Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Склянка мгновенного восстановления. Заряды 0 из 1. Восстанавливается при отдыхе в безопасном месте или после смерти.
Выскочила надпись перед моими глазами, стоило мне полностью выпить и уставиться на пустую баночку. А это явно намекало на то, что эту скляночку ни в коем случае нельзя выкидывать. Вот просто категорически нельзя. Бросив взгляд на ногу, увидел, что она буквально восстановилась. Нет той ужасающей дыры, из-за которой я чуть не сдох, нет того обилия крови, что оттуда выливалась. Всё просто заросло. Кроме брони. Но она точно восстанавливается после смерти, в этом я уже убедился.
Осмотревшись вокруг, я немного охренел. Если бы я не прыгнул, то сдох бы моментально, вот просто сразу. Шипы усеяли всё вокруг, они торчали везде, где-то лежали обломками, где-то пробили стены. Но они были буквально всюду.
— Как осколочная граната, — вслух я провел аналогию и поднялся на ноги. — Так… туман спал… значит, каменный ёжик сдох… можно идти дальше…
Бросив взгляд вперёд, увидел руины дома, а за ним туман. Он словно достигал небес, словно сливался с облаками. И туда мне предстояло идти. Просто было больше некуда. И за тем туманом, вероятнее всего, по всем законам жанра будет лежать тот самый город, первое безопасное место в этой глуши.
— Забытое королевство, чтоб тебя, — вздохнул я и уже почти на автомате сделал жест для сбора эссенции, после чего радостно воскликнул. — О! Живём!
Итого 3820 эссенции душ.
Глава 5
— Идём дорогой трудной, — удар, минус голова очередного пустоголового, — мы в город изумрудный, — ещё удар, на этот раз колющий, а затем пинок, и ещё одна тварь попала в объятья той шепчущей дряни, — идём дорогой трудной, — отскок назад, когти пролетели в сантиметрах от лица, и резкий удар наотмашь, и очередная голова полетела, словно баскетбольный мяч, — дорогой не простой!
Остаток пути оказался… весёлым, если так можно сказать. Стоило мне покинуть арену, как весь оставшийся маршрут, а это метров, наверное, семьсот, может, и километр, из-за тумана хрен определишь, наполнили эти долбанные пустоголовые. Буквально каждый квадратный метр земли был ими усеян! Всё вокруг ими заполнилось. Благо, со спины не перли, и было куда отступить.
— Хорошо, что они не такие подвижные, — тяжело вздохнул я, вытирая рукой пот со лба. — Чёрт… да сколько же вас там?!
Отойдя шагов на двадцать, я повторил жест, и мои глаза попытались залезть на лоб. Прошло всего пять минут этой мясорубки, а количество умерших противников уже зашкаливало!
Получено 15х18 эссенции души.
Остаток 4090 эссенции души.
Уже целых четыре смерти можно предотвратить с таким количеством эссенции! И её станет только больше. Можно бросить найденную самопальную гранату, что была сразу после арены… но я решил её приберечь. Всё же может попасться противник, которого мой клинок просто не возьмёт.
Закончив короткую передышку, я глянул на то место, куда хотел пробиться. Единственный поворот от главного маршрута. Там что-то должно быть, вот просто обязано было что-то быть, так что меня туда тянуло как магнитом. Но именно оттуда, в основном, и перли пустоголовые. У их же количества должен быть конец? Должен. Вот и будем постепенно сокращать их численность, пока есть силы.
Достав из-за спины ещё один клинок, всё же им можно хоть колоть, кончик у клинка был острый, плюс блокировать более безопасно удары когтей, если уж увернуться не успею, я снова ринулся вперёд. Тварь по правую руку от меня тут же лишилась головы, а тварь по левую почувствовала на вкус масло, что всё ещё было на лезвии меча. И танец смерти продолжился — я крутился, вертелся, уворачивался, напрыгивал, отпрыгивал, перекатывался, иногда атаковал сам или бил в ответ. Я никогда не замечал за собой в реальной жизни такой прыти, только в играх с виртуальной реальностью мог что-то подобное выдавать. Но то виртуальная реальность, а не полное погружение, там не было ни усталости, ни боли… а тут есть всё! Боль в особенности!
Несколько раз чувство боли и страха перед этой болью останавливали меня от опрометчивых поступков. Хотелось броситься вперёд, рвать и терзать противника в самой гуще… но у меня было оружие не то, да и силёнок не хватит пока этого делать.
— А я теперь бездушный, — продолжал я напевать песенку, одновременно сражаясь с противником, только слова немного переставил так, как мне было удобно, — а мир тот больно скучный, — и ещё пара гадин лишилась жизней, а мне пришлось резко отступать, ибо кольцо противников вокруг меня начало смыкаться, — а мир тот больно скучный, — одышка, осмотр противника, улыбка и снова в бой, — а здесь ещё пустой!
Попробовал снести голову своим вторым клинком, так, чисто для эксперимента, но это не увенчалось успехом. Я просто свалил с ног ударом эту тварь, из-за чего её пришлось добивать и тут же отступать, ибо импульс от движения был потерян.
Снова осмотр. Ни единой тени, чтобы проскочить мимо них. А моя тень не считалась той, в которую можно нырнуть. Пробовал, просто не пускает. Главное условие, чтобы я не отбрасывал тени, то есть, чтобы был скрыт от света местной звезды. А облака спасением не были, надо, чтобы преграда была полностью непроницаемой.
Противника стало чуть меньше. Воткнул меч возле себя, сделал жест для сбора свободной рукой, улыбнулся, ибо прилетело ещё с десятка противников, прикрыл на мгновение глаза, положил руку на свой меч. Вдох-выдох. Вдох-выдох. Спокойнее, Коля, спокойнее. Просто продолжаем методично вырезать этих уродов. И когда их не останется, тогда спокойно заберём то, что лежит в правом проходе и то, что видно впереди. Но чёрт… их же ещё больше пяти десятков!
Проглотив накопившуюся слюну, я снова ринулся в бой. Снова с ходу минус два противника, один лишился головы, второй, если так можно высказаться, мозгов. Затем третий снова лишился головы, только со второго удара, сил, оказывается, у меня уже оставалось не особо много, начала появляться одышка, пот с каждой секундой всё сильнее тёк и уже застилал глаза, мешал. Но я продолжал рубить, продолжал колоть, продолжал зачищать местность, понимая, что я так реально скоро сдохну. Но мимо этих уродов я бы просто не смог пройти. Больно их много…
— Чё-о-орт! — не успел я отскочить,
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Войд. Том 3 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика
- Иной. Уровень 2 (СИ) - Бредвик Алекс - LitRPG
- Кодекс Наемника. Том 2 (СИ) - Бредвик Алекс - Боевая фантастика
- Начало (СИ) - Бредвик Алекс - Боевая фантастика
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Любовь, смерть и роботы. Часть 1 - Тим Миллер - Боевая фантастика / Научная Фантастика / Ужасы и Мистика / Юмористическая фантастика
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- План Атаки - Дэйл Браун - Боевая фантастика