Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Осталось как-то закапсулировать там же и тот информационный фон, а это и есть тот самый эфирный след, что я генерирую.
И я даже знаю, как это сделать.
Раньше, я его не видел и не мог с ним работать.
Но, благодаря тому универсальному интерфейсу, что был создан Пандорой я могу работать с информацией, точно так же, как и со всем остальным.
Получается, мне и нужно перейти в то стояние, когда я вижу себя, как яркую горошину в темной вселенной, но вместо восприятия энергий переключиться на восприятие эфирной составляющей мира.
«Хм. Нужно пробовать», - решаю я.
И вновь поднимаюсь на второй этаж гостиницы.
Не знаю, как что пройдет, но тут я по крайней мере, не буду валяться на полу, в случае если меня вырубит.
Ложусь на кровать. Закрываю глаза.
****
Хоп. И я опять в том же состоянии, когда работал с Пандорой.
Похоже теперь меня всегда перекидывает именно сюда. Но и не страшно.
Туту меня, по крайней мере есть помощник в ее лице.
Правда, в этот раз лично для нее никаких заданий не подготовлено, а потому она молчит.
Но есть работа для меня самого.
Ну, что-же.
Для понимания процесса на максимум я активирую восприятие энергетической составляющей реальности.
Ага. Вот она, та горошина, которая и осознается мною, как самим собой.
Стараюсь запомнить ее местоположение относительно меня в пространстве.
А теперь подключаю восприятие информационной составляющей мира.
Да. Как и ожидалось. Все тот же туман и пелена вокруг. Только тут они воспринимаются более вещественно.
Стараюсь найти ту горошину, которой и является моя сущность в этой вселенной.
Только вот ее нет.
Не понимаю. Что-то с этим не так. А потому я уже стараюсь мысленно оглядеться вокруг. Нет горошины.
Что еще?
«Необходимо изменить угол зрения», - неожиданно приходит подсказка от Пандоры.
«Хорошая идея», - соглашаюсь и стараюсь двигаться назад, чтобы охватить своим взглядом как можно большее пространство.
Проходит какое-то время, но я все так же вижу лишь сплошной плотный туман.
Я уже собрался оставить эту затею, как случайно мысленно развернув голову и посмотрев в сторону, мне показалось, что плотность тумана там слегка уменьшилась.
«Хоть какой-то прогресс», - решил я и еще быстрее начал смещаться назад.
Точно, плотность тумана уменьшилась.
Отодвигаюсь еще. И наконец, понимаю. Я находился в огромном шаре, который и является этой самой туманной субстанцией.
Еще движение назад. И теперь я четко выделил границы того шара, из которого выбрался.
Оглядываюсь вокруг.
Понятно. Таких шаров множество. Просто пока я находился внутри одного из них, то не видел остальные.
А значит работаем.
И я по уже отработанной схеме, начинаю сжимать и сдавливать ту информационную субстанцию, что и является одной из составляющих моей сущности.
М-да. Не зря я решил на время этой процедуры примоститься на кровати.
Есть у меня большое подозрение, что корежит меня там, в гостинице будь здоров.
Как минимум сознание сейчас у меня разрывало не меньше, чем в прошлый раз.
Но тут мне помогло некое состояние отстраненности, в котором я сейчас находился. И потому я спокойно смог продолжать работы.
Не знаю, сколько прошло времени. Но я уже больше ни на миллиметр не мог сжать информационный шар.
Мне даже показалось, что он стал даже меньше, чем энергетический.
Ну ладно, хорошо.
И `я уже хотел закончить и выйти из этого состояния, когда до меня дошло.
«Так теперь коль я не оставляю эфирного следа, проследить будет невозможно и на постоянной основе».
И получалось, что это так и есть. Процедура оказалась необратимой.
Можно было постараться перетянуть на себя чужое информационное поле. Но это лишь уведет слежку в сторону, переключив ее на обладателя того эфирного следа, что я смогу на себя примерить.
Однако это немного не то.
«Черт придется что-то придумывать», - решил я.
И у меня даже была одна идея. Правда, мне тут потребуется кое-какая помощь одного из членов нашего клана.
Есть у меня подозрение, что они оставляют эфирный след если и неточно такой же, как мой, то очень близкий к нему.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так что тут мы сможем провернуть одну аферу, чтобы сыграть под везучего дурачка и дальше.
А потому пора переходить в реальный мир.
****
И я открываю глаза.
Так же продолжая лежать в кровати, я задался следующим вопросом, который меня интересовал.
«А сам то я смогу как-то вычислить того, кто следил за мной?»
И так выходило что нет.
Если не знать о том, кто тебе нужен, то из астрала ничего не получается вытянуть.
Я уже попробовал
Но тут Ведунья предложила несколько иной вариант.
Так получалось что нельзя было отследить тех, кто следит за мной.
Однако бала у нас возможность вычислить все магические структуры, способные произвести подобное подключение, а также все уже активные точки подключения к внешнему хранилищу информации.
Это нейросеть так именовала астрал.
И именно через эти структуры или подключения, вернее тех, кто ими пользуется или осуществляет, можно будет понять, следят ли они за мной или нет.
Все это Ведунья настроила через постоянное сканирование местности.
Нам нужен был определенный тип энергетических структур, которые позволяли сделать это. Ну и сами активные каналы.
Вот их нейросеть И разыскивала.
На этом я пока и остановился
Большего все равно было не добиться.
Тем более мне передала сигнал нейросеть, что она закончила со взломом второго искина.
Именно им я и собирался заняться.
Атак же вернуться к артефактам.
Времени, как это ни странно, на все произошедшие тут дела, потратил я не так и много, чтобы отодвинуть все остальное.
****
Планета Ареана. Империя Ларгот. Столица Парн. Черный рынок. Где-то на территории Квартала Развлечений и Гостиниц. Небольшая гостиница. По времени Черного рынка вторая половина дня. Следующие два часа.
Вот и еще один искин.
Тоже, очень необычная модель и это явно уже местная разработка.
Почему я так решил? Тут все просто.
По сути, мы опять наткнулись в нем на тот же устаревший тип интерфейсного подключения, что и в первом.
Поэтому первоначально я подумал, что это некое эволюционное развитие того, что уже использовал.
Модель явно выглядела и меньше и гораздо новее.
Только практически сразу выяснилось значительное отличие этого искина от предыдущего, о котором в моих базах знаний не было упомянуто ни одного слова и на которое мы обратили внимание, как только стали исследовать технологию его работы и функционирования.
Ц как оказалось, этот искин полумагическое-полутехническое устройство. Часть функционала была практически полностью слизана с той первой модели.
И это в основном касалось механизма передачи информации внутри устройства через его управляющую шину или взаимодействия искина с оператором, и то, если отбросить в сторону мысленный интерфейс управления, который был так же реализован как некая магическая опция.
На первом этапе мы не стали досконально разбираться во всех тонкостях ее реализации, а оставили их на потом.
Так же в структуре и схеме работы искина присутствовали более мелкие детали, которые выполняли достаточно простые вспомогательные функции, такие как стабилизация работы, контроль над выполнением операций, балансировка нагрузки.
Все это было так же реализовано через технически внедренные элементы.
Но вот само оперативно вычислительное ядро искина, а также его банк или модуль памяти, эго полностью магически созданные артефакты, внедренные в работу всего этого устройства и увязанные с ним в одно целое.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Однако именно благодаря тому устаревшему типу интерфейса мы без особых проблем смогли к нему подключиться.
Как это ни странно, но работал он на том же типе операционной системы, что и на первом искине.
- Живучий: Закрытые миры. Перекресток. Мир темного солнца - Константин Николаевич Муравьев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Стальной рубеж - Константин Муравьёв - Героическая фантастика
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Кроусмарш - Константин Калбазов - Героическая фантастика
- Брутал - Аноним Аноним - Боевик / Героическая фантастика / Прочие приключения / Повести / Фэнтези
- Столица Света - Йеленна - Героическая фантастика
- Железный предатель - Кагава Джули - Героическая фантастика
- Алатарианская Империя - Николай Каленич - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Ученик шиноби (СИ) - Пастырь Роман - Героическая фантастика