Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Малый фиал Короля Жаболюдов» Эффект: Неизвестно. Требуется оценка.
Ну кто бы сомневался…
Убрав обратно, я изъял икринку и присвистнул: икринка на деле оказалась полноценным яйцом с кулак размером.
«Икринка — возможно обиталище монстра, или вашего будущего питомца. Желаете применить?»
— Э-э-э… — немного удивившись странному описанию, — гном о таком не говорил! — я прожал кнопочку применения.
Не удивлюсь, если вылезет жаба, учитывая, что я подобрал её именно после убийства «Короля Жаболюдов».
В следующую секунду «икринка» ярко засветилась и с влажным хлюпаньем лопнула, покрыв мою ладонь липкой слизистой пленкой, в центре которой лежал небольшой розовый комочек с четырьмя маленькими лапками и длинным розовым тельцем с небольшим полупрозрачным гребнем, идущим вдоль узкого тельца и хвоста. Венчала это чудо крупная голова с глазами-бусинками. По краям оной тянулось шесть лохматых «веточек», по три с каждой стороны. Внешние жабры, так похожие на пушистые ушки.
Аксолотль. Уровень: 0. Здоровье: 1.
Желаете приобрести питомца?
«Внимание! Отказаться будет невозможно!»
«Внимание! Сменить питомца без окончательной смерти будет невозможно!»
Это некий намек на человеколюбие и гуманность? Давление на жалость?
Хмыкнув, я прожал «да». Интересный питомец, а менять я его и не собираюсь — в конце концов в этой игре можно даже жить. Убивать питомца ради более крутого я уж точно не стану. Я сам кого хочешь прибью! Не даром у меня ночью, ещё и под действием плаща, параметры так подскакивают!
Маленький земноводный пришелец тут же ярко засветился. Система ознакомила меня с новой информацией:
«Аксолотль. Уровень: 1. Здоровье: 100. Питомец».
«Желаете дать имя питомцу?»
«Да», — прожал я и с усмешкой произнес:
— Будешь теперь Инь!
Мягко засияв золотистым светом, аксолотль поменял название.
— Ну и что мне с тобой делать? Тебя же тут с одного удара убьют… — вздохнул я, садя Инь на плечо, где тот тут же ловко вцепился в броню. Вроде не спадает.
Я залез во всевозможные менюшки в поисках информации. Про питомца и его способности не было даже намека. Полагаю, мне точно также нужен десятый уровень… О чем и говорил этот рак. Ну и ладно, прокачаю быстро.
Хмыкнув, я вышел на улицу и резко замер оглушенный. Вначале мне показалось, что меня атаковали чем-то световым, какой-то боевой гранатой! Однако отсутствие урона быстро расставило всё на свои места. Скосив взгляд на логи, я поморщился:
«Вы находитесь на солнце».
«Все ваши параметры уменьшены на 50 %».
Шепот Теней. Уровень 19:
Урон: 50–52(10-12).
Здоровье: 465/465 (930).
Мана: 405/405 (810).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 10 (21).
Ловкость: 22 (45).
Интеллект: 8 (17).
Выносливость: 2 (5).
Наблюдательность: 4 (9).
М-да… не весело. Кто бы мог подумать, что уже начинается рассвет! Помотав головой, я потер чуть саднящую кожу и направился в топи, куда уже шел. Время развивать скрытность и питомца!
Зайдя под сень деревьев я облегченно выдохнул — солнце перестало на меня действовать. Покосившись на Инь, крепко держащегося за плечо, я попрыгал для уверенности. Убедившись, что тот не спешит падать, прыгнул на ближайшее дерево. Питомец не упал, лишь поудобнее вцепившись в куртку. Ну и хорошо!
Прыгая аки обезьянка, я перемещался в сторону топей. Вскоре лесной сумрак сменился мрачными болотами без единого небесного проблеска. Наступила приятная глазу темень. Помнится, мне тут лягушка мешала…
Совершая очередной прыжок над водной гладью, я вовремя заметил внизу движение воды и успел достать оба кинжала, прежде чем знакомая гигантская лягушка взмыла в воздух, намереваясь сбить меня в полёте и окунуть в воду, где она мной полакомится.
«Ага. Счаз» — извернувшись, я активировал «плащ» и «скорость», обрушив град ударов на много возомнившего о себе лягуха:
«Вы нанесли критический урон: 120».
«Вы нанесли критический урон: 120!»
