Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Небольшое помещение — пара метров в ширину, не больше. Длина — метров пять, все заканчивалось тупиком. Это не был проход на новый уровень, всего лишь скрытая комната, в которой Тина дожидался еще один враг.
Вампир сидел в самом дальнем углу. Как только стена рухнула, он схватил клинок, который лежал рядом с ним. Тин отреагировал моментально:
— Луч Света!
Магия пробила в вампире дыру, но тот даже не отреагировал на это. Мгновение — и у него за спиной появляются кроваво-красные крылья. Вампир взмахнул ими и оказался перед Тином. Его меч должен был проткнуть парня, но Мобильный щит отклонил удар.
— Разлом!
От мощного удара молотом вампир ушел с помощью крыльев. Он переместился назад, вглубь скрытой комнаты, а Тин шагнул за ним.
— Теперь ты никуда не уйдешь.
— Жалкий человек. Наш Король уничтожит всех живых! — прокричал в ответ вампир.
— Волна Света.
Вампир не мог уклониться от такой атаки, в помещении было слишком тесно. Вместо этого он вновь пошел в наступление. В этом была своя логика: вампир восстанавливает здоровье, когда наносит врагу повреждения. Ему не нужно было заботиться о защите, все, что его волновало — это нападение.
— Удар Боггеля!
Предугадать атаку вампира было несложно, поэтому Тин ударил заранее. Но противник смог ловко извернуться, а удар его меча чуть было не задел парня. Благо, Мобильный щит пришел на помощь.
Размахивать здоровым молотом в тесном помещении было непросто. Поэтому Тин…ударил ногой.
Вампир такого не ожидал, из-за атаки парня он сделал шаг назад, чтобы тут же «поймать» Молот Предвестника.
Критический удар!
— Ты не представляешь, кому бросил вызов, — сказал вампир злобно перед смертью.
— Отлично представляю, — пожал плечами Тин.
Скрытое задание активировано!
Получено задание: Ночные лазутчики!
Уничтожьте Лордов-вампиров, которые распространяют свое влияние по континенту. 1/10 Лордов-вампиров уничтожено.
Получено: Древний вампирский клинок, Вампирский нагрудник, Кольцо усиления Тьмы.
— Вот как, значит, их аж десять. И все они рассосались по континенту, чтобы увеличивать влияние ходячих мертвецов. Неплохо устроились. И что это за король вампиров? Может, это он руководит мертвецами Акродуса? — сказал Тин, проверяя кучу выпавшего снаряжения.
Кольцо усиления Тьмы повышало урон от магии Тьмы на 10 %. Неплохой предмет, но абсолютно бесполезный для Тина.
Ожерелье ретивого некроманта уменьшало расход маны на Некромантию. Целых 5 % — достаточно неплохо. Браслет старшего некроманта был поинтересней.
Браслет старшего некроманта (редкий) Аксессуар Низшая нежить, которую вы поднимаете, повышается в уровне на 1.
— Круто. Наверное, неплохо быть некромантом с такими приблудами.
Ты поднимаешь обычного скелета, а вместо него встает скелет-сержант. Учитывая, что прокачанные некроманты поднимают целую толпу мертвецов, артефакт становится очень полезным.
— Только мне оно не надо.
Все остальное не представляло вообще никакой ценности. Тин пошел обратно: с Хароном и его заместителями было покончено.
На входе стояли игроки. Не те, которых Тин видел раньше, тут группа была побольше, но вот ее качество было даже хуже.
— Ты что, соло ходишь? — спросил удивленный маг. Бордового цвета мантия и посох с красным кристаллом выдавали школу магии, которую этот игрок использовал.
— Вроде того.
Пятеро были некромантами. Не удивительно: в этих шахтах можно было раздобыть хорошие штуки на этот класс. Из оставшихся один был целителем, еще один — магом Огня, и три — воинами-танками.
— Не подскажете, где ближайшая точка аукциона? — спросил Тин.
— А ты что, не знаешь? Туда тебе, но идти минут сорок, — ответил все тот же маг.
Можно было добраться до аукциона по дороге, но Тин свернул немного в сторону. Здесь попадались монстры: в основном, волки-нежить и прочие поднятие из мертвых звери. Несколько Вспышек Света — и врагов не осталось. Тин зашел за небольшой обломок скалы, спешно оглянулся и сказал:
— Призыв зверя!
Шагать куда-то сорок минут было долго. Зачем, если можно воспользоваться Морсом? Правда, ездовая куница привлекает много внимания, поэтому Тин и свернул с дороги, чтобы оседлать ее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вперед.
Со сбруей ездить на Морсе было одно удовольствие. Куница неслась, как ненормальная, но Тин не чувствовал никаких проблем. Через десять минут показалась цель этого маленького путешествия: небольшой городок, окруженный частоколом.
— Стоп машина. Отменить призыв.
Не стоило въезжать туда на кунице. Тин вошел в городок, который оказался почти что селом, сняв с себя паладинский сет. Не стоило выделяться. В инвентаре нашлось обычное снаряжение, которое выпало из нежити в шахте Харона: металлический нагрудник, поножи и наручи, простая кольчуга, шлем.
Локация: поселок Степной.
— Поселок, значит. Посмотрим, что здесь есть.
Игроки в поселке были. Человек двадцать, каждый занимался чем-то своим. В основном они собирались в рейд-группы, и Тин догадывался, куда игроки пойдут. Остальные торговали, выполняли задания, крафтили — в общем, занимались своими обычными делами.
— Аукцион, аукцион…О, вот он.
Когда слышишь это слово — аукцион — то представляешь целую ярмарку. Вот стоит на помосте торговец, который стучит деревянным молотком и кричит: «Продано!». А перед ним сидят игроки, которые наперебой дают свою цену за очередной лот.
Увы, в игре все было гораздо проще. На небольшой площади поселка Степной стояла доска на ножке, высеченная из камня. Тин подошел к ней, провел рукой, и перед ним появилось меню аукциона.
— Аж глаза разбегаются.
Это был первый раз, когда Тин добрался до аукциона. Он надеялся, что такая функция будет в Первом Свете, но паладинская твердыня здорово обломала парня. Но в этом небольшом поселке удалось найти доступ к аукциону.
— Так, сначала продать.
Товар у Тина был. Он как раз зачистил данж, инвентарь был забит. Оружие обычной нежити Тин и не брал — кому оно нужно? А вот то, что было более-менее, он не задумываясь продал. Можно было ставить свой товар, как лот, а можно было продавать скупщикам. Пока Тин шел по второму пути — ничего особо ценного у него не было.
Свиток «Поднятие нежити» тоже отправился на аукцион. А вот браслет, ожерелье и кольцо Тин придержал. Да, их можно было неплохо продать, но прокачка Веры была важнее.
— Теперь надо подумать, что купить.
Это была задачка посложнее. Оружие, доспехи и другое снаряжение Тин просто убрал из фильтра товаров. То, что было у парня, устраивало его полностью.
— Аксессуары, свитки, книги. Все, этих трех категорий хватит.
С собой у Тина была тысяча золотых. За продажу лута с данжа и всякого хлама из инвентаря удалось выручить еще две сотни. Бюджет был ограничен — надо было выбрать самое полезное.
Немного подумав, аксессуары тоже были отброшены. Зачем, когда ты и так хороший Ювелир, способный создать кольца и другие украшения почти с любыми нужными параметрами? Вместо этого Тин сосредоточил внимание на свитках — самом полезном для Акродуса.
— Что тут происходит вообще?
Автовыкуп стоил огромных денег, ставки тоже были немаленькие. Свиток восьмого уровня можно было получить за пару-тройку сотен золотых, девятого — за половину тысячи, а цена свитка десятого уровня переваливала за тысячу.
Оказалось, что среди игроков высокоуровневые свитки — дорогое удовольствие. И позволить себе такое могли немногие.
— Гильдии, значит. Скупают все свитки для войн. Нет, все-таки придется их покупать в Десяти Великих Графствах, там хоть цена адекватная, — сказал Тин.
Выходила забавная ситуация. Деньги вроде есть, но тратить их некуда. Товар тоже имеется, но не сильно-то и нужен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Книги по зачарованию, хм? Пойдет.
В Сфере Познания на верхнем этаже подземного города был стол для зачарования. Тин им никогда не пользовался, остальные игроки — вроде как тоже, но чары — штука полезная. Не стоило ими пренебрегать, да и Бог Копья уже говорил о том, что рано или поздно доберется до зачарования.
- Тестовая группа. Книга третья (СИ) - Головань Илья - Фэнтези
- Десять тысяч стилей. Книга десятая (СИ) - Головань Илья - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Царетворец. Волчий пастырь. Книга четвертая (СИ) - Delacruz Angel - Фэнтези
- Сумеречный Дозор - Сергей Лукьяненко - Фэнтези
- Лучшее в Королевствах. Книга II - Эд Гринвуд - Фэнтези
- Китти и Полуночный час - Кэрри Вон - Фэнтези
- Парень без тормозов. Том 1 и Том 2 (СИ) - Алексей Шеянов - Попаданцы / Фэнтези