Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Таких особых харкдорных локаций было несколько. Понять, куда именно попали военные, Низам не мог. Военные капсулы погружения обладают своей локальной сетью, в которую нужно дополнительно «вгрызаться». Времени на это не было, но Низам мог предполагать. Игроки, которые недавно уничтожили демонов на низине Джаххо, а потом вышли в общий мир, подходили лучше всего.
— И все упирается в «Пантеон», — сказал Низам. Он сделал несколько движений руками по своим вискам, массажируя их. Голова начинала болеть от долгой работы.
Пантеон — это группа богов. Греческое слово, которое употреблялось еще с античности. В добытой информации всюду упоминалась программа с тем же названием, но никаких деталей не было. Правда, кое-что Низам понял.
— Все не ограничено этими солдатами. Есть что-то большее. Может быть, все хардкорные локации — это часть какого-то тайного эксперимента, — сказал он. Еще вчера Низам не поверил бы в такой бред, но сегодня было сегодня.
Старая заброшенная шахта. Некоторые подпорки уже рухнули, то тут, то там можно было увидеть брошенное шахтерское оборудование. Тин слегка качнул старую вагонетку, которая неприятно заскрипела от такого обращения.
Локация была мрачной. Вот только Тин привык к таким локациям, он чувствовал себя в них как рыба в воде.
— Соло, говорите, не пройду? Это мы еще посмотрим.
С каждым шагом в глубины шахты обстановка становился все гнетущей. Где-то на фоне играла мрачная мелодия, а вокруг валялись человеческие кости. Света было мало, в основном факела в стенах или какие-то сгустки зеленой энергии у потолка. Локация была освещена, но так, чтобы все было по-прежнему мрачно.
— Заморочились с антуражем. О, а вот и враги.
То, что локация не для одного игрока, становилось понятно сразу. Тина встретила целая куча мертвецов. Спереди были скелеты-щитоносцы, четыре штуки. Позади — лич и воин смерти. Небольшой и достаточно крепкий отряд, способный задержать средних игроков на пару минут.
— Волна Света, Волна Света, Волна Света, — сказал Тин буднично. Магия уничтожила почти всех мертвецов. Остались только воин смерти с небольшим количеством ОЗ и лич, который смог защититься магией Тьмы.
— Скачок.
Быстрое сближение — и Молот Предвестника уничтожает лича и воина смерти одновременно. Слишком большой урон для этих посредственных монстров.
— Так, кто у нас дальше?
По мере продвижения в шахту нападали группы нежити. Они были не очень сильными, их состав был почти таким же, как у первой. Удивила только четвертая «пачка» монстров, ведь ими руководил рыцарь смерти.
— О, ставки повышаются, — сказал Тин. — Скачок!
Критический удар!
Это чем-то напоминало взрыв атомной бомбы. Вот стоял рыцарь смерти, а вот на него обрушились тысячи урона. Тин знал, что так и будет. Даже без крита рыцарь смерти гарантированно умирал, а трехкратный урон сделал все еще эпичней.
На мгновение Тин успел увидеть возле мертвеца значок дебаффа. Это была печать Стыда, которая сработала и запретила рыцарю смерти использовать приемы и заклинания на одну секунду.
Тин взмахнул несколько раз молотом, убивая остальную нежить. На драку ушло не больше десяти секунд.
— Перебор. Молот Предвестника явно не то, что надо здесь использовать. Я как будто приехал на танке в деревню аборигенов Амазонки. Надо покачать что-нибудь другое, раз уж выдался случай.
Навыки: Мастер: Владение мечом, Владение топором, Владение дробящим, Владение луком, Владение щитом, Ношение доспехов, Рукопашный бой, Критический удар, Блокирование, Оценка, Магия Света, Магия Призыва Владение копьем (6 ур.) 31 % Метание (8 ур.) 65 % Парирование (7 ур.) 73 % Знание оружия (9 ур.) 35 % Врачевание (2 ур.) 30 % Механика (5 ур.) 62 % Верховая езда (8 ур.) 1 % Божественная связь (9 ур.) 51 % Медитация (6 ур.) 0 % Магия Огня (6 ур.) 2 % Лидерство (5 ур.) 50 %.
— Так, можно прокачать Метание или все-таки заняться копьем. А еще нужна Божественная связь максимального уровня, без нее шлем не надену. Решено. Заклинания и копье.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тин достал из инвентаря Пехотное копье. У него лежало древковое оружие на седьмой уровень навыка, но сейчас у парня был только шестой. Нужно было взять хотя бы один уровень.
— Аура Света, Доспехи Света.
Эти заклинания действовали пассивно, медленно прокачиваясь. Идеальный выбор для похода в данж.
Рыцарь смерти был мини-боссом. Дальше Тину вновь попадались «пачки» мертвецов, их сила была чуть больше, чем у толп врагов до этого, но ничего особенного.
— Луч Света!
Бой всегда начинался с этого заклинания. Его Тин тоже качал, оно часто помогало в бою. Хороший урон по одной цели. После Луча Света оставалось только идти на врагов. Тин просто бил копьем — колоть скелетов слишком неэффективно. А вот бить древком — вполне. Не самая эффективная тактика, но показатель Силы у Тина был довольно большим. Урона хватало с головой.
— Щит Света!
Новое защитное заклинание тоже нужно было качать. Если мертвецы пытались атаковать Тина, то сначала напарывались на Щит Света, а потом на Мобильный щит. Если этого не хватало, и урон нежити проходил через щиты, то попадал по Доспехам Света. И под ними еще был почти полный паладинский сет. Короче, защита Тина была такой, что он мог не беспокоиться о том, что потеряет даже одну единицу здоровья.
— Хорошая локация для прокачки.
Проценты во Владении копьем быстрыми темпами повышались. На Тине были два Кольца воина-волка, каждое ускоряло развитие навыки владения оружием на 7 %.
— Некромант, наконец-то.
До этого попадалась только нежить, а вот культисты как-то не стремились умирать. Ровно до этого момента. Некромант встретил Тина пафосно:
— Ха-ха-ха, жалкий человек! Ты падешь от моего великого искусства!
— Жизнь за Нерзула, да? — спросил Тин, наблюдая за некромантом.
Культист вскинул руки и из груды костей перед ним начал образовываться живой мертвец. Удивление проступило на лице Тина: некромант поднял рыцаря ярости.
— Не Вастус, конечно, но уже неплохо. Луч Света!
Магическую атаку мертвец смог избежать. Он использовал какое-то умение и переместился в сторону. Потом он сделал это еще раз, чтобы оказаться возле Тина.
— Тебе конец! — прокричал культист.
— Щит Света.
На Тина обрушился топор рыцаря ярости. Он пробил Щит Света, а потом оттолкнул Мобильный щит. Удар пришелся уже на доспехи — Тин увидел, что у него ушла где-то сотня ОЗ.
— Неплохо, моя очередь. Множественные копья!
Критический удар!
Умение копья оставило в рыцари ярости несколько дыр. Один из уколов оказался критическим. Мертвец рухнул на землю, а некромант яростно закричал:
— Что? Мое лучшее творение! Но ты думаешь, что этого будет достаточно?!
— Да кто знает, сейчас посмотрим, — сказал Тин и спокойным шагом пошел в сторону культиста.
— Хватка смерти! — прокричал некромант.
Из-под земли вылезли костные руки, которые схватили Тина за ноги.
— Вспышки Света.
От костяных рук ничего не осталось. Впрочем, некроманта это не расстраивало. Он взмахнул руками и прокричал:
— Восстань!
Из еще одной груды костей и плоти появился рыцарь смерти. Вооружен он был щитом и мечом. Обычно у рыцарей смерти было наступательное оружие — двуручное или два одноручных. В этот раз все было не так из-за предназначения мертвеца: он должен был прикрывать собой культиста.
— Луч Света.
Атака попала в покрытый Тьмой щит и не убила рыцаря смерти. Но Тину было плевать, ведь он почти дошел до некроманта.
— Хватка смерти!
Из-под земли вновь вылезли костяные руки. Одновременно с этим рыцарь смерти бросился в атаку, активируя какое-то умение меча. Цель была очевидной: убить Тина, пока он обездвижен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Пронзающий коготь!
Атака проигнорировала часть Защиты рыцаря смерти, нанося ему серьезный урон. Его меч попал по Тину, но снял совсем немного ОЗ.
— Умри уже! Путы Тьмы!
В воздухе появились цепи, которые сковали Тина. Вместе с костяными руками они не давали парню двигаться.
- Тестовая группа. Книга третья (СИ) - Головань Илья - Фэнтези
- Десять тысяч стилей. Книга десятая (СИ) - Головань Илья - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Царетворец. Волчий пастырь. Книга четвертая (СИ) - Delacruz Angel - Фэнтези
- Сумеречный Дозор - Сергей Лукьяненко - Фэнтези
- Лучшее в Королевствах. Книга II - Эд Гринвуд - Фэнтези
- Китти и Полуночный час - Кэрри Вон - Фэнтези
- Парень без тормозов. Том 1 и Том 2 (СИ) - Алексей Шеянов - Попаданцы / Фэнтези