Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И почему уже третий раз смотрю и каждый раз в конце единичка? Совпадение? Не, не думаю. Просто везет, и смотрю, так вовремя! Ну или тут тоже система подвисает, так как уже точно в течение трех секунд висит значение в двадцать одну секунду.
А, нет, ошибся, система не подвисает, это снова сработало замедление времени, так как тварь телепортировалась аккурат надо мной, и теперь ее гниющее механическое брюхо падало на меня. Та-ак! И что делать? Думай, мозг, думай… О, придумал!
В области живота есть пара мест, где есть только мясо. Ну и что, что оно не особо хорошего качества? Зато жив останусь, так что делаем два шага вперед, натягиваем самодовольную улыбку на все лицо и ждем, пока тварь упадет.
Три… Два… Одна… Фу-у! Ну и вонища же тут от мяса! Ну почему в игре запахи сделали такими мощными? Почему нельзя взять и просто запахи в игре отключить?! Ну это же тошнотворно… Фу-у-у… А еще горячо. Очень горячо.
— Да я горю! — удивился я, а потом заверещал как обожженный… Хотя почему как? Мой зад в прямом смысле слова пылал.
Выкрикнув в стиле мультиков, я умудрился вылететь из уз плоти твари и начал крутиться на полу, лишь бы успеть потушить пожар до того мгновенья, пока у меня полностью не обнулится полоска здоровья. И лишь когда огонь потух, а у меня оставались добрые пятьдесят здоровья, я вспомнил одну очень важную вещь — поджог дебаф временный и не снимаемый обычными условиями…
— Эмоции и чувства, — тяжело выдохнул я, поднявшись на ноги, а потом с визгом отскочил назад, когда увидел застывший перед своим лицом кулак с воткнутым в него копьем.
Рука не двигалась некоторое время вообще, словно зависла. Но позже послышался скрежет механизмов, сильный запах гари… А потом тварь буквально начала рассыпаться. Падали лоскуты плоти, отдельные механизмы, суставы… В общем, тварь сама себя изжила, спалила… Ну а я… А я просто смотрел и улыбался, причем улыбался как-то дебильно, даже сам это чувствовал. Хорошо, что меня никто не видит и я в шлеме.
Надзирательница над стадом маток Габи повержена!
Пройдено 66 % подземелья! Все противники стали слабее, но их стало на треть больше! Поздравляем!
Награда: новое заклинание призыва ездового питомца! Опционально: босс был не обязателен, питомец тоже. Приятной игры.
— Вот твари, — стоял я с изумлением и бурлящей злостью внутри.
Ладно, награда есть награда. Но вот скажите, разрабы, на кой черт мне свиток призыва ездового маунта, если я им пользоваться не смогу? Чтобы гордо сидеть на нем в комнатушке два на два с гордо поднятой головой?! Весьма практично. Уроды…
Ладно, чего душой кривить, главное, что босс побежден, и теперь до последнего будет добраться проще простого… Вот только мои сто здоровья, которые пару мгновений назад были пятьюдесятью, не совсем внушают мне уверенности. Подохнуть легко, а этого совсем не хочется.
Закинув свиток в инвентарь, я направился к выходу из пещеры. Осматривая ее по пути, хотелось только присвистнуть. Не знал бы, что сражался тут против той твари, то у меня сложилось бы мнение, что сражались два исполина — разрушения колоссальные!
— Ну как у вас дела? — спросил я у своих молодцов, которые сейчас сидели и отдыхали, а перед ними исчезала небольшая пачка трупов паукообразных.
— В пределах нормы, — поднялся на ноги Майн и отрапортовал. — За время вашего героического сражения с боссом было побеждено около двух сотен противников, двое из которых являлись мини-боссами. Всего потери составили два воина и три лучника. Прошлые погибшие вернулись в строй. В данный момент все бойцы проходят процесс излечения! Экспериментальным путем было выяснено, что даже сидя на полу или земле скорость восстановления здоровья увеличивается примерно в полтора раза!
— О, а это ты молодец! — похлопал я его по плечу, после чего надавил на него, заставив ящера плюхнуться на зад. — Тогда отдыхайте, а мне надо быстренько вернуться…
— Зачем? — удивленно спросил ящер.
— Да так, — мечтательно протянул я, делая первые шаги на свое последнее поле боя. — Забыл кое-что важное… Я сейчас! Не скучайте!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Копье он, что ли, забыл? — спросил кто-то из ящеров.
— Получается, что так… — ответил ему другой ящер, пожав при этом плечами.
Ну а я чего? Я ничего. Не буду же я их наказывать за их разговоры. А вот копье я реально забыл, за что опять ругался на разработчиков, так как своим свитком призыва ездового маунта выбили меня из колеи. Ладно, забираем копье и идем обратно. Времени с каждым мгновеньем у нас становится все меньше, так что вероятность помереть только повышается. Игроки мне в тылу не нужны.
Глава 9
Дружно всей гурьбой мы встретили очередную волну монстров. Мои бойцы ожидали от противника большего, так что после победы они не ликовали, а откровенно удивлялись, почему так легко удалось победить так много противников.
Это им, блин, сейчас легко, а у меня пятая точка, откровенно говоря, была на грани раскола на множество частей. Они даже не представляют, с чем мне пришлось сражаться… А может, оно и к лучшему, что я туда один пошел? Их бы там точно перебили, тварь в своем драйв-режиме просто бы покромсала их за мгновение, а я бы потом остался без подкрепления.
— Мастер? — подошел ко мне Майн, прикрывая морду лапой. — Разрешите вопрос?
— Конечно, — свел я в удивлении брови. — К чему спрашиваешь?
— А не могли бы вы облиться водой? — с умоляющими глазами спросил он, протягивая мне невесть откуда взявшуюся флягу. — А то от вас вонь стоит такая, что сдохнуть от противника было бы величайшим подарком…
Протянув руку и взяв флягу, я призадумался. Возможно, мой нос перестал чувствовать этот мерзкий запах, а возможно, он действует только на ящеров. Но в любом случае стоит сделать так, как просит Майн, а то вокруг меня реально образовалась зона отчуждения.
Стоило только открыть флягу, как мне в нос ударил резкий запах не пойми чего. Глаза сразу заслезились, нос защипало, а лицо скукожилось. Мне бы сейчас любой азиат позавидовал уровнем сведения глаз, я вроде все видел, но щелка был в нанометр.
— От черт! — сразу вытянул подальше от себя я эту флягу, пытаясь одновременно снять с себя шлем и протереть лицо. — Что за пургу ты мне подсунул?!
— Ритуальный напиток клана Олимиаори! — выпятил грудь ящер. — Обливаясь этим напитком и делая глоток, воин доказывает свое стремление стать лучше и сильнее! У него открываются скрытые способности, а сам он превосходит все свои пределы!
Я пригляделся, но в глазах было много влаги, из-за чего все было мутным. Сорвав шлем, я вытер кожей перчатки глаза, отвернулся, набрал полные легкие воздуха, а потом снова повернулся и присмотрелся к характеристикам предмета.
Ритуальный напиток
Свойства: неизвестны
Требования: неизвестны
Эффекты: для каждого существа индивидуальны
Примечание: ящеры становились сильнее, а все остальные погибали в муках при попытке выпить это! Для вас напиток может быть как опасен, так и полезен. Принимать на свой страх и риск. Потом не говорите что-то про разработчиков, мы вас предупреждали, а для других случаев есть справка.
Кажется, на меня обиделись разработчики. Ха-ха. Ну и фиг с ними, может, подстав теперь меньше будет и больше разъяснений. Хотя это вряд ли, скорее всего процент нелепостей будет увеличиваться, только разрабы станут каждый раз говорить — а мы предупреждали!
Ну да ладно, была не была… Выдох, отвернулся, глубокий вдох… Ух блин, даже с задержанным дыханием прошибает до слез… Выливаем… От срань! Как же воняет! А мне это еще пить… Кажется… меня… сейчас… А не, пронесло. И вонять перестало. Чудодейственный эффект какой-то. А теперь глоток…
— А-а-а-а! — заорал я, пытаясь сквозь броню достать свой кишечник. — Горю! Твою ж дивизию! Я горю!
— Мастер?! — подлетел тут же Майн и начал пытаться остановить меня, но одним легким дуновением, точнее, толчком моего запястья он отлетел в сторону, врезавшись в тройку стоящих не так далеко ящеров.
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Я видел Магию 1 (СИ) - Руднев Алекс - LitRPG
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Падший - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Мир грез #3. Режим Medium (СИ) - Добрый Макс - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG