Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[Внимание, накопленных знаний достаточно, чтобы получить профессию «Ученик- зачарователь» Желаете принять профессию? да/нет]
— Нет. — Он пока не решил, стоит ли ему изучать профессию, тем более зачарователя, ведь у него еще была книга по алхимии и если после прочтения, система также предложит изучить профессию, то он скорее всего возьмет ее. Прервавшись от раздумий, он взглянул на башенные часы, к его удивлению, было уже двадцать минут девятого. Антон убрал книгу в инвентарь и отправился в ратушу,чтобы встретиться со старостой города и завершить наконец задание. Когда он уже собирался войти в двери здания, оттуда вышла девушка, облаченная в латный доспех, за спиной у нее висел круглый деревянный щит, из -за которого торчала рукоять меча, висевшего в ножнах на спине. В правой руке она несла шлем-касидион, темно-синего цвета, с характерной для такого типа шлемов полусферической тульей и кольчужной подкладкой, защищающей шею и уши. У нее были роскошные белые волосы со стрижкой каре, и пронзительные зеленые глаза. Антон даже немного смутился от того,что он знал описание ее шлема. Так как недавно прочел о похожем в книге зачарователя.
Не останавливаясь, она прошла мимо Антона, лишь мельком взглянув на него. Парень же решил посмотреть доступную ему системную информацию о ней, но вовремя остановился, так как не знал, как та себя может повести. Он уже замечал,что некоторые мобы реагируют,словно чувствуют, когда он пытается просмотреть системную информацию о них. А как себя поведет нпц Антон пока не хотел проверять.
Он вошел в ратушу и огляделся. Если в Ритсбурге, после входа сразу был холл, то здесь был коридор с несколькими дверями. Слева от входа начиналась лестница, ведущая на следующий этаж. Пройдя по коридору, Антон рассматривал таблички на дверях: казначей, советник, городской маг и, наконец, нашел " староста города«. Он негромко постучал в дверь, из-за которой вскоре получил разрешение войти.
Когда он вошел в комнату, то увидел пожилого мужчину, среднего роста, с сединой в его черных волосах, тот был одет во что-то типа камзола светло-коричневого цвета.
— Здравствуйте. Меня зовут Антольф и меня сюда прислал староста Крейд из города Ритсбург. — Сходу выдал ему Антон
— Приветствую, Я староста Гостренда — Виктор, очень хорошо, что ты невредимым добрался к нам из Ритсбурга, путь от туда полон опасностей. Проходи, присаживайся. — Представился Виктор Антону и указал на одно из кресел в своем кабинете. — С чем тебя послал Крейд?
— Ах да! — Вспомнив о письме, Антон вынул его из инвентаря и протянул старосте . — Господин Крейд просил доставить Вам это письмо. — Как только Виктор взял у Антона письмо, появилось системное сообщение.
[Задание «Не в добрый час» выполнено.
Получен титул «Посланник» (Жители «Истока» относятся к Вам чуть более дружелюбно)
Отношения со старостой Ритсбурга повышены до дружелюбия
Отношения со старостой Гостренда повышены до дружелюбия
Получены 50 очков славы
Имеется скрытая награда за досрочное выполнение]
Видимо пока Антон просматривал сообщения системы, Виктор успел ознакомиться с содержимым письма, так как взглянув на него, парень видел хмурое и сосредоточенное лицо. Было заметно,что он о чем то размышляет.
— Что ж, это многое объясняет...Спасибо тебе,Антольф за доставленное столь быстро послание, вижу, что Крейд только вчера написал его,а ты уже доставил. Очень похвальное рвение. И я не могу не поблагодарить такого добросовестного гонца. — Подойдя к столу Виктор открыл шкафчик и достал оттуда небольшой мешочек, который протянул Антону. Взяв его в руку,мешочек исчез, а Антон получил сообщение системы:
[Получено 10 серебряных монет]
Прочитав его Антон остался в некотором смущении, про себя он уже напридумывал кучу вероятностей,что могла скрываться за фразой «имеется скрытая награда за досрочное выполнение». Но реальность вернула его с небес на землю и не просто аккуратно поставила, а сбросила с высоты, разбив все его мечты. А ведь парень уже представил себя героем одной из книг, который за выполнение небольшого задания получает рояль , который позволяет ему возвысится над всеми.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Что то не так? — Спросил Виктор,видя расстроенное лицо Антона.
— Нет,что вы,я в порядке, просто немного задумался. — Не стал парень объяснять, что не на десять монет он рассчитывал.
— Крейд в письме написал ,что ты один из появившихся игроков.
— Да , это так.
— Хорошо, надеюсь ,что остальные будут похожи на тебя и тогда о пророчестве можно будет не беспокоиться.
— Игроки разные, но большая часть , я думаю, в случае чего поддержит сторону добра.
— Я очень на это надеюсь... Не буду ходить вокруг да около, наш город сейчас переживает не лучшие времена. Каждую ночь нашим воинам приходиться сдерживать нежить, ползущую со старого городского кладбища, а на севере обосновалось одно из гоблинских племен, нападающих на путешественников и окрестные фермы. Поэтому я хочу попросить тебя, как одного из игроков, помочь жителям. Взамен, мы предоставим тебе комнату для проживания, медальон защитника города Гостренд и кольцо собирателя душ. С медальоном ты сможешь использовать все магазины и мастерские нашего города и получать у торговцев десятипроцентную скидку на товары, а с кольцом собирателя душ — получать на 5 % больше очков энергий душ . Согласен ли ты, Антольф? — Озвучил свое предложение староста.
— Как будто у меня здесь есть выбор. — Подумал Антон, но сказал другое. — Да, господин Виктор ,я согласен.
[Внимание, получено задание «Обязанности защитника Гостренда»
Получен предмет «Медальон защитника Гостренда»
Получен предмет " Кольцо собирателя душ«
Уничтожить 1000 нежити на кладбище Гостренда(0/1000)
Уничтожить 100 гоблинов у подножья Рейских гор(0/100)
Время отведенное на задание — 30 дней
В случае невыполнения предметы «Медальон защитника Гостренда» и «Кольцо собирателя душ» будут удалены.
Награда: Увеличение репутации с жителями Гостренда до уважения
Увеличение репутации со старостой Гостренда до уважения
+100 очков славы
Любой предмет на Ваш выбор из личной коллекции старосты Гостренда]
Антон и без того собирался провести некоторое время в городе и прокачаться, пока не найдет путь дальше. Возможно даже, что достигнув определенного уровня, староста сам даст ему дополнительную информацию, как сделал Крейд в Ритсбурге. Хотя условия задания его несколько все же смущали, все таки прикинув расклад ,ему нужно было за 30 дней уничтожить 1100 мобов. Но сделав в уме не сложные математические вычисления , посчитал,что выходит по 36-37 мобов в день, а это ему вполне по силам, скорее всего он сможет даже раньше закончить. Тем более дополнительные 5% к очкам душ будут ему не лишние.
Получив от Виктора медальон и кольцо, Антон вышел из ратуши и отправился в сторону местной таверны, где по словам старосты ему предоставят комнату.
Глава 10
По пути в таверну, Антон решил посетить открывшиеся к тому времени магазины и мастерские. К своему удивлению, недалеко от ратуши он обнаружил магическую лавку, где продавались заклинания, и как тот, кто собирался стать магом, он обязан был заглянуть туда.
Войдя в магазин Антон увидел множество витрин , за стеклом которых располагались книги навыков и заклинаний. К несчастью большинство книг были мягко говоря не особо полезными: заклинания наполнения водой кувшина, разведения костра, создание света(световой лампы) и прочие мелочи. Если создание света ему немного и могло пригодиться при исследовании подземелий или пещер, то такие как трансформация кожа в чешую или отращивание жабр вызвали у него противоречивые ощущения. Обойдя стеллажи и не найдя ничего особо нужного ему, Антон обратился к старичку , который сидел в углу магазина за столом и что-то читал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези