Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Снять такое проклятье поможет только цветок Белой лилии, нужен лишь один её лепесток и тёмные чары исчезнут.
Чёрный дятел — удобная жертва для колдовских чар.
И далее:
Летучая мышь — Колдовской прихвостень.
Они бесшумны, и знают лишь ночную тьму, скрывая под своими крыльями тёмный дух.
О, ты — наполовину мышь, наполовину птица, ты живёшь вверх ногами и только чудовищем ты и можешь быть. Твой бесшумный полёт, твои ночные прогулки, всё говорит о том, что ты связанна с потусторонними силами. Ты призраком петляешь между домами, напившись крови своих жертв — вампир.
Берегись, не то тебя прибьют к двери амбара. Все мечтают узнать какая тайна ведёт тебя во тьме.
А ещё, добавим-ка мы твой пепел в приворотное зелье. И умоем глаза твоей кровью.
Кровь летучей мыши, белладонна, пепел, петрушка, настойка опия, корень мандрагоры, цикута, чёрный мак и мирра — смешаем всё, доведём до кипения, остудим и зелье Прозрения готово.
— Мрак…
Сова - Вестник несчастий.
Что за ужасный вопль из преисподней — это кричит птица внушающая страх. Белая дама, королева тьмы, проклятая птица, появляешься во тьме — у тебя дурная слава, ты приносишь беду и пророчишь смерть и несчастье.
Что ты делаешь пока все спят, какими тёмными делишками занимаешься — вступаешь в сговор с ведьмами и танцуешь с ними на шабаше? Что бы ты не делала ты проклята.
Мы поймаем тебя для наших зелий и заклинаний — если положить на грудь спящей женщине сердце и правую лапу совы, то она расскажет все свои тайны.
Я представила себе эту картинку — просыпаюсь я как-то среди ночи, а у меня на груди лежит отрезанная птичья лапа и сочащиеся кровью сердце, сверху нависает чувак в чёрном балахоне и вопросы задаёт — жуть…
При таком раскладе кто угодно ответит и не только женщина, если не откинется с инфарктом в тот же миг.
Следующая закладка:
Мотылёк — Предвестник беды.
Непрошенный гость появляется тайно, ночью, скрывшись за маской смерти и вооружившись острым как бритва хоботком, чтобы воровать мёд у пчёл.
Бражник жадный, но это меньший из его недостатков. Бабочка Мёртвая голова — одно название вызывает дрожь. По легенде они переносят души в загробный мир. Гусеницей она живёт на листьях таких растений как дурман и белладонна, неудивительно что сама тьма отправляет её передавать послания ведьмам и шепчет имена тех, кто скоро умрёт.
А ещё она пророчит смерть. По легенде одна преданная и покинутая любимым принцесса убила себя, и была похоронена, но покоя не нашла и в смерти и тогда она воспарила из-под земли на крыльях бабочки. С тех пор Вечная в обличии Бражника спускается под землю, чтобы там в тайне переродится и восстать вновь, но уже в ином облике.
Мотылёк навевает спящим ночные кошмары, не дай бог встретить этого тёмного посланника ночью и тем более услышать его жалобный крик.
— Ну и последнее…
Олень — он воин, король леса, увенчанный короной, недаром его ветвистые рога являются символом жизни, долголетия и возрождения. В таких рогах должна заключаться сверхъестественная сила.
У целителей они считаются афродизиаком, ранозаживляющим средством и панацеей от любой порчи. Но есть и другая ипостась оленя — дух его могуч и неукротим, он поможет вызвать разрушительный пожар.
Это кто же мог такое написать, да ещё и рецептами обозвать — сначала я зависла, а потом залезла в свои задания и посмотрела на доступную инфу под другим углом;
«Игрок вам предложено выполнить стартовое задание в цепочке квестов «Охота на Чёрного дракона»
— Да-да… это я всё помню…
«… первое задание квеста «Тайные знания» — соберите для барона Лигоса требуемые ему ингредиенты. Награда: рассказ барона о Чёрном драконе…»
— Угу…
«Игрок вам для получения информации о Чёрном драконе необходимо предоставить барону следующие семь предметов: крысиный хвост (любой длинны) 1, жабья кожа (зелёная) 1, клюв дятла 1, кровь летучей мыши (один малый флакон), перо совы (маховое) 1, мотылёк (живой) 1, оленьи рога. Время неограниченно. Добыто 0/7. Помните игрок, чем выше уровень пойманной вами добычи, тем больше будет ваша награда от квестодателя и быстрее будет расти ваш уровень»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Хм…
Даже не знаю, что тут можно ещё сказать… но запомню и подумаю об этом позже.
Попыталась пролистать эту книжечку, но остальные страницы всё равно что слиплись и узнать, что ещё там написано я не смогла. Поколебавшись, нехотя вернула книгу на место — мало ли, барон ведь может заметить её пропажу, и что тогда будет? Лучше я поищу инфу как-нибудь в реале.
А пока, я копалась у себя на интерфейсе. Первым делом убедилась, что хп уже не уменьшаются, а наоборот восстанавливаются, но характеристики конечно оставляют желать лучшего.
— Медленно-о-о.
Вздыхая тоскливо, откопала среди запасов какой-то фрукт, восстанавливающий здоровье, принялась его жевать — авось, хоть маленечко, но да ускорит мне выздоровление.
Мой взгляд непроизвольно блуждал по помещению, так неосторожно оставленного бароном на разграбление — грабить правда не очень хотелось, вещички, скажем прямо, не впечатляли, такое барахло не продаж, оно игроку ничегошеньки не давало. А тащить всё это к вендеру ради каких-нибудь копеек… да ну, мороки будет больше, чем дохода.
Даже хомяк во мне притих и не реагировал на потенциальную добычу. Да и что тут брать-то: книги-книги нечитаемые для игрока, вперемешку с пылью и паутиной, горшки, да плошки, барахло всякое — ничего не подсвечивалось и свойства были не видны. Ещё были алхимические склянки, но у меня нет этой профессии, или навыков алхимика, так что распознать и воспользоваться этим хозяйством я не в состоянии.
А вот пучки растений выглядели более перспективно…
Вон ещё что-то торчит из-за шкафа… похоже деревяшка какая-то… подойти что ли…
Я сползла со стула — похоже, что эта деревяшка была рамой картины, правда насмерть придавленная стеллажом, на котором пыли лежало больше чем книг и прочей макулатуры. Ничего такого, скорее всего очередной портрет, коих тут как грязи, но мой хомяк отчего-то сделал стойку, а ему в таких вопросах можно доверять — другая-то живопись вон на виду вся висит, или даже на полу стоит, а тут ишь… припрятали.
Я заподозрила — это «ж-ж-ж» не спроста, надо бы глянуть, что тут заныкали.
Я подёргала раму, та естественно ни в какую, сидит как влитая. Мне стало понятно, что, только отодвинув этот дурацкий шкаф можно будет вытащить оттуда картину. Бандура с книгами была громадной — в два человеческих роста и даже с виду казалась неподъёмной, но попытка не пытка.
Я поустойчивее упёрлась ногами и подналегла всем телом, мысленно готовясь к тяжёлой схватке с мебелью. Упс… Vr реальность превзошла все мои ожидания.
Стеллаж, словно в пику мне, не сдвинулся с места, а приподнялся с одного бока маленечко, а с другого боку его ножки, на которые пришёлся весь немалый вес полок сделали реверанс согнувшись и со звонким «тресь» подломились, шкаф углом приземлился в доски пола, проломив их нафиг.
У-у-п-с-с-с.…?!
На мгновение всё замерло в хрупком равновесии, в голове щёлкнуло формула — у меня минус 40 % ловкости и силы, разделить на отрицательное значение удачи, чему будет ровно?
Я широко открыла глазки и успела помолиться, но это естественно мне не помогло — эта бандура начала медленно, но неуклонно заваливаться в бок. Я в ужасе делала всё что бы удержать стеллаж навису, но куда там.
Он как ГРОХНУЛСЯ!!!
Да прямо на другой шкаф, тот на полки, полки на стол, он вверх почему-то полетел и сбил другие полки уже со склянками и вениками сушёных трав, стекло разлетелось как шрапнель во все стороны разом, и так далее по цепочке… Посыпалось казалось сразу всё, словно только того и ждало все эти годы.
Пылища поднялась — хоть глаз выколи, в ушах канонада бьющегося со всех сторон стекла и треск ломающейся мебели. Меня засыпало мусором с ног до головы, видимость упала до нуля, пошли сообщения об уроне моему здоровью. Ещё бы нет — меня чуть какой-то балкой не зашибло насмерть. Но это всё так, мелочи, а вот когда у меня над головой зашатался и посыпался весь второй этаж этого кабинета, стало понятно, что пора линять пока крыша не рухнула.
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Псионик. Финал (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дэн. Отец-основатель - Ник Вотчер - LitRPG / Прочее
- Deus vult - Алексей Рокотов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези