Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но враги в этой пещере не казались Антону сложными, хотя может кому-то без магии пришлось бы здесь не сладко, возможно ,так как здешние монстры состоят из эктоплазмы, а она насколько помнил Антон по рассказам, является каким то призрачным веществом или что-то в этом роде, то скорее всего физические атаки не наносят им урона.
Антону стала интересно, и он взял из инвентаря меч, прицелился им в ближайший сгусток и метнул. Меч пролетев по воздуху попал в слизь рукояткой вперед. С метанием мечей у Антона явно было все плохо, но для эксперимента и это сгодится ,так как меч просто пролетел сквозь слизь, вызвав лишь небольшую рябь на ее поверхности, и упал на землю.
Кажется физические атаки на самом деле не возымели бы эффекта против сгустков.
Не затягивая свои рассуждения еще дольше, огненная стрела Антона устремилась к следующей слизи. Ярко вспыхнул огонь, но буквально через несколько секунд он потух и слизь растворилась,[Убито существо Сгусток эктоплазмы,ур.8 Получено 55 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 140 энергий душ], оставив очередной Маленький сгусток душ.Материал.
Такой камень падал с каждой второй слизи, если не чаще.В течение следующих сорока минут, Антон убил все сгустки эктоплазмы в комнате. За слизь 6 уровня давали 45 очков, за 7 уровня — 50. а за 8 уровень — 55 очков душ. Благодаря чему он получил шестой уровень и ему требовалось 865 очков душ до 7 уровня, учитывая что изначальное требование было 1200. После такого безумного фарма, мана Антона была на очень низком уровне, поэтому он присел,оперевшись на стену пещеры и открыл свои характеристики.
Имя- Антольф
Пол- Мужской
Раса — Человек
Уровень — [6]
Выносливость- [0]
Сила-[0]
Ловкость-[0]
Мудрость-[1]
Вера-[0]
Дух-[5]]
Свободные очки: 1
Свободное очко навыка: 1
Навыки: [пассивные: Чувство магии. ур.1 начальный]
[активные: Заклинание Огненная стрела ур.3 Начальный,
Заклинание: Скачок,ур. 1,Начальный,
[Очки здоровья 150/150(скорость восстановления 15 ед./ минуту)]
[Мана 100/100(скорость восстановления 67 ед./ минуту)]
Как и раньше Антон закинул единичку в дух. Имеющейся маны должно хватить для прохождения подземелья.
Глава 8
Полностью восстановив очки маны, Антон решил изучить пещеру получше, так как теперь у него был сгусток души, который давал приличное освещение. Обойдя пещеру еще раз по кругу, Антон положил по одному светящемуся камню у каждого прохода, а сам начал исследовать середину. У одного из валунов в центре он обнаружил человеческий скелет ростом чуть более метра, одежда на нем была из шкур каких то животных, но тем не менее не сгнила, и выглядела довольно сносно. Антону показалось, что он детский, но присмотревшись, он заметил, что зубы явно не человеческие — верхние и нижние клыки были звероподобными, а сама форма челюсти немного вытянута. Получается, что скелет не человеческий, а принадлежал другому гуманоиду. Осмотрев место рядом со скелетом Антон обнаружил ножны, в которых был короткий меч. Подняв его, он взглянул на системную информацию.
Некачественный короткий меч.
Урон 5-6 единиц .
Поглощение 15%
Рядом с ножнами лежал небольшой плотно завязанный кожаный мешочек, внутри которого Антон обнаружил сверкающий зеленым светом порошок. Система показала :
Магическая пыльца.
Усиливает оружие, добавляет 30 единиц магического урона.
Теперь Антону стало понятно как в этом подземелье могли справляться воины. Благодаря такой пыльце, нанесенной на их оружие , они могли наносить урон по сгусткам эктоплазмы.
Парень закинул ножны с мечом и пыльцу в свой инвентарь, пока свободные ячейки позволяли, он не планировал от чего то отказываться, кто знает ,что может пригодиться в будущем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Закончив с осмотром пещеры, Антон двинулся дальше и вошел тоннель. Он был уже ,чем предыдущий и спустя несколько шагов пошел под наклоном вниз, а еще через несколько метров стал резко заворачивать вправо по спирали. Спустя 10 минут спуска , перед Антоном показался выход из тоннеля, за которым был просторный коридор ,состоящий из каменных блоков. Примерно через каждые 5 метров по обеим сторонам коридора были горящие факелы, и как понял Антон , коридор простирался в обе стороны . Спрыгнув в коридор парень не знал в какую сторону ему идти, так как путешествие по спиральному тоннелю запутало его ориентиры в пространстве, не было никаких потоков воздуха или сквозняков. Решив, в что данной ситуации ему нет никакой разницы в каком направлении идти, решил пойти направо. Но пройдя несколько метров, он услышал приглушенный стук, который с периодичностью в 2 секунды повторялся. Антону стало казаться, что он слышит чьи то медленные шаги, поэтому он сбавил шаг и стал осторожно идти навстречу шагам. И уже через минуту увидел в коридоре фигуру человека, которая не спеша волочилась по коридору. Подойдя немного ближе, Антон смог рассмотреть ее: рост около полутора метров, ссохшаяся кожа, которая была словно натянута на кости, кожаные наручи, сапоги из такой же кожи, обрывки штанов и куртки, на поясе пустые ножны от кинжала. Система показывала [Мертвый грабитель подземелий. ур.7+3 Одержимый], и раньше такого уровня Антон никогда не видел, 7+3, почему система не показала сразу 10 уровень, видимо есть какая то причина. Если посмотреть, что есть характеристика «одержимый», а это значит в трупе находится призрак, и скорее всего из-за него изначальный уровень грабителя, который был 7ым, стал отображаться как 10ый. Пока Антон изучал эту одержимую мумию, видимо она его заметила, в ее глазах вспыхнул тусклый зеленый свет и она стала ускоряться в сторону Антона протянув свои руки в его сторону. Ее ускорение было больше похоже на быстрый шаг, нежели бег, тем не менее Антон не собирался убегать, опасаясь ,что за его спиной может быть еще одна такая, и тогда он окажется зажат в тиски. Призвав огненную стрелу, он кинул заклинанием в труп, от чего тот лишь немного покачнулся,но продолжил свое движение вперед. До того как оно оказалось на расстоянии 5 метров от Антона, он успел кинуть огненную стрелу 4 раза, но монстр и не думал умирать, мана показывала 24/100. Когда монстр был в двух метрах от парня, тот использовал скачок на полные 15 метров и оказался за его спиной и взяв из инвентаря камень маны, поглотил ее полностью, а затем выпустил в потерявшую цель мумию еще 3 фаербола, но ощутив урон она развернулась и помчалась к Антону. Быстрый взгляд на показатель маны[46/100] и очередная огненная стрела несется к мумии. После того, как она разбивается всполохами пламени о грудь скелета, монстр падает на пол коридора в 5 метрах от Антона.
[Убито существо Мертвый грабитель подземелий,ур.7 Получено 400 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 465 энергий душ]
К своему удивлению он получил системное сообщения об убийстве существа,а количество очков душ просто зашкалило, поэтому не спеша, с улыбкой от выпавшей на его долю удачей на лице, начал подходить к скелету за дропом. Вдруг из мумии стала вытекать сине зеленая слизь и через несколько секунд она собралась в комок [Сгусток эктоплазмы. ур.10 Призрачная сущность]. Антон не стал дожидаться действий с ее стороны и послал огненную стрелу, которая подожгла слизь. Эта эктоплазма была 10 уровня, потому горела немного дольше, но в конце в концов также как и прочие сгустки растворилась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Убито существо Сгусток эктоплазмы,ур.10 Получено 65 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 400 энергий душ]
Теперь прохождение подземелья не казалось ему простым делом, только на убийство одного скелета, одержимого эктоплазмой он потратил всю ману и еще и запас из камня следом. Он решил не спешить и дождаться восстановления маны и заполнить камень, прежде чем двинуться в путь. Но восстановив ману до 40 единиц, он снова услышал приближение шагов , но с имеющейся маной, он не сможет победить. Он мог бы используя скачок телепортироваться за спину мумии и побежать дальше, но впереди могут оказаться еще такие же одержимые трупы. Риск был слишком велик, маны на 2 скачка, если там впереди будет еще какой-то монстр, то Антону не выжить. Оставался лишь вариант призвать вожака грибоеда, используя камень воплощения, если он сможет победить мумию , то у парня появится дополнительное время на восстановление.
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези