Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В последний момент выставив меч, сжался, когда тесак обрушился на тонкую рапиру. Заскрежетало, а налицо брызнул сок, из разрубленной над ухом травы. Тесак ударил впритирку, едва не рубанув правую щеку. А отбитое лезвие рапиры вскрыло шкуру на левом плече.
Осознав свою ошибку, гнолл пнул меня с силой в живот и тут же выдернул тесак из травы для нового замаха. Тонкая рапира в этом случае оказалась быстрее. Тонкий росчерк по предплечью, и тесак бьёт в то же место. Над головой слышен загнанный хрип. Гноллу каждый удар даётся всё с большим трудом. Ударив нависшего надо мной охотника пяткой в живот, перекатился через голову. В этот момент второй следопыт обогнул дерево и едва ли не снёс мне голову. В последний момент заметив опасность, подставил плечо. Руку обожгло, а меч вывалился из ослабевших ладоней.
Отшатнувшись, зажал рану рукой и беспомощно уставился на вооружённого врага. Тесак вновь занёсся для удара, но не достал. Гнолл ударил слишком медленно, также как в прошлый раз, но теперь удар оказался для меня ожидаемым. Следопыт стал двигаться куда медленнее. Раны на его теле сильно кровили и начали темнеть. Яд уже действует, и гноллы стали медленнее двигаться. С шеи лились потоки крови, глаз почернел и вытек, а проколотое колено почти полностью потеряло опору. С такими ранами и ядом следопыт уже не должен был жить, но всё ещё стоял.
Костяной шип уже сломался, без подпитки маной он просто переломился у основания. Другого оружия у меня не было, рапира лежала в ногах у израненного, но ещё живого врага. Однако слева в траве торчал тесак. Метнувшись к нему, избежал ещё одного удара тесаком по спине. Выхватил меч и на бегу рубанул в голову сидевшего невдалеке гнолла. Тот пытался откупорить склянку с противоядием, но росчерк здоровенным тесаком разрушил его планы. Вместе с костями черепа. Два последующих удара оборвали его жизнь.
Полетели строчки о получении солидного числа очков стиля и опыта. Отмахнувшись, повернулся ко второму недобитку, но было уже поздно. Ковыляя ко мне, гнолл упал и погиб от кровопотери и яда. Следом выбежали новые строчки, в том числе и о новом уровне.
Уровни, навыки и характеристики меня сейчас не особо интересовали. Куда важнее было выжить и рядом не рухнуть с той же раной. Выпотрошив сумку убитого тесаком, нашёл прежний комплект снаряжения. Яд трупной спекры, противоядие к нему, пара колб с лечебным зельем, две настойки, на восприятие и скорость. Еда, спальный мешок, фляжка воды и пучок дурман травы. Наркотики в нашем клане не приветствовались, поэтому трава сразу полетела вон.
Во второй сумке был прежний комплект, за исключением колб с лечебным зельем. Гнолл выпил их, пока я безуспешно отбивался от его товарища. Новым предметом здесь оказалось зелье восполнения маны. Такая смесь была палкой с двумя концами. Одной ударяешь, другая бьёт тебя. Мана восполнялась быстро, и эффект от умений падает на неопределенный промежуток времени. Чем выше был дух, тем быстрее проходил эффект, однако, в бою опившись такими склянками, можно было и вовсе перестать быть магом на несколько дней.
Бой завершился в мою пользу. Вступая в него, я понимал, что иначе нельзя. Важным правилом выживания было не оставлять гноллов у себя за спиной. Слишком многие из них были нечисты на лапу. К тому же гноллы обладали одним из лучших обоняний на Крайпрусе. Их врождённые способности давали преимущество даже перед нашим обонянием. А уж лучше гноллов и каштаков смогли бы чуять только волколаки, но они жили в южных лесах, а не в северных джунглях.
Оставь я этих следопытов, был бы высок риск, что они в дальнейшем в своих поисках наткнутся на мой путь. Сейчас стоит сделать привал, но сначала уберусь отсюда. Кто знает, сколько ещё пар гноллов рыщут в округе.
* * *
Рапира барона крови
Оружие, выточенное из цельной кости стального барогерона. Над острием клинка корпел ни один мастер оружейник и пыточник. Оружие прекрасно подходит для нанесения кровавых ран, благодаря материалу своего происхождения и точной руки садиста, создавшего это оружие.
Класс: реликтовое (Зеленое)
Установка рун невозможна
Базовый урон: 20–38 (конечный урон зависит от ловкости и скорости)
Прочность: 882/990
Привязка невозможна
Базовые эффекты: Ловкость +8; 35 % шанс наложить кровотечение II при ударе в любую часть тела; 25 % шанс наложить кровотечение III при ударе в сочленение конечностей; 15 % шанс вызвать кровотечение IV при ударе в шею; 10 % шанс вызвать максимальное кровотечение V при колющем ударе в сердце и мозг (конечный шанс срабатывания зависит от точности и ловкости)
Минимальные требования использования: Снижены мастером оружейником III ранга: Сила — 20, ловкость — 20, скорость — 20
Выбрав удачное для привала место на возвышении, окинул взглядом окрестность. Никого не заметив, спустился в природную расщелину, возле сгоревшего дерева. Чёрный скелет возвышался над округой, на холме. В это дерево не раз била молния, но полностью оно не сгорало никогда. Дерево было мертво, но накопленная за годы жизни сила не давала ему сломаться под напором ветра. Снизу у основания холма была небольшая расщелина. Там было полно сухой листвы, во время дождей её полностью затапливало, занося туда много грязи.
Сейчас вода почти вся ушла, но логово ещё было мокрым, и его обитатель не спешил возвращаться. Чёрный матюс обитал в этом месте. Поблизости здесь никто не жил, и многие охотники огибали этот холм. Матюсы — хищники одиночки. Звериная сила, запредельная скорость и ловкость делали из них настоящих убийц. Чутьё матюсов никогда не подводило, и они всегда знали, когда за ними приходят. Матюсы почти всегда высокоуровневые монстры. Считается редким везением, если удастся убить матюса детеныша, ведь его мать почти всегда находится рядом. Хищник предпочитает охотиться на небольшие группы, но бывали случаи, когда его видели в городе, и даже в окрестных урочищах.
Сейчас Матюса в логове не было. Поэтому, спустившись в расщелину, без всякого риска подошёл к понравившемуся валуну и, вырыв ямку во влажной грязи, засунул туда чёрный свёрток с печатью. Бонс дал понять, что это непростое поручение. Неизвестно кто охотится за этим свёртком и его содержимым, но здесь искать вряд ли будут. Гноллы сюда не сунутся, пологая, что
- Приключения Лунгарда. Возвращение из матрицы - Данил Volk - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Район-55 - Дмитрий Манасыпов - Боевая фантастика
- Ледяные трущобы - Дмитрий Королевский - Боевая фантастика
- S-T-I-K-S. Второй Хранитель - Андрей Архипов - Боевая фантастика
- Цейтнот. Том I - Павел Николаевич Корнев - Боевая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая / Технофэнтези / Шпионский детектив
- Охота на Охотника - Данил Корецкий - Боевая фантастика
- Попадос - Sunmen - Боевая фантастика
- Враг Империи - Антон Медведев - Боевая фантастика
- Анарх - Дэн Абнетт - Боевая фантастика
- Раб Запертых Земель - Артем Каменистый - Боевая фантастика