Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рядом находился еще один домик, в котором спали всего двое.
Убил их, получил то же количество ОР, заодно пополнил свой запас провианта очередным мешочком с орехами.
Остальные дома стояли на значительном расстоянии. Поэтому наставив ловушек, отправился к загону с пленными.
Аккуратно сняв засов, я зашел внутрь, держа оружие наготове.
При моем появлении, фигуры у дальней стены зашевелились и на меня уставились восемь пар слегка светящихся в темноте глаз.
Я приложил палец к губам, надеясь, что они меня поймут, и поманил их рукой на выход. После недолгого колебания, они немного пошептались и двинулись за мной.
Когда мы вышли, они с ненавистью уставились на тела своих бывших охранников. Двое тут же рванули к телам, обыскав и вооружившись ножами, которые я до этого побрезговал взять.
Помахал им рукой, привлекая к себе внимание и жестами попробовал объяснить, что им следует двигаться строго за мной. Вроде бы поняли.
Дойдя до стены еще раз показал, чтобы двигались гуськом. Задумчиво на меня посмотрев, покивали головой.
Когда мы спустились со стены, я двинулся к своему убежищу.
Один из гоблинов подошел ко мне и жестами начал показывать, что нам надо двинуться в сторону того туннеля, откуда их приволокли.
Я демонстративно пожал плечами и продолжил свой путь.
Они опять о чём-то яростно зашептались, после чего семеро из них побежали к туннелю. Оставшийся гоблин ударил себя кулаком в грудь, потом показал на меня.
Улыбнувшись, я кивнул ему и продолжил свой путь.
Жестами попросив его подождать, я взобрался наверх, схватил свой рюкзак, и спустился вниз. Всё это заняло меньше минуты.
Оказавшись на земле, я махнул гоблину рукой мол «давай, погнали за твоими».
Он посмотрел на рюкзак у меня за спиной, на меня, кивнул своим мыслям, и мы побежали догонять его друзей.
Надеюсь, я не пожалею о своем решении помочь этим бедолагам.
Убежавшие гоблины заметили, что мы бежим за ними, и дождались нас у самого входа в широкий тоннель. Когда мы до них добрались, они что-то обсудили на своем языке, временами поглядывая на меня.
Я стоял с покерфейсом, в свою очередь, внимательно разглядывая их в ответ. Самый высокий – мне по грудь, остальные значительно ниже.
Худощавые, черты лица правильные, лоб высокий, зубы нормальные, а не как у тех дикарей.
От одежды остались обрывки, и только благодаря этому я осознал, что из восьми гоблинов, пятеро были женского пола.
Строгая единичка, с претензией на двойку у парочки особей. Одна из причин, почему я так затупил, были длинные волосы, собранные в хвосты, у всех восьми.
Придя к какому-то решению, они двинулись вперед, махнув мне следовать за ними.
Кивнув в знак согласия, я двинулся за ними, раскидывая по пути ловушки. Навык надо качать, да и сюрприз оставить каннибалам не помешает.
***
Пол в этом туннеле был довольно ровный, поэтому двигались мы в хорошем темпе, не боясь переломать себе ноги.
В темноте гоблины видели явно лучше меня, поэтому я старался держаться чётко за ними. При этом не забывал оставлять «сюрпризы» нашим будущим преследователям.
То, что за нами отправятся в погоню я даже не сомневался.
Примерно через полчаса, мои спутники начали потихоньку сбавлять темп и спотыкаясь все чаще. Окрикнув их, предложил сделать привал.
Лично я усталости не чувствовал, несмотря на то, что единственный бежал с грузом на плечах. Более того, после повышения Силы, рюкзак словно полегчал.
Я даже специально проверил, но нет, все мои вещи были на месте.
Стоило нам остановиться, как гоблины тут же попадали на пол, дыша как загнанные лошади, или, точнее, пони, учитывая их рост.
Странно, думал они более выносливые, все-таки это место не располагает к расслабленному образу жизни.
И лишь когда я услышал урчание, доносящееся из животов и увидел, как один из них собирает какие-то мелкие грибы и засовывает их себе в рот, до меня дошло, что их вообще-то не кормили все это время.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Чертыхнувшись себе под нос, полез в рюкзак и достал два мешочка с едой. В одном были орехи, а в другом грибы.