Я успел нанести шесть ударов, прежде чем пришлось отталкиваться от падающего тела и перелетать к дереву.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Система по достоинству оценила бой без касания земли:
«Тень +1. Текущее значение: 16».
Прыгая между двумя деревьями, я ещё трижды атаковал глупое земноводное, прежде чем система уведомила меня:
«Вы убили монстра Болотная квакша».
Инь на плече мягко засветился, уведомляя о повышении уровня. Скосив взгляд, я довольно улыбнулся:
Инь. Уровень: 4. Здоровье: 250.
Спокойно допрыгав до знакомого участка суши, я приготовился к встрече с жабулями. Или вовсе с той змеей — теперь я покажу гадине.
На удивление, копья в этот раз в меня не летели — видимо днем они спят. Жабули, а не копья. Мне пришлось походить кругами по островку минут десять, пока я не приметил странное шевеление в воде — кажется старый знакомый чешуйчатый друг пожаловал.
Первый удар головой прямо из воды прошел вскользь — я ожидал его, потому мне не составило труда увернуться от мощного тарана. А в следующий момент я атаковал.
«Вы нанесли урон: 20».
Болотный Удав. Уровень: 20. Здоровье: 6980/7000.
Один хрен убью ведь…
Повышенная ловкость позволяла мне с легкостью избегать ударов, а постоянное состояние невидимости и акробатические трюки, давали возможность уходить от взгляда противника и вновь атаковать из тени критическими ударами.
Видимо «Потрошитель» сделал своё дело, потому что после каждого удара, следующий вновь наносился из состояния невидимости, давая мне критический урон. Замелькали строчки:
«Вы нанесли критический урон: 40».
«Вы нанесли критический урон: 42».
Да, я определенно не мог пробить противника, однако ни разу не пожалел о том, что развиваю ловкость. Любой воин на моем месте уже раз сто был бы расплющен, так как удары удава были поистине страшны — я физически ощущал вибрацию под ногами каждый раз, когда болотный змей очередным тараном пытался попасть в меня и со всего маху врезался в землю.
Так, шаг за шагом, я наконец прикончил удава-переростка. За полчаса правда, но прикончил же! Блаженно выдохнув, я позволил себе растянуться на земле.
«Поздравляем! Вы получили уровень: 20!»
«Вам доступны новые умения!»
«Вам доступны новые навыки!»
«Поздравляем! Инь достиг 7 уровня!»
Фыркнув, я добавил себе единичку ловкости и открыл мигающий значок внизу.
«Ваш питомец Инь вырос! Доведите его до 10-го уровня, чтобы выбрать специализацию!»
«Так вот откуда этот засранец узнал о специализации на десятом уровне… Я думал он гайд какой-то прочитал. Ну и ладно!»
Теперь навыки:
«Теневой Мастер» — вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т. ч. созданной умениями, регенерируете здоровье на 10 ед/сек».
«Невидимость» — находясь в затемненном помещении в полной неподвижности, вы становитесь абсолютно невидимы».
«Доведенная до 20-го уровня Скрытность значит дает новый навык» — сделал я вывод, покосившись на параметры и заметив, что «скрытность» действительно двадцатого. Я прожал «невидимость».
«Теневой Мастер» уж точно не нужен. Не сомневаюсь, что потом скорее всего он будет давать приличную прибавку, но «Невидимость» мне нужнее. Необходимо будет посмотреть, что даст «Тень» на двадцатом уровне. Не прошляпать бы только…
Теперь умения:
«Клинок тени» — ваши клинки окутываются тенями, нанося дополнительный урон в размере (2* уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа).
Стоимость умения: 50 % здоровья, 25 % маны.
Осторожно, умение может убить вас!
Перезарядка умения: отсутствует».
«Скорость (2)» — на 15 секунд ваша скорость ударов возрастает в два раза.
Стоимость умения: (2*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд».
«Исцеление тенями (2)» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Элирм V - Владимир Посмыгаев - Прочее / Фэнтези
- Повелитель теней - Грэм Тейлор - Фэнтези
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Подземелье по наследству, том 2 - Кирилл Геннадьевич Теслёнок - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Черные начала. Том 7 - Кирико Кири - Фэнтези
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Принц: Игра Теней - Артем Матюхин - Фэнтези
- Проклятие Матери гор - Ростислав - Мистика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Десептор - Артём Чейзер - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези