Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я не ученый, но, спасибо Чиве, основы магнетизма знаю. Сколько он занудствовал в школе про эту физику, информатику… а сейчас смотри — пригодилось в доказательстве магии.
Вообще изначально мой план был ударить ветром дверь, а потом, по тому закроется она или нет судить сумасшедший ли я, но… Спасибо технологиям! Двери в этой элитной больницы открывались сами, если приложить специальную карточку или по фразе-активатору.
Так вот, как я решил использовать физику — любой проводник с током, создает вокруг себя магнитное поле. И… Черт, я прямо начинаю чувствовать, как превращаюсь в Чиву. В общем, если я возьму что-нибудь, металлическое, пропущу через него ток, а рядом будет телефон со включенным компасом, то он стрелка компаса отклонится. Эффект будет, наверное, не очень заметен — сила тока слабая, но на пять-десять градусов точно должна повернутся.
Как итог, через полчаса потугов у меня-таки получилось потратить всю ману на создание положительного заряда на указательном пальце левой руки и отрицательного на правой. Стрелка электронного компаса заметно дернулась. Но на этом я не остановился.
«А теперь самое главное. Так. Не облажаться. Спокойно. Психов, помешанных на вреде всяких волн сейчас много на меня внимание не должны обратить. К тому же это обычная медсестра, максимум на что она способна — рассказать подружкам, таким же медсестрам, о странном клиенте.»
— Вы в порядке?
— В полном, — спокойным голосом ответил я. — А у вас этажом ниже МРТ делают, просто я вот… — все-таки я, геймер-профессионал, не теряющий концентрацию даже на самых сложных рейдбоссах в самые ответственные моменты, растерялся при разговоре обычным человеком. Актером мне не быть. — Засек недавно. слышал, что это может быть опасно.
Я протянул телефон, на котором включил запись отклоняющегося компаса.
— Нет, этажом ниже у нас спортзал и открытый бассейн. — мило улыбнувшись ответила медсестра. — Вероятно, Ваш телефон просто ошибся… — она посмотрела на мой скептический взгляд, — техника иногда лагает, сами понимаете.
— Да… понимаю. Что ж, спасибо, вообще я по-другому поводу позвал Вас — принесите чай.
— Как обычно? — вновь фальшивая улыбка. Никогда к такому не привыкну. Вроде и красиво, приятно, а мне почему-то кажется, что улыбается она не потому что это ее работа, а потому что смеется, мол смотри какой хикан <сокращенно от хикикомори — японское обозначение человека, сознательно оградившего себя от общества>
— Да имбирь, мята и лимон. Большая кружка, три ложки сахара.
— Через минуту принесу.
«Значит, правда. Ну не может же моя шизофрения влиять на показания телефона, верно? Вернее, моя как раз-таки может, а вот обычная не уверен. Хотя слышал бывали разные случаи, может быть мой мозг даже медсестру выдумал… Нет. Пока лучше взять за рабочую версию, что я обрел суперспособности. Как же бредово звучит… Ладно. Сейчас нужно продумать план. Первое: в палате характеристики лучше не качать. Кто знает, может я накачаюсь как-то гипер быстро, если буду отжиматься по кд. Такой феномен наверняка не оставят без внимания и… да. лучше вообще никак себя не проявлять.» — решил я и с того момента старался не вспоминать о своих способностях. Стоит ли говорить, что я не мог просто не думать об этом?
Как мучительно было ожидание. Как долго длились минуты. И вот, теперь я один!
— Один! — крикнул я что есть мочи.
Домик, что я прикупил, находится находился на отшибе небольшого городка, скорее даже деревни в Крыму. Это небольшой, двухэтажный коттедж с подвалом, большой огороженной территорией и всем необходимым внутри. Я уже запасся всей провизией на несколько недель вперед, поэтому сейчас, как я и планировал, могу спокойно познавать себя, не выходя из дома.
Я стал отжиматься. Зеленый показатель, как я понимаю стамина, стал резко опускаться.
— Девять… Десять… Одиннадцать… — пыхтел я. — Двенадцать… И… Все. Не могу.
«Сообщений нет. Грустно. Ладно, сейчас восстановится и продолжим.»
Минута. Две. Три. Пять. Восстановилась единичка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«В игре все происходило гораздо быстрее. В игре и характеристики в начале сыпались активнее… Хм… Значит в этом «симуляторе мага» уровень сложности чуть выше. Зато мобов нет.» — от собственных мыслей я улыбнулся и неспеша пошел на кухню, где сделал себе лучший завтрак студента — яичницу.
Быстро схомячив ее с удивлением обнаружил, что стамина полностью восстановилась.
«Приятные новости. Еда имеет эффекты. Жаль, конечно, что сейчас у меняя вообще нет наблюдательности, чтобы их видеть, да и кулинарию не открыл… и много еды ты не съешь… Все-таки желудок мой в бездонную яму не должен был превратиться.»
Еще один подход. Снова тот же результат — двенадцать. А ведь нормальный человек через десять-пятнадцать минут не сможет сделать то же самое, после того, как выложился на полную. Что не говори, а мышцам нужно время, чтобы отдхнуть… Игровые условности? Не плохо.
Сила +1
— Найс. Цель номер один выполнена. Теперь попробуем магию покачать… — сказал я, улыбаясь.
«Так. Огонь. По-моему наилегчайшая в усвоении стихия. Начнем с нее. Сконцентрировать ману в левой руке… это гораздо сложнее чем в игре, совершенно ее не ощущаю… теперь вывести и поджечь.»
Синяя полоска мгновенно исчезла, а в левой руке вспыхнул на несколько коротких мгновений огонек.
«Кажется, магия тут менее эффективна…» — подумал я с грустью. Созданное за двадцать единиц пламя не продержалось и четверти секунды и при этом, дай Рэнд, по мощности было равно газовой горелке.
Способность ‘Взрывные малые магические огненные искры’ изучена!
— А вот это мне уже начинает не нравиться… — прошептал я себе под нос, потирая подбородок. — Система определено не хочет мне выдавать и грамма лишней информации, а это значит, что я лишаюсь главного оружия геймера — стратегического разума, способного анализировать и делать выводы. Все-таки без информации, без точной и проверенной информации, все выводы — догадки, не более. Придется потом все самому выверять, чтобы хотя бы приблизительно понимать пределы своих сил… а еще лучше где-нибудь надыбать Наблюдательность…
Я пошел на кухню, где выпил стакан молоко. Кстати, молоко здесь просто прекрасное, жирное, вкусное; в городе-мегаполисе почему-то такого нет. Но даже это прекрасное молоко система не посчитала за эликсир маны. Грустно. Мана восстанавливается еще дольше чем стамина. По моим скромным подсчетам около полутора часов будет регениться жалкие двадцать единиц. Что не говори, а это очень долго. нормально не покачаешься.
«Вложиться в мудрость? Интеллект я так, конечно, быстрее прокачаю, но вот в перспективе, общее количество доступных мне поинтов снизиться. А значит я буду на хайлевалах уступать высокоуровневым персонажам… Стоп. Я не в игре. Какие уровни? На ком их тут качать?»
Я вышел во двор. День был чудесный. Стандартный, солнечный, летний день: на небе два-три некрупных белых, почти белоснежных, облачка, яркое солнце слепит глаза, в ушах стоит звонкий стрекот цикад и приятный теплый морской воздух как будто бы сам проникает в легкие.
— Ну что за день! — я потянулся, разминая уставшие мышцы.
«Впрочем, как известно, геймеры не спят. Нужно качать первое время все характеристики равномерно. Даже магам нужно иметь десятку-другую поинтов в силе, ловкости и выносливости. К тому же если это реальный мир, то девушки тут тоже вполне себе реальные…»
За несколько минут мой острый разум геймера придумал оптимальную стратегию. Опустошив поллитровую банку из под кабачков икры я вышел на охоту. Цель — поднять ловкость, скрытность (если она тут есть) и, самое главное, обзавестись достаточным количеством материалов для тестов. Некромантия в реальном мире выглядит куда менее перспективно, чем та же пиромантия, но что поделать бедному шианиссу с отрицательным коэффициентом к большинству нормальных дисциплин?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Ну, здравствуй, Герой! - Михаил Француз - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Проклятый убийца (СИ) - Андросенко Александр Дмитриевич - LitRPG
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Артефактор (СИ) - Mr_Fox - LitRPG / Попаданцы / Стимпанк / Технофэнтези
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези