Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После этого уже хотел подняться и выдвигаться, как вспомнил о еще одном деле, с которым хотел разобраться.
Это моя экипировка для путешествия.
У меня вроде как достаточно много хороших и качественных вещей, только вот они вряд ли будут соответствовать тому образу простофили и недотепы, который я засветил перед Гулордом и его командой.
А потому мне придется отказаться от слишком уж специфичных и выделяющихся на общем фоне одежды, вооружения и доспехов, которые у меня появились.
По одежде. От костюма рейнджера эльфар мне придется отказаться, так же, как и от маскировочного плаща дроу. Больно дорогие вещички, не слишком вяжущиеся с моим образом. К тому же я уже сказал, что потратил все свои сбережения на арбалет, а потому лучше их не светить, чтобы не вызвать лишних вопросов.
Дальше. А вот ботинки, что смастерили гномы, очень даже ничего и вряд ли вызовут у кого-то какие-то подозрения. Я у многих видел похожую обувь. Тем более мои оказались слегка потерты и поношены, но как раз на меня. Так же и плащ-палатка хоть она и создана мастерами дроу, но для путешествия она самое то. Будет казаться что я специально подготовился к поездке.
Следующее, это моя защита. Простая кольчуга, это да. Ее я точно могу надеть, а не ту, из адамантита, что я нашел в лавке оружейника. Это
однозначно.
Больше ничего интересного у меня в этом отношении не было, да я и не собирался что-то еще использовать. Разве что мой кожаный доспех. Но он не выглядит слишком дорогим, чтобы кто-то обратил на него внимание.
Дальше. Это самый животрепещущий вопрос. Оружие. Слишком я им сейчас увешан. Но тут я оставлю самое простое, что у меня сейчас есть.
Кроме уже засвеченного арбалета, это меч, который создали гномы и который я модифицировал. Хотя нет, его можно заменить тоже изделием гномов, но простым, не зачарованным, да и выглядящим попроще. Так же парой боевых ножей, хорошего качества, но обычных и перевязью с метательными кинжалами.
По мере того, как я мысленно перечислял нужные мне предметы, я их перекладывал из закрытой части рюкзака в ту, откуда бы я смог их вытащить.
После этого я все перечисленные предметы вытащил из рюкзака и положил на стол, кроме упомянутого плаща.
Он мне нужен будет только в непогоду во время пути.
«Что еще, ничего не забыл?» - подумал я, глядя на лежащие передо мной вещи, - «черт забыл», - неожиданно сообразил я.
Было у меня желание разобраться с еще одной вещью.
Это тот высокотехнологичный скафандр из наноткани который я нашел тут на Барахолке.
А потому я быстро вытащил его из сумки.
Было видно, что он достаточно большой. Я должен был точно в него влезть. Но вот вряд ли бы мне удалось натянуть его на одежду.
А потому я скинул ее и, оставшись в одном нижнем белье облачился в эту высокотехнологичную одежду.
И как только он коснулся моей кожи в районе затылка, то сразу же ожила нейросеть.
- Обнаружено подключение внешнему самонастраивающемуся все размерному боевому скафандру неизвестной серии. Провести настройку под оператора.
Уже одно то, что этот скафандр оказался боевым, мне понравилось. Это должно было означать, что он как минимум, будет прочным и надежным.
«Выполняй», - согласился я.
И буквально в следующую секунду заметил, как этот самый скафандр из свободно висящего превратился в плотно облегающий мое тело костюм.
Все режимы функционирования в норме. Степень защиты материала изготовления скафандра уровень «А ноль».
И насколько это крепкая броня, с чем бы ее сравнить. Как понять, что это за «А ноль»?
На мой вопрос отреагировала нейросеть и выдала.
Уровень защиты данного изделия «А один», - и она выделила как раз кольчугу, созданную из адамантита, - максимальным считается уровень защиты, который обеспечивает материал с коэффициентом «А ноль».
«Ничего себе», - прикинул я, - «так этот скафандр покрепче кольчуги будет. Что, в общем-то, хорошо. Его можно и под одеждой носить, никто не заметит».
Но там были и еще кое какие особенности, а потому требовались кое-что прояснить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Что за режимы?» - поинтересовался я у Ведуньи.
- Походный режим, режим полной защиты режим маскировки. Возможно, выполнить совмещение режимов маскировки и походного.
«Какой функционал выполняется в походном режиме?» - задал я следующий вопрос.
- Поддержание жизнедеятельности оператора в умеренно агрессивной среде неопределенно долгое время, за счет поступления энергии от переработки отходов жизнедеятельности оператора и внутреннего нанореактора. Умеренно агрессивной считается среда, где оператор сможет просуществовать самостоятельно от шести до двенадцати часов.
«Следующий режим?» - спросил я.
- Поддержание жизнедеятельности оператора в агрессивной или несовместимой с возможностью существования оператора среде до ста семидесяти лет, при нормальном или активном функционировании оператора. При переходе в режим стазиса длительность поддержания жизни оператора увеличивается до тысячи двухсот лет. Полностью агрессивная среда не совместима с жизнедеятельностью оператора по тем или иным причинам.
«Маскировки?» - перешел к последнему вопросу я.
- Настройка внешнего вида скафандра в соответствии с потребностями оператора. Необходимо выбрать внешний вид из предустановленных настроек или произвести сканирование оригинального изделия, внешний вид которого требуется скопировать.
Последнее меня очень сильно заинтересовало, а потому я посмотрел на стол и отдал приказ на проведение сканирования тех предметов верхней одежды, которые только что снял.
И не успел я еще среагировать, как у меня в сознании отобразилась небольшая фигурка человека, облаченная в точную копию тех предметов одежды, что я носил ранее.
Преобразование внешнего вида выполнено, - доложила нейросеть.
Я поглядел вниз и с удивлением обнаружил, что одет не просто в куртку и штаны, которые лежали на столе, но также нательную рубаху, портянки и башмаки.
«Замечательно», - только и подумал я.
Если я не слишком ошибаюсь, это и есть походный режим, в котором можно находиться неопределенно долгое время.
А потому я уже, даже не раздеваясь, все остальное кроме оружия и обычной кольчуги, которую надел поверх костюма, убрал в рюкзак.
После чего натянул на себя перевязь.
Убрал в наспинные ножны меч.
Хотел приспособить кобуру под арбалет и только сейчас сообразил, что она, для его незаметности, должна быть прикрыта курткой, которая оказалась под кольчугой.
Так же как в общем-то, и стреломет, который сейчас вообще оказался под одеждой, и нормально стрелять из него бы не получилось.
Но только я об этом подумал, как мне пришло сообщение.
- Производятся дополнительные настройки.
И дальше я почувствовал изменение фактуры материала у себя на груди, к которой прикасалась на данный момент рука.
Опускаю взгляд, а там уже вместо кольчуги проглядывает куртка.
Причем она подогнана так, что я спокойно могу выхватить арбалет засунув руку в удобный клапан на груди.
Но и это еще было не все.
Изменился и общий фасон куртки. Арбалет не выпирал из-под руки, скрывшись под нею.
К тому же теперь так же ничего не мешало мне использовать стреломет.
Снаружи его было совершенно не заметно, но в самой куртке появилась небольшая упругая щель между рукой и материалом, через которую и должны были вылетать выпущенные болты.
- Идеально, - негромко произнес я.
После чего посмотрел, как у меня теперь с доступом к перевязи с метательными кинжалами. Но и там был так же еще один клапан, через который их можно было достаточно быстро выхватить и бросить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Вот теперь можно в путь», - констатировал я и поднялся из-за стола.
Огляделся вокруг, проверив, что ничего не забыл.
И направился к выходу из гостиницы, где и так задержался на чуть большее время, чем рассчитывал.
Пора было двигаться дальше.
- Живучий: Закрытые миры. Перекресток. Мир темного солнца - Константин Николаевич Муравьев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Стальной рубеж - Константин Муравьёв - Героическая фантастика
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Кроусмарш - Константин Калбазов - Героическая фантастика
- Брутал - Аноним Аноним - Боевик / Героическая фантастика / Прочие приключения / Повести / Фэнтези
- Столица Света - Йеленна - Героическая фантастика
- Железный предатель - Кагава Джули - Героическая фантастика
- Алатарианская Империя - Николай Каленич - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Ученик шиноби (СИ) - Пастырь Роман - Героическая фантастика