, где скрыты Ворота.
276
Кольцо быстро нагревается на пальце — и мягкая волна поднимает вас над булыжной мостовой, над хлещущими пулеметными очередями... Вы уже собираетесь опуститься, как вдруг видите, что в конце улицы, куда направляете вы свой полет, клубятся густые облака багрового дыма. Рискнете приземлиться в самую его гущу? Или нырнете в открытое окно второго этажа?
277
Раз назвались торговцем — придется показать товары. Ну-ка, что у вас в рюкзаке? Имейте в виду: из всего, что вы сможете предложить, баронессу Горфриду заинтересуют только веер, полоска ароматической смолы и мягкая серебристая шкура неизвестного ей зверя. За каждую из этих вещей ее светлость выложит по тяжелой серебряной монете с короной на аверсе и розой на реверсе.
А теперь — состоялся торг или не состоялся — откланяйтесь и ступайте за старой служанкой к месту ночлега.
278
Вы отчаянно вжимаетесь в стену. Потолок коридора обрушивается вниз каменным дождем. Укрыться от камнепада негде. Боль обжигает тело, заставляет потерять сознание (вычтите 6 из СИЛЫ).
После этого вы еще живы?
279
КУСТ-ВАМПИР ЛОВКОСТЬ 11 СИЛА 8Если вы победили — можете продолжать путь.
280
Вы нажимаете кнопку — и посверкивание над вашей головой становится неритмичным, сбивчивым, а затем угасает совсем. Вы смело протягиваете руку к двери — и ничего ужасного не происходит. Система защиты обезврежена.
281
«Мне везет! — бурно радуется ваш противник. — Сыграем еще раз?»
Хотите снова рискнуть? Если считаете, что пора бросить эту затею (или вам больше нечего поставить на кон), то проститесь с партнером и идите спать.
282
Незнакомец оборачивается к вам, и его бластер сверкает смертельной вспышкой...
283
Ладно, пора отсюда исчезать... Пещера низкая, приходится ползти на четвереньках, ориентируясь по сквозному ветерку. Под ладонь попадает что-то жесткое — какие-то шары рассыпаны по полу пещеры. Наверное, любящая мамаша обеспечила будущее потомство самой разнообразной пищей. Если хотите, можете прихватить с собой один из шаров, но не больше, потому что одна рука должна быть свободна для спуска со скалы, а положить добычу в мешок в такой тесноте невозможно.
284
В тоннеле сыро и темно, приходится очень внимательно глядеть под ноги...
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Повезет вам или нет?
285
Поравнявшись с вами, рыцарь выхватывает меч из ножен.
«Остановись, сэр рыцарь! — восклицает он. — Остановись и прими мой вызов! Ибо я, Палеандр Неукротимый, чье имя, несомненно, доходило до твоего слуха, дал обет — сразиться в честь благородной Берегонды Аргианской с тридцатью тремя встреченными рыцарями, дабы клинком своим заставить их признать мою даму прекраснейшей из всех живущих на свете женщин! Назови имя своей дамы и бейся со мной!»
Примете вызов этого ненормального? Или откажетесь драться и пойдете прочь?
286
Напрасно шарите вы по камням — пальцы не находят ничего, кроме липкой плесени. Вскоре это бесполезное занятие надоедает вам. Спрыгнув вниз, возвращаетесь в коридор, который только что оставили, и идете по нему дальше.
287
Вы идете до тех пор, пока путь не преграждают заросли колючих высоких кустов. Пойдете через них напролом или попробуете обойти кустарник? В таком случае — с запада или с востока?
288
Вы уже почти спустились на первый этаж, как вдруг где-то рядом грохает взрыв. Дом содрогается от фундамента до крыши. На площадку первого этажа оседают потолок и стены подъезда, штукатурка взвивается белым облаком... К счастью, вас лишь слегка зацепил упавший сверху кусок лестничного пролета (вычтите 3 из своей СИЛЫ).
С трудом пробираетесь вы к двери, ведущей из подъезда на улицу.
289
Девушка явно не верит вам ни на грош.
«Ладно, не мое это дело. Ты за меня вчера заступился — я тебя сегодня предупредила. К воротам не суйся — пропадешь. Лучше понимайся на стену — вон там, справа, ступеньки. И попробуй как-нибудь на ту сторону спуститься. Если ты такой лихой парень, как про тебя в песнях поют, то и просто спрыгнуть не побоишься!»
Сверкнув белозубой улыбкой, девчонка исчезает. А вы спешите последовать ее совету.
290
Головокружение мутной волной захлестывает вас, смывая зрение и слух. Вы боретесь с тошнотой, слушая голос Клуши, которая, разумеется, сориентировалась быстрее вас:
«Мир Камней. Разумной жизни нет. Растительности тоже нет, кроме лишайника, встречающегося редкими островками. Фауна малоизученная, предположительно все виды — хищники. — Голос Клуши делается менее официальным. — Так что, шеф, стреляйте во все, что движется. Не ошибетесь...»
Веселое дело! Да где же набрать столько зарядов для бластера?..
Зрение понемногу возвращается к вам. Вокруг тьма, чуть пронизанная слабым светом двух небольших спутников, плывущих по черному небу. В их призрачном мерцании вы с трудом различаете нагромождение скал, на их круглых склонах чернеют пятна пещер.
Быстрый взгляд на браслет — «глазок» остается черным.
- Дочь Вороньего Короля (СИ) - "Sleepy Xoma" - Героическая фантастика
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Становление Героя Щита 18 (ЛП) - Юсаги Анеко - Героическая фантастика
- Закон Варпа III - Павел Матисов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика
- Чёрная сказка, или История одного королевства - Lars Gert - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Кто написал? Нейросеть или человек - Степан Ли - Героическая фантастика / Прочие приключения / Социально-психологическая
- Закон джунглей. Книга 6 - Василий Михайлович Маханенко - Героическая фантастика / Прочее
- Сокровища Тарантии - Олаф Локнит - Героическая фантастика
- Два капитана - Андрей Фёдорович Ермошин - Боевая фантастика / Героическая фантастика