Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но выбирать не приходилось. По крайней мере, сейчас я не сдохну от случайного противника. Если верить системе, тут безопасно. Надеюсь. Но к работе всё же приступать надо.
Первый каменный блок, весом эдак килограмм с восемьдесят, я еле дотащил. Сил просто не хватало, вот в буквальном смысле этого слова. Да и в жизни такой предмет особо долго и далеко не потаскаешь, руки быстрее отвалятся. И стоило положить камень на подсвеченный фиолетовым круг, он засиял в тот момент, когда я дотронулся до монумента, и начало происходить неведанное. Одним словом — магия!
Камень начал светиться, трескаться, а из этих трещин начало показываться фиолетовое сияние. Затем стал медленно осыпаться, где-то вообще в пыль, которая потом словно ветром сдувалась и в виде вихря формировала недостающие стороны каменного бруска. А потом он начал темнеть, на нём начали появляться символы, словно продолжение истории. И камень сам по себе поднялся в воздух, полетел, заняв своё место у разрушенной верхушки. И тут же перед глазами на короткие несколько секунд мигнула надпись задания.
Цель: восстановить монумент (восстановлено 39,1%. 391 блок камня из 1000 находится в рабочей зоне).
— Ну, как говорят у меня на родине, — усмехнулся я вслух, — и Москва не сразу построилась! Но надо что-то придумать… иначе я так сдохну.
Оббежав ближайшие дома ещё раз, я понял только одно. Никаких подручных средств тут не было. Только голые камни, не считая маленьких деревцев. Их, кстати, вырвать не удалось, сколько бы силы я не прикладывал. Словно их системно прописали. Вскоре у меня появилась очередная надпись перед глазами.
Для переработки дерева в деревянные бревна необходим соответствующий инструмент (топор).
— Ну, спасибо, хоть на этом, — буркнул я, а потом снова глянул на небеса. — Вот нахера так усложнять жизнь?!
Потому что так надо! И хватит уже нас за каждую трудность оскорблять и кости нам перемалывать! Мы, между прочим, тоже хотим восстановить этот мир! Но не можем это сделать своими руками! А ты пока тут единственный в этом мире!
— Ни хера себе, — благо, я стоял возле каменной кладки высотой мне с колено, так как, если бы не она, я бы упал, а так просто сел. — А я думал, что просто разговариваю сам с собой…
Но в ответ была тишина. Либо меня так переглючило, и я выдал желаемое за действительное, либо там реально кто-то есть. Но… скорее всего, это у меня крыша едет от одиночества. По ощущениям я в игре уже больше суток, а так никого сюда не поместили. Либо меня так жестоко обманули, либо просто такой… временной разрыв. Что-то они там говорили про временные эксперименты…
Перетащив ещё два блока, я в итоге придумал, как можно упростить процесс. Зачем что-то таскать, если можно просто тянуть за собой! Плюс, у меня есть плащ, который с виду весьма крепкий. Да, придётся поработать под палящим солнцем и лишиться своего капюшона… но уж лучше так, чем тягать всё на своем горбу.
Сбив два очередных блока камня, я положил их на лежащий рядом плащ. А потом схватил его и стал медленно тащить оба к монументу. Плащ в итоге не выдержал такое испытание и протёрся немного в нескольких местах, но зато облегчил мне работу почти в два раза. Примерно с такой же скоростью я плёлся, пока нёс один каменный блок. А тут сразу два.
— Продолжаем! — ухмыльнулся я, когда всё те же процессы стали происходить с теперь уже двумя камнями.
Я не стал досматривать весь процесс до конца, просто продолжил работать. Снова расположил плащ рядом с каменной целой стенкой, цемент между блоками камней у которой давно стал хрупким, сбил ногой ещё два блока, а потом потащил их. И так повторил ещё раз пять, после чего перед глазами появилась интересная надпись.
В счёт ваших достижений уровень физических способностей повышен на 1. Итоговый уровень смотрите в справке персонажа. Общий уровень персонажа повышен на 1. Итоговый общий уровень смотрите в справке персонажа.
Справочно: каждое повышение уровня одной из 5 основных способностей ведёт к повышению общего уровня персонажа.
Внимание: стоимость возрождения персонажа теперь составляет 1050 душ. Будьте бдительнее при дальнейшем планировании!
Первая надпись прям очень и очень порадовала, а вот вторая не порадовала от слова совсем. Это прям удручало. Получается, за каждый уровень стоимость возрождения повышается на пятьдесят эссенции? Или пять слабых пустоголовых или три-четыре посильнее. Вроде не много, за минуту можно набрать эти пятьдесят эссенции, но, блин… всё равно удручало.
— Ну и хрен с ним, — взглянул я на небеса и улыбнулся во все тридцать два.
Сто процентов, если сейчас опять выругаюсь, то мне что-то прилетит. Что-то не очень хорошее. Вот чуйка просто так у меня работает… интересно, из-за чего моя пятая точка начала лучше чувствовать?
В счёт ваших достижений уровень восприятия повышен на 1.
Внимание, стоимость возрождения персонажа теперь составляет 1100 душ. Будьте бдительнее при дальнейшем планировании!
— Ха, угадал! — рассмеялся я, задрав голову в небеса. — А вы всё-таки ревностно относитесь к тому, что вам говорят. Тоже мне, боги.
Все боги когда-то были людьми. Ну или чем-то похожим на них. Все. Это последнее личное сообщение, адресованное тебе. Жрецом ты точно не будешь. Хотя вы, игроки, вообще должны были после узнать про наше существование, воздвигнуть нам храмы и всё такое… так. Стоп! Заткнись и ничего не говори! Мы уже видим твою тупую ухмылку на твоём злорадном лице. Конец связи! У нас новые подключения!
— О! — хлопнул в ладоши я. — Скоро тут будет пополнение! — а потом тут же вспомнил, как проходил первую локацию. — А хотя хрен мне, а не помощь ближайшие несколько часов… — вздох. — Интересно… сколько из них вообще живыми дойдёт до города?
После короткой передышки я снова продолжил заниматься магическим строительством. Раз в пару минут прогресс задания выскакивал перед глазами, и заметил, что таскать куски камня стало чуть проще. Я даже как-то раз засёк, сколько трачу времени. В среднем, сократилось на семь секунд. В среднем. Чем только не займёшься, чтобы мозг сам себя
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Войд. Том 3 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика
- Иной. Уровень 2 (СИ) - Бредвик Алекс - LitRPG
- Кодекс Наемника. Том 2 (СИ) - Бредвик Алекс - Боевая фантастика
- Начало (СИ) - Бредвик Алекс - Боевая фантастика
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Любовь, смерть и роботы. Часть 1 - Тим Миллер - Боевая фантастика / Научная Фантастика / Ужасы и Мистика / Юмористическая фантастика
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- План Атаки - Дэйл Браун - Боевая фантастика