Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кое-как совладав, наконец, со своими внутренними демонами, Раин выставил перед собой посох. Начинало темнеть и он сильно рассчитывал на то, что от дороги его не заметят. Медлить дальше было опасно — он уже очень смутно помнил, где именно валяется жезл — после того, как орк ушел с вершины каменной кучи, Раин потерял его из виду. А если стемнеет сильнее — тогда он, чего доброго, вообще не сможет отыскать то место, где его должны ждать Фоли и Гер.
Два выдоха, два вдоха, и Раин начал вращать посох. Это следовало делать осторожно — края выемки, в которую он так удачно приземлился, были неровными. Не ровен час заденешь — и посох вылетит вниз. И тогда никакой надежды не останется, ведь прыгать вниз — верная смерть на камнях.
Такие мысли отнюдь не прибавляли уверенности. Спасало то, что руки уже будто бы научились двигаться сами по себе. Это был плюс, но существовал и минус — из опасений потерять посох, а также из-за схватывающей плечи и кисти усталости вращение было очень медленным. Раин пару раз ощутил, как к нему снизу подступает желанный вихрь, но впустить его в себя никак не мог. Следовало высунуться подальше — но там было слишком страшно. А снова закрывать глаза Раин опасался, так как не хотел выпускать из виду орков.
Наконец, поняв, что требуется что-то выбрать, он решил рискнуть — высунулся вперед и, с трудом, удерживая равновесие, ускорил вращение. К счастью, его почти сразу затопило желанное ощущение вихря, но когда Раин рискнул оторваться от скалы — вместо того, чтобы зависнуть, он полетел вниз. К счастью, не быстро — в нем еще оставались какие-то магические крохи, которые боролись с усталостью. Увидев приближающуюся землю Раин запаниковал, попытался ускорить вращение и тут его подвела правая рука — пальцы схватила судорога, он не смог надежно перехватить посох и тот заскользил у него из рук. Удержать его Раину не удалось, так что он свалился вниз. К счастью, высота была не особо большой