Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я вообще преобразовал все наши плетения, которые уйдут за пределы клана, чтобы они выступали как маячки, чтобы мои люди всегда знали о тех, кто находится поблизости и могли к ним подключиться через уже наши искины.
А почему нет?
Будет такая своеобразная магическая хакерская сеть, к которой смогут подключиться только представители нашего клана.
Все эти дополнения вносились в расширенную версию инструкции по использованию «Головастика», которая предназначалась исключительно для членов нашего клана.
Я даже сразу подготовил партию подобных «Головастиков» общего назначения в сотню штук, которые так же собирался реализовать через Гуфяка, скупщика гильдии, работающего на нас.
После этого я перешел к следующему типу модулей, которые должен был начать готовить «Комбайн».
И тут вторым пунктом шли амулеты обучения для наших бойцов. Пандора быстро проанализировала структуру и существенно оптимизировала ее.
Теперь максимальное время, которое этот модуль мог находиться в рабочем стабильном состоянии, увеличилось в полтора раза, и составило тридцать минут.
Дальше, у меня была идея подготовить подобный же обучающий артефакт и для наших магов.
Но тут выплыла одна проблема, о которой я не подумал первоначально.
Маги, какими бы сильными и умелыми они не были и каким бы потенциалом не обладали, могли работать только с тем типом энергий, к которым были предрасположены.
Я, конечно, мог создать обучающий модуль, в который бы закачал как раз все те известные мне плетения из различных школ и направлений магии.
Благо справочник как раз и заполнялся, подразделяя их на тот или иной тип активирующих плетения энергий.
Правда, среди всего этого списка в справочнике Пандора выделила отдельную категорию плетений, назвав их универсальными, которая воспроизводила один и тот же эффект вне зависимости от того, каким типом энергии оно было активировано.
Естественно, эффективность данных плетений значительно разнилась, в зависимости то того, кем они были активированы или какой объём ментальной энергии был затрачен на их активацию, но все же эффект при этом достигался один и тот же.
Тем не менее, это было немного не то, что я хотел бы им предложить, хотя и оставил данный вариант реализации обучающего плетения для магов, на крайний случай, если ничего больше не придумаю.
Останавливало меня то, что основной проблемой при данной реализации метрического модуля являлось то, что полученная структура, из-за очень уж большого объёма внедряемых в него плетений, была очень нестабильной.
В рабочем состояний она могла продержаться не более пяти минут.
Это-то и заставило меня задуматься над тем, как сократить список внесенных в ментальный обучающий модуль плетений, желательно выбрав только те, что Пандора определила как наиболее эффективно работающие.
Только вот в этом случае плетения должны были активироваться различным типом энергий.
Что с одной стороны хорошо.
Например, лекарские плетения, это точно энергия жизни и природы, а боевые, это энергия тьмы и хаоса. Только вот не в том случае ели ты воюешь с порождениями этого самого хаоса, тут больше подходит как раз-таки энергия порядка и света. В крайнем случае, духа. И наоборот, светлых существ лучше долбить антагонистичным типом энергий.
Но, с другой стороны, как я понял, чем большим набором энергий оперирует и управляет маг, тем он слабее и может работать напрямую с плетениями гораздо меньших уровней, чем другие маги, специализирующиеся только на одном или на двух типах энергий.
Именно поэтому, как я понимаю, мне тут и не встречалось сильных магов универсалов, таких как Сея и Слай.
Да и в принципе считалось, что все артефакторы, читай универсалы, как раз не очень сильные маги.
Про рунных магов я этого не говорю, так как тут случайно выяснил, вытащив информацию из чьей-то головы, что только они могут работать с плетениями максимального двенадцатого уровня.
Хотя теперь как-то сомнительно, что двенадцатый уровень, максимальный коль я уже нарвался на два плетения тринадцатого уровня. Но к делу это сейчас не относится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А относится то, что мне-то нужны именно универсальные маги.
А их-то у меня и нет.
И даже если бы они и были, то никогда бы не смогли просто физически, освоить и воспроизвести высокоуровневые плетения от седьмого и выше.
И тут я видел только один выход.
Мне необходимо какое-то универсальное плетение по преобразованию одного типа магической энергии в другой.
И именно его требуется внедрить в наш новый артефакт, как основное, а все последующие плетения будут идти к нему прицепом, где на вход поступает уже необходимый тип магической энергии.
И такое плетение нашлось.
Что интересно досталось оно мне в наследство от самой Пандоры. И было оно не то, чтобы слишком простым, но и не слишком сложным. Плетение среднего уровня, примерно четвертого, если судить по общей градации, принятой в Академии.
В итоге, подготовив необходимый обучающий модуль, я получал так нужных мне универсальных магов, которые могли воспроизвести любой тип плетений с любым исходящим эффектом только за счет использования собственных ресурсов и магической энергии.
Да, они воспроизводили плетения чуть медленнее, чем, если бы с ними работал маг, для которого данный тип энергии был родным, но они обладали большим набором универсальных магических конструктов, которые могли подобрать для использования в любой ситуации.
Например, нашим темным магам не нужны были лекари, они и сами смогут воспроизвести любое лечебное плетение, и наоборот, наши лекари теперь наравне со всеми превращаются в опасных боевых магов.
Или еще пример. Наш темный вышел против другого темного и сильно удивил его, шарахнув по тому чем-то из арсенала магов порядка и света, где даже слабое светлое плетение нанесет урона значительно больше, чем многие высокоуровневые темные заклинания.
К тому же, скорость в воспроизведении высокоуровневых плетений значительно нивелируется за счет применения более эффективных и оптимальных структур, подобранных Пандорой.
А на очень уж высоких уровнях, начиная с девятого, так наши маги, если вообще смогут активировать плетения этого уровня, будут работать с ними быстрее и эффективнее тех, кто использует не оптимизированные стандартные заклинания.
Так что 8 итоге, наши клановые маги, будут более подготовлены к бою, чем все остальные.
К тому же, когда я подумал о том, что вообще-то кому-то могут попасться плетения его же типа, то зачем их активировать через вспомогательный модуль.
А потому я дополнительно встроил в преобразующее плетение небольшую проверку, которая срабатывала мгновенно и прокидывала канал энергии напрямую в активируемое плетение, если никакого преобразования энергий для него не требовалось или искомое плетение было из универсального списка.
В этом случае еще немного повысилась эффективность работы наших магов, что не могло не радовать.
На последнем этапе я в плетение добавил небольшой модуль для развития магических способностей магов.
Этот модуль отвечал в основном за развитие энергетического поля любого мага и его возможностей по управлению теми типами энергий, к которым он был предрасположен.
Правда, значительно расширить магическое поле сам модуль не мог, но вот плотность накопления энергии в нем он мог увеличить в разы.
Причем, в зависимости от того, с каким типом энергии работал маг, это значение сильно варьировалось, но было не меньше значения, кратному увеличению плотности поля в пять раз.
Этим же модулем проводилось постоянное структурирование, перестройка и укрепление каналов протекания энергий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Наиболее важен последний пункт был при работе с высокоуровневыми (восьмой и выше) плетениями, а потому при их изучении этот модуль отрабатывал в обязательном порядке даже если не прогнозировалось никакого специфического роста магических способностей.
Это была прямая забота о здоровье и сохранности наших магов.
- Живучий: Закрытые миры. Перекресток. Мир темного солнца - Константин Николаевич Муравьев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Стальной рубеж - Константин Муравьёв - Героическая фантастика
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Кроусмарш - Константин Калбазов - Героическая фантастика
- Брутал - Аноним Аноним - Боевик / Героическая фантастика / Прочие приключения / Повести / Фэнтези
- Столица Света - Йеленна - Героическая фантастика
- Железный предатель - Кагава Джули - Героическая фантастика
- Алатарианская Империя - Николай Каленич - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Ученик шиноби (СИ) - Пастырь Роман - Героическая фантастика