Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да не за что, — улыбаюсь.
Но такими добренькими были только эти старики. Остальные же, как только пришли в себя, бросились к телу гоблина. Даже несмотря на ухудшенное состояние люди стали его избивать.
Дети, старики, женщины, оставшиеся мужчины.
Они окружили зелёную тушку и стали пинать её. Кто-то достал нож и принялся разрезать его плоть. Совсем скоро по залу разлетелись зелёные конечности.
Рыженькая Лера отыскала под сидениями голову, спрятанную в мешке, и стала на ней прыгать.
— Получи, ублюдок! Мразь! Подонок! Сволочь!!!
Ох… сколько же злости скопилось в этих людях. Даже я, кажется, был не настолько кровожаден с этим гоблином. Но, думаю, так как натерпелись Константиновские немало, то сегодня им позволены любые бесчинства.
Этот выродок не достоин не то что погребения, а даже того, чтобы просто выкинуть его останки на улицу.
Надеюсь, он попадёт в ад. Если таковой, конечно, имеется.
Системный ад?
Ладно. Это сейчас неважно. Я убил гоблина и теперь должен сделать всё, чтобы спасти Сергея с остальными.
Итак, на что же была надежда?
Да всё очень просто. Присвоить пространственный мешок гоблина себе, и освободить людей. Главная загвоздка здесь в том, где сейчас находится этот мешок и не уничтожился ли вместе с владельцем?
И если нет, смогу ли я им воспользоваться?
Как нельзя кстати всплывают уведомления.
Поздравляем, за убийство монстра-игрока вы получаете +7 очков развития!
Вы получаете: Случайная карта (1 шт.), Гнилая морковь (0,5 шт.), Человеческая рука (3 шт.), Человеческий палец (15 шт.), Человеческий глаз (4 шт.), Человеческое ухо (1 шт.), Литровая бутылка с человеческой кровью (3 шт.), Кинжал гоблина (1 шт.), Кнут (1 шт.), Эликсир скорости (5 шт.), Эликсир выносливости (2 шт.)
Желаете принять содержимое инвентаря?
Стоп…
За убийство монстра-игрока? Это что ещё за чудо?
Я думал, что гоблин проходит по разряду обычных монстров. И это, по сути, логично, потому что он не человек.
Впрочем, у него же был класс. А также он умел разговаривать и очень неплохо соображал. В целом, от человека его отличает только внешность.
Значит ли это, что те монстры, которых можно назвать разумными, тоже считаются монстрами-игроками?
С тараканами и зомби всё понятно, там интеллектом и не пахнет. Но что, например, по поводу орков? Из всех монстров (кроме гоблина), которых я встречал, они — самые умные. Вроде как, даже умеют общаться между собой.
Но при убийстве они не засчитывались за игроков или монстров-игроков.
Тогда есть ли вообще орки-игроки? И если есть, то они обязательно умные?
Так. Потом!
— Да! Желаю принять! — отвечаю Системе, и в инвентарь тут же падает всё, что было у гоблина.
Тьфу ты, Господи! Ублюдок хранил у себя целую кучу человеческих частей тела. Кровожадная тварь…
Естественно, я тут же всё это распылил к чёртовой матери. Я, конечно, по классу маньяк, но хранить у себя такое — даже для меня противно.
Пробежавшись глазами по остальным вещам, огорчился.
Нигде нет пространственного мешка! Но почему? Гоблин обманул меня? И если да, тогда куда пропали Сергей с остальными?
Нет, что-то здесь не так… мешок точно должен существовать. Не похоже, что зелёный врал мне во время пыток.
Я ещё немного подумал и порассматривал предметы, и вдруг меня осенило. Точно! «Случайная карта!»
Желаете активировать «Случайную карту?»
— Конечно!
Поздравляем, вы получаете предмет — «Пространственный мешок (7 уровень)!»
Бинго!
Я оказался прав, и не прогадал со своим решением. Хотя стоп, для начала нужно открыть мешок, а потом и делать выводы.
Гм… а как им воспользоваться?
Желаете достать содержимое «Пространственного мешка?»
— Да!
В вашем инвентаре не хватает места! Желаете воспользоваться групповым складом?
— Да.
Вот чёрт. Ну да, если я правильно всё понимаю, то система хочет достать из мешка моих людей. Но они ведь тяжёлые, вот и не помещаются в инвентарь, рассчитанный на десять килограмм.
Открываю групповой склад и вижу… очень странные иконки. Они выглядят как картинки людей в миниатюре. В их лицах угадываются знакомые черты. Всего таких– две штуки. Эй, а остальные, что ли, не влезли?
Чёрт… как же это пугает. Люди трансформировались системой в обыкновенный лут. Живые люди!
Перетаскиваю самую большую иконку из инвентаря.
И в следующую секунду, сразу после зелёной вспышки, прямо у меня на руках появляется… Петя?
Я смотрю в его голубые глаза и приоткрытый рот. На мгновение в храме воцаряется неловкая тишина.
— Зодиак?.. — произносит здоровяк, проморгавшись. — Здорова! Как жизнь? — счастливо улыбается.
Бр-р-р… сюр какой-то!
Ставлю Петю на пол и отряхиваю руки.
— А где остальные? — оглядываясь на Константиновских, спрашивает здоровяк.
— Секундочку…
Вхух, хорошо. Остальные люди не распылились, а просто ждали своей очереди. Сразу после того, как я вытащил со склада Петю, появились ещё две иконки. Потом — ещё несколько.
Через пару минут я переместил в реальный мир сразу всех. Помимо Пети появились Сергей, Оксана, Леонид, и… тот седоватый мужчина, знакомый Сергея. Николай, кажется.
Больше никого не было.
— Ну, ребята, — я гляжу на своих, улыбаясь. — Рассказывайте, как оно, в мешке?
* * *
— Петрович! — Андрей стоял под окнами башни и глядел наверх. — Ты Алёну не видел?
— [Цензура…] — шёпотом выругался старик и посмотрел вниз. — Разве она не с тобой?
— Нет… — почесав затылок, виновато ответил парень.
— Говорил же я вам… чёрт! — злился Петрович. — Глупые дети… Ладно, этим сейчас не поможешь. Где ты видел её в последний раз?
— Кажется, возле седьмого дома.
— Я тоже. Значит, она где-то в той стороне. Теперь беги туда и ищи её! Если что, кричи и выбегай туда, где я смогу тебя увидеть. Попробую помочь.
— Хорошо, — ответил Андрей и побежал вперёд.
У Петровича уже в который раз разрывалось сердце, хотя внешне он этого и не показывал. Снова его близкие люди (пускай и по своей вине) в опасности, а он ничем не может им помочь.
Конечно, он мог бы доковылять до первого этажа и выйти на улицу, но счёт сейчас шёл на секунды, а ему потребуется слишком много времени. И намного большую пользу он сможет принести здесь, выглядывая с винтовкой из башни.
Также он сильно уповал на то, что Алёна просто заблудилась в темноте, либо дурачится.
Ведь никаких сильных монстров поблизости Петрович не видел,
- Библиотекарь государя. Буква - Антон Старновский - Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Окольцованные - Сергей Устюгов - Детективная фантастика / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Системный практик IV - Олег Свиридов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Нулевой контракт - Дмитрий Львович Казаков - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Авангард - Леонид Демиров - Боевая фантастика / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Системный Правнук. Том 2 - Андрей Третьяков - Попаданцы / Периодические издания
- «Если», 2006 № 05 - Журнал «Если» - Периодические издания
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Сфера времени - Алёна Ершова - Попаданцы / Периодические издания / Социально-психологическая