Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Всё просто — в него можно поместить всё, что угодно. Независимо от размера и назначения. В том числе и людей. Ограничение по весу есть, но… вместимость настолько огромная, что её можно не учитывать. Думаю, туда должен вместиться даже дом.
Единственное условие — предмет должен быть неподвижным в момент перемещения.
В общем, теперь можно забыть о расширении инвентаря. Хоть что-то полезное перепало от зеленокожего ублюдка!
Ну а теперь перейдём к распределению очков развития, которых добавилось семь единиц.
Что там по характеристикам?..
«Характеристики»
Сила — 49
Ловкость — 60
Выносливость — 55
Энергия — 50
Скрытность* — 30
Хладнокровие* — 30
Восприятие* — 30
Ну да, точно. Классовые достигли лимита, а остальные и без того очень приличные.
Хотя стоп…
Лимита, по сути, должны достигнуть лишь «Скрытность» и «Хладнокровие», так как способности, связанные с ними, лишь второго уровня.
Но вот «Восприятие», по логике, повысить можно, ведь «Сканирование» имеет третий уровень.
Нажав на «Восприятие», я в этом убедился. Сейчас его лимит не тридцать, а тридцать пять очков. Правда, для начала нужно разблокировать этот лимит, чтобы повысить характеристику.
«Характеристики»
Сила — 49
Ловкость — 60
Выносливость — 55
Энергия — 50
Скрытность* — 30
Хладнокровие* — 30
Восприятие* — 35
Вот! Отлично! Заработало.
Жалко я раньше с этим как следует не разобрался, и лишил себя целых пяти очков «Восприятия». А сейчас, когда они пробили лимит, то тут же выросли на пять. Спасибо бонусу от экипировки ассасина, что до этого момента блокировался.
Так-с… хорошо. Как поступим дальше?
Очень хочется окунуться в рай перфекциониста, и убрать эту надоедливую девятку для «Силы», но, как бы прискорбно это не было, есть более эффективные варианты, а значит придётся терпеть дальше.
У меня всего семь очков развития, и всё это количество я могу потратить на повышение уровня для «Невидимости», или «Устойчивости к ментальным атакам». А значит, помимо собственно увеличения уровня способности ещё и повысится лимит для смежной характеристики.
Ладно! Так уж и быть… но запомни, девятка, однажды я от тебя избавлюсь.
Значит, теперь осталось выбрать, какую способность прокачать до третьего уровня. «Невидимость» или «Устойчивость к ментальным атакам…»
Что на данный момент важнее?
Наверное, всё-таки, менталка. Нынешней невидимости и так хватает сполна, но сохраняется вероятность встречи с очередным ментальным магом и его заклинаниями.
Решено.
Поздравляем, уровень способности «Устойчивость к ментальным атакам» повышен до 3!
* * *
«Устойчивость к ментальным и атакам (3 уровень)»
* Пассивная способность. Ментальные атаки существ ниже 10 уровня на вас не действуют. Ментальные атаки существ 10–17 уровней заменяются на случайный дебафф*
* * *
Поздравляем, вы получаете новую способность — «Устойчивость к стихийным атакам!»
* * *
«Устойчивость к стихийным атакам (1 уровень)»
* Пассивная способность. Урон от стихийных атакснижен на 10 процентов.Эффекты от стихийных атак урезаны на 15 процентов*
Вот так приятная неожиданность. Новая способность появилась там, откуда и не ждали. Хотя и, если подумать, то такое развитие вполне логично.
Не одними же менталками едины?
То есть, прокачай я эту способность чуть раньше, то и урона при битве с магом огня получил бы на десять процентов меньше. Так ещё бы эффекты работали хуже. Под эффектами, наверное, имеются в виду всяческие замедления и прочие дебаффы.
Кстати, по поводу огня. Он, очевидно, входит в число «Стихий». Но, что помимо него? Как и всегда: воздух, вода, земля? Или что-то ещё? Может, электричество очкарика?
Никаких уточнений не вижу. Как и всегда, в общем, придётся разбираться на практике.
Надеюсь, при последующей прокачке появится устойчивость к, например, проклятиям (как у гоблина), отравлению и прочей дряни. Тогда рано или поздно я стану неуязвимым!
Но это, конечно, пока что мечты. Мечты, скрытые за тысячами убитых монстров.
Минут через пятнадцать мы, наконец, добрались до деревни. До такой родной и знакомой… она разительно отличалась от Константиновки!
Будто здесь даже воздух другой. Более свежий и свободный.
А, стоп. Это с высоты Петиных плеч так кажется.
— Ладно, слезаю. А то уже еле ноги передвигаешь, — спрыгиваю на землю и тянусь, улыбаясь.
С лутом и Системой всё равно уже разобрался.
— Эй! Я ни капли не устал! — возмущается здоровяк. — Залезай обратно.
— Мы уже пришли, вообще-то…
Обращаю внимание, как Сергей замер, прикрыв глаза. Сразу следом так же сделала и Оксана.
— Что-то случилось?
— Алёна! — восклицает Оксана и оглядывается по сторонам.
— Алёна… — произносит Сергей и призывает из инвентаря дробовик.
Через пару секунд мне приходит сообщение от Петровича о том, что пропала Алёна, и на её поиски отправился Андрей.
Вот чёрт! Ненадолго отлучились с деревни, а эта дурочка опять в какие-то проблемы влипла. Она специально это делает⁈ Как будто даже матери перестала бояться.
Так как от крепости Петровича мы были недалеко, то добежали до неё меньше, чем за минуту. Старик выглянул в окно и взволнованным голосом повторил всё то же самое, что написал в сообщении.
Я среагировал быстрее остальных и, открыв карту, увидел кружочек, показывающий местонахождение девушки. Слава богу, она никуда не пропала. Также, рядом с ней светился и Андрей.
Незамедлительно бросился к ним.
Возникает резонный вопрос — а почему Андрей сразу не воспользовался групповой картой? Перенервничал, или во время моих объяснений совсем не слушал? Скорее всего, второе. Как обычно увлёкся системой и пропустил важную информацию… такой же безответственный дурак, как и Алёна.
А Петрович, должно быть, в силу возраста не разобрался.
Я слышал, как за мной бегут и все остальные, но через пару секунд серьёзно от них оторвался. Выбежал на небольшую, подсвеченную луной поляну возле леса.
Алёна с Андреем должны быть чуть дальше.
Бегу меж деревьев вперёд, вглядываясь в темноту.
Вижу! Я их вижу!
Останавливаюсь возле небольшого пригорка и гляжу на Алёну, Андрея и… очкарика. А этот что здесь забыл⁈ Они тут сходку, что ли, решили устроить?
Все трое сидят на траве и тяжело дышат. Рядом с ними валяется антропоморфный монстр, которого я никогда раньше не встречал. Большой — метра три в высоту, с тёмно-зелёной кожей, шестью конечностями (неясно, что из них руки, а что ноги), из-за спины у него выглядывают длинные щупальца, похожие на жирных змей. Лицо — как у бойцовской собаки.
Какая же уродливая тварь. И… неужели эти трое смогли убить её без посторонней помощи?
«Сканирование!»
Объект: Лесной Ктухус
- Библиотекарь государя. Буква - Антон Старновский - Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Окольцованные - Сергей Устюгов - Детективная фантастика / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Системный практик IV - Олег Свиридов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Нулевой контракт - Дмитрий Львович Казаков - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Авангард - Леонид Демиров - Боевая фантастика / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Системный Правнук. Том 2 - Андрей Третьяков - Попаданцы / Периодические издания
- «Если», 2006 № 05 - Журнал «Если» - Периодические издания
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Сфера времени - Алёна Ершова - Попаданцы / Периодические издания / Социально-психологическая