Попробовать их у меня пока не было возможности, да и побаивался я. Вдруг они галлюциногенные или вовсе ядовитые.
Но на всякий случай прихватил, запас карман не тянет, как говорится.
Привлёк внимание своих попутчиков и широким жестом указал на уже раскрытые мешочки, мол «угощайтесь, гости дорогие».
Те сперва неуверенно подошли поближе, но, когда увидели содержимое, сразу же заулыбались. Взяли всего по одному ореху, а вот на грибы накинулись с большим энтузиазмом.
Решив продолжить аттракцион неслыханной щедрости, достал ещё две фляги с водой. Одну оставил себе как НЗ. Дружба дружбой, а табачок врозь.
Гоблины не стали проявлять излишнюю в данной ситуации скромность и стоило одному из них понюхать содержимое и кивнуть остальным, как фляжки тут же пошли по кругу.
Я же взял себе пару орехов и пошёл минировать проход.
Судя по всему, физическая форма дикарей явно выше чем у моих спутников и при равных условиях, убежать от них шансов практически нет.
Вся надежда была на то, что ловушки будут срабатывать, калеча преследователей и заставляя их осторожничать.
Это должно снизить их темп, а нам дать возможность оторваться от них и добраться до безопасного места.
Гоблины смотрели на мои телодвижения с интересом, продолжая насыщать свои истощенные организмы.
Один из них, тот самый, что оставался со мной, когда я забирал свои пожитки, даже подошёл ко мне и встал рядом.
Отметив это боковым зрением, я продолжил ставить огненные и каменные ловушки. Ставил без системы, в произвольном порядке.
О том, чтобы охватить всю ширину коридора, не могло быть и речи. Нет, это было реально, но времени на это ушло бы слишком много.
Гоблин меня о чем-то спросил, показав рукой в ту сторону, откуда мы убегали. Видимо пытался понять, чем я занимаюсь.
Я как мог изобразил руками взрыв и схлопывание каменных челюстей, сопроводив это звуками типа «бум», «Тыщь», «Пшшшш» и «Хрясь».
Не знаю, что из всего этого он понял, но после «Тыщь» и «Хрясь» он посмотрел на меня с возросшим уважением, выдавив из себя что-то типа «Ооооо».
— «Тыщь» и «Хрясь» это конечно тема, но и «Бум» с «Пшшш» не стоит недооценивать, — добавил я, похлопав его по плечу.
Расставив штук пятьдесят ловушек, я решил, что гоблины уже перевели дух и пора продолжить наш путь.
— Ладно, отдохнули и хватит, — сказал я им и покрутил руками, изображая, что нам пора закругляться.
Подумал и показал пальцами шагающего человечка, мол «Летс го, камрады».
Надо будет имена их узнать, навести мосты, так сказать. Да и с психологической точки зрения это их ко мне сильнее привяжет.
Ладно, разберемся с этим вопросом на следующем привале, а пока пора выдвигаться.
Подошел к мешочкам, завязал их и положил свои запасы в рюкзак. Семь пар глаз с сожалением следили за каждым моим действием, особенно за мешком с грибами.
Мне кажется, я даже услышал пару жалобных вздохов. Интересно, что в них такого, надо будет себе отложить немного в НЗ и попробовать в спокойной обстановке.
— Ну все, побежали, ребята и девчата, — и подавая пример, я двинулся вперед, постепенно набирая скорость.
Глава 10
За спиной послышался топот восьми пар ног. Через пару минут я замедлился, позволяя им себя обогнать.
Все-таки дорогу они знают лучше меня, вдруг поворот какой пропущу случайно.
Следующий привал сделали только через час с небольшим. И все это время они бежали до последнего, задыхались, но бежали.
Я же бежал себе и бежал, временами морщась от тяжести рюкзака. Но задумавшись о том, что ждет меня впереди, я перестал ощущать его вес.
Все-таки привычка бегать каждый день полтора-два часа давала о себе знать. Да и не до рюкзака было, если честно.
- Не оглядывайся назад - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Три богатыря 4 - Павел Вяч - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Свой среди чужих - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Дэн. Никого не жалко. Никого - Ник Вотчер - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Дэн. Отец-основатель - Ник Вотчер - LitRPG / Прочее
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания