Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Имя — Айк,
раса — монстр,
вид — Вожак грифонов,
уровень — 830,
сила — 4550
скорость — 600,
выносливость — 7070,
сила магии — 500.
Навыки:
охотник — 550,
воин — 300,
следопыт — 600,
скрытность — 660.
Способности:
полет — 900,
подавляющая аура — 30,
сопротивление воздуху — 300,
сопротивление огню — 50,
сопротивление воде — 150,
сопротивление земле — 100,
сопротивление молнии — 10,
сопротивление грому -5,
стальные перья — 470,
ночное зрение — 100(макс.),
проклятый голос — 10.
Звание:
фурия — 50.
На спине же грифона восседал человек с головой орла! Ноги его тоже были смесью орлиных и человечьих. Во всем остальном же он был практически не отличим от человека! У него был голый торс, поэтому его тело можно было рассмотреть во всех деталях. Конечно, среднестатистический человек не мог иметь такого тела. Это было тело атлета! Но все же, оно не имело в себе никаких особенностей. Не было покрыто роговыми пластинами или чешуей. Не было покрыто перьями, что можно было бы предположить, так как этот зверочеловек имел голову орла. За спиной его так же не было видно крыльев. Ни намека на них! Не было похоже, что он когда-либо обладал крыльями! Что подтверждали и его характеристики.
Имя — Гих,
раса — Лорд Грома,
уровень — 1000,
сила — 6035
скорость — 500,
выносливость — 10100,
уровень магии — 900,
сила магии — 1500.
Навыки:
охотник — 1000,
воин — 1200,
лучник — 50,
мечник — 100,
владение молотом — 500,
владение палицей — 300,
магия воздуха — 500,
магия молний — 800,
магия грома — 1000,
следопыт — 700,
скрытность — 700,
язык людей — 90,
язык гномов — 20,
язык эльфов — 20,
язык ящеролюдей — 5,
язык гоблинов — 100 (макс.).
Способности:
подавляющая аура — 70,
сопротивление воздуху — 600,
сопротивление огню — 100,
сопротивление воде — 50,
сопротивление земле — 150,
сопротивление молнии — 1000 (макс.),
сопротивление грому — 1000 (макс.),
взрыв — 1000 (макс.),
несокрушимость — 1000 (макс.),
ночное зрение — 100(макс.),
проклятый голос — 50.
Звания:
несокрушимый — 100,
вселяющий ужас — 100,
громовержец — 150.
Этот человек мог стать значительным препятствием. Он был очень силен. Он мог, по-видимому, справиться и с Драглордом. Хоть уровень его был и ниже, чем у Шаги, но все остальные характеристики значительно превосходили. Это означало, что он обладал некой атакой, которая могла быть его козырем в бою с более высокоуровневыми противниками. Но и силу его не стоило недооценивать.хоть он и обладал аж тремя званиями, но среди этих званий не было ни одного, что позволяло бы ему управлять грифоном. Он не был ни приручителем, не был ни покорителем. Он вообще никоим образом не взаимодействовал с грифоном! Объяснение могло быть лишь одно — он держал Вожака грифонов в подчинении одной только грубой силой! Ничто не мешало грифону покинуть своего всадника! Один лишь страх! Не зря этот зверочеловек имел звание «вселяющий ужас»!
Собственно это был и не зверочеловек вовсе. Это был Лорд! Лорд Грома! Он являлся эволюционировавшей версией из племени зверолюдей архаров. Все это Арвандэйл узнал при помощи своей способности. Гих (на языке архаров имя произносилось как Гий`йиых, но на человеческом языке не возможно было произнести его правильно) как Лорд не сильно отличался от архаров. В первый момент его было очень сложно принять за Лорда, так как у него не было рогов — обязятельного атрибута лордов, которые появляются при эволюции. Но на самом деле рога у Гиха были. Небольшие выступы над глазами, которые казались лишь выступающими чуть сильнее надбровными дугами, на самом деле были рогами.
Заметив в небе приближающуюся группу противников Гих не секунды не сомневаясь вспрыгнул на спину грифона и поднялся на перехват. Приблизившись он насчитал около 50 драконов со всадниками на спинах. Среди них он заметил и Драглорда верхом на среднем драконе. Но это ничуть не смутило Гиха. Ему прежде доводилось убивать Драглордов. Численность тоже не испугала храброго воина. Он активировал свою ауру и ринулся в бой с воинственным кличем! Однако не успел его грифон сделать и нескольких взмахов крыльями, как случилось то, чего Гих никак не ожидал. По телу грифона прошла судорога и он начал резкое снижение. Гих всеми силами пытался заставить грифона следовать его приказами и вновь набрать высоту, но ничего не могло подействовать. Видимо это была какая-то магия, раз даже страх перед Гихом не смог остановить грифона от резкого приземления. При этом по крыльям грифона то и дело проходили судороги. Может это было какое-то более сильное ментальное воздействие? Вот что приходится терпеть, когда сам лишен способности летать и вынужден полагаться на чужие крылья!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})У племени архаров, в котором вырос Гих, была легенда, что некогда в древности у всех архаров были крылья, но они были настолько дерзкими, что возомнили себя превосходящими даже богов. Этим они и разозлили орлиного бога Гаруха. В назидание своим высокомерным детям Гарух и лишил их крыльев. С тех пор архары учатся смирению и блюдут законы чести. По преданиям лишь избранным Гарух вновь дарует возможность летать. Для этого архар должен пройти несколько этапов эволюции. А процесс этот отнюдь не простой. Когда Гих стал Лордом Грома, он понял, что находится на верном пути. Но с тех пор прошло много времени и теперь настали темные времена. Гих находился на распутье. Он не знал, по правильному ли пути следует. Однако он никогда не уклонялся от боя! К тому же с превосходящим противником! Это требовало его сердце воина! Однако только что он покинул поле боя. Пусть и не по собственной воле. Он надеялся в схватке хоть на краткое время избавиться от тяжелых дум, которые его одолевали постоянно в последнее время. Но, видимо, этому не суждено было сбыться.
В тот момент, когда грифон кубарем повалился на землю, Гих спрыгнул с него и оглянулся на небо. Он хотел проверить, в каком направлении полетели драконы. Каково же было его удивление, когда он понял, что драконы никуда не летят. Они зависли в небе и медленно снижаются. И лишь одна фигура была уже почти у самой земли. Это был фестрал. С его спины спрыгнул воин в черном доспехе. Гоблин?
Арвандэйл спрыгнул с Оробаса еще до того, как тот коснулся земли. Оробас тут же поднялся обратно в небо. Арвандэйл твердым шагом направился к своему противнику. Своим взглядом он уже проник в самые потаенные уголки души своего противника. Теперь он знал, как ему нужно действовать.
- Ты пытался напасть на нас.
На лице Гиха отразилось удивление, которого человеку, конечно, было не понять.
- Человек? - прошептал Гих.
- Человек, - подтвердил Арвандэйл.
- Я стражник этих мест! Вы проникли на этот континент! И моя обязанность остановить вас!.. Что за магию вы использовали, чтобы вывести моего грифона из строя?!
- Стражник? Полагаю, я знаю, кто поставил тебя на стражу. Я пришел чтобы объявить войну твоему хозяину и сразить его в бою!
- Ха! - Гих был поражен услышанному. - Если бы это было возможно…
- Твой хозяин посылал своих приспешников на другие материки. Они причиняли неудобства моим товарищам. Мне! Поэтому правда на моей стороне!
- На твоей стороне? - эти слова смутили Гиха. Законы воинской доблести были не чужды ему.
- Раав и Самгим были убиты. Тебе решать, последовать за ними или… последовать за мной.
Эти слова огорошили Гиха. Сначала он стоял с широко открытыми глазами, а затем рассмеялся.
- Ха-ха-ха! Какой-то человек! Ты думаешь, что твои речи смогут убедить меня?! Да даже все драконьи всадники не смогут совладать со мной! Ты думаешь, что драглорд сможет остановить меня? Так знай — я прежде уже убивал Драглордов в бою!
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Overlord: Лорд Рассвета - Lasombra - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания