Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Мы тоже пришли к такому выводу и уже отправили группу в княжество эльфов. С драконами сложнее, их территория далеко, городской портал пока не может перебросить игроков к той границе. А пользоваться королевской сетью слишком накладно.
– Понятно, молодцы, что работаете в этом направлении. Что ещё по замку и этой комнате с глобальной картой?
– До второго уровня замка не хватает нескольких строений и нескольких улучшений, уже имеющихся. Думаю, за месяц справимся. Тогда, скорее всего, и будут подвижки с этой комнатой.
– А если не будет? – усомнился я. – Не факт, что эта комната откроется на таком низком уровне замка.
– Тогда прокачаем замок ещё на уровень, а потом ещё, время у нас пока есть. Думаю, подсказку мы получим, когда соберём десять тотемов одной территории.
– Да, но без комнаты тотемы работать не будут. Как там обстановка вокруг?
– Терпимо. Когда джокер очистил прилегающую к замку территорию, то справляться с волнами атакующих мобов стало намного проще. Мы выдали парню кристаллы души на очистку заброшенного посёлка. В последнее время там стало слишком опасно.
– И как? Помогло?
– Да, мутировавшие мобы слабеют на чистой земле, и справляться с ними становится проще. Проблема в том, что в посёлке осталось не так много домов. Скоро этот ресурс закончится. Нужно исследовать заброшенные тоннели. Мы как‑то сунулись внутрь, но группу разведчиков слили уже через 10 минут. Там засел кто‑то жутко опасный.
– Дорастём и до этого. Что с монолитом?
– Прорвались на следующий уровень. Ты знаешь, Кир, там творится что‑то странное. Мобы все больше напоминают ходячие метеоритные доспехи. В них всё меньше вкраплений живой плоти. Резисты от физики[3] зашкаливают. На стенах начали появляться странные участки, состоящие из сплошного чёрного металла, с различными вкраплениями. Мы пока не решились брать с собой нпс, а наших собственных профессиональных навыков для идентификации явно не хватает.
– Не спешите, спокойно повышайте общий уровень и все возможные скиллы, со временем во всём разберёмся. Гномы пока не сочли защиту замка надёжной?
– Нет, Ругдар сказал, что прочности стены пока не хватает, думаю, на следующем уровне всё изменится, и нужно будет организовывать доставку мастеров в замок.
– Не получится к этому времени улучшить замковый портал? – спросил я. – На втором уровне можно будет подключиться к королевской сети, и проблема перемещений будет решена.
– Очень сложно, Кир, – ответил брат, – ты не представляешь, сколько редких элементов требует апгрейд. Добыть всё мы пока не можем, а купить не хватит средств. Слишком дорого.
– Понятно, как там Агрессоры?
– От Бессмевиля мы их отогнали. Они достали всех, даже нпс. Вместе с королевскими войсками и Гарнизоном устроили несколько облав. Причём большинство старались не убивать, а пленить. Это придумала Влада. Нужно было ударить их по самому больному – свободе игрового процесса. Нпс заковывали их в наручники и отправляли в каменоломни. Представляешь, если твой пк статус переваливает за определённую отметку, то, когда тебя ловит стража, всплывает обязательный квест – исправительные работы. В случае отказа блокируется доступ к игре на время назначенного наказания.
– А вы откуда это узнали? – удивился информированности сокланов я.
– Слышал бы ты словесные выражения, которыми нас награждали, – усмехнулся Миша, – я хоть и человек военный, к мату привыкший, но узнал пару новых оборотов. В общем, между слов, которые все приличные сми заменяют на звук пиии, они и проговорились на эмоциях. Самый большой срок из услышанных – это год каторжных работ.
– Ого, год долбить руду вместо увлекательной игры, думаю, многие задумались, стоит ли связываться с нашим альянсом.
– Угу, – поддакнул Лёха, – уже пошел отток игроков. Некоторые даже пришли с повинной к страже, за это срок работ уменьшается, после выхода ник очистится, и можно будет играть нормально. Многие люди в возрасте, наконец, оценили перспективу омоложения реального тела. Ведь, по сути, люди в это не верили, а воспринимали Альфу и все слухи вокруг неё как обычную развлекательную игрушку для богатеньких детей. Но поиграв и получив результат, задумались. А стоит ли нарываться на неприятности в игре, рискуя получить продолжительный бан?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Базу агров пока не нашли?
– Нет, ищем.
– Какие новости из реала? Как наши проекты?
– Виртцентр достроен, территория находится под усиленной охраной. Взяли в аренду соседние участки, договорились с подрядчиком на строительство ещё одного здания, работники будут нужны всегда. Плюс ко всему начали облагораживать территорию вокруг. Решили сделать зелёную парковую зону, в которой люди смогут отдохнуть и погулять. Проект дорогой, но деньги есть. Наши два процента с продажи капсул приносят огромные суммы в бюджет ВирМира. Хотя капсулы и подешевели.
– Действительно? На сколько?
– В два раза. Это вызвало новую волну подключений к игре по всему миру. По официальной статистике, продано уже больше десяти миллионов капсул. Наше правительство создало несколько домов престарелых, с обязательным подключением к игре. Сейчас разрабатывается новый закон по отмене пенсии для помолодевших стариков. Медики разрабатывают специальные тесты по анализу фактического, а не биологического возраста. Если так пойдёт и дальше, то стариков у нас практически не останется.
– А вот это хорошая новость, центры‑то хоть бесплатные? – заинтересовался я.
– И да, и нет, – двусмысленно ответил брат.
– Это как?
– Нахождение в центре бесплатное, пока человек не достигнет фактического возраста в 50 лет. Дальше или покупай собственную капсулу, или оплачивай доступ к игре в виртцентрах. Но очереди туда выстроились огромные. В срочном порядке готовятся к запуску ещё десяток центров омоложения, как их прозвали в народе.
– Какое‑то двойственное чувство от такой новости. Вроде и хорошо, что помогают старикам, но с другой стороны – отмена пенсии. Государство никогда не останется в убытке.
– По поводу технологии криосон, – взял слово Миша. – Вливание больших сумм, ускорило разработку. Учёные в восторге. Когда с деньгами нет проблем, исследования ускоряются на порядок. В прототипных капсулах уже лежат несколько животных. На данном этапе проводят тесты поверхностного погружения, его длительность не больше месяца. Жизненные показатели в пределах нормы, скоро начнут процесс «разморозки», если всё пройдёт успешно, то начнут испытание глубинного, долгосрочного погружения. В этом состоянии можно будет провести неопределённо долгий срок, теоретически до 1000 лет, а может и больше, лишь бы хватило энергии. А её, на удивление, требуется совсем немного.
– Это хорошо, запасной план нужен.
Я посмотрел на Наташу, она была посвящена мной в детали этого варианта развития событий. Девушка держалась хорошо, хотя на лице появилась бледнота.
– По бункеру, – продолжил тему Женя. – Строительство уже начато. Через подставную фирму нанял горняков с оборудованием и поставил задачу углубиться. Цель – поиск полезных ископаемых. Когда они изроют всю небольшую гору и ничего не найдут, можно будет приступать к строительству бункера. Так будет лучше, чем строить сразу. Меньше вопросов. И расширять уже готовые тоннели значительно легче. Плюс заниматься будут разные фирмы.
– Если считаешь, что так будет лучше, то действуем дальше по плану. В этом ты разбираешься лучше.
– Отправили ещё 50 капсул от имени Общества помощи геймерам, – отчиталась Влада.
На этом новости закончились, и мы уединились с Наташей, последнее время я слишком мало уделяю внимания своей девушке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 10 Бои
Решил начать день с закупок. Рынок в этом городке оказался на порядок меньше. Но, к огромному облегчению, я смог найти всё необходимое. Как для создания свитков, так и экипировку. Цены для орков были значительно ниже, хотя для изгоя продавцы явно делали накрутку. После трёхчасового изучения рынка мой кошелёк опустел практически полностью, но я стал обладателем довольно неплохих вещей.
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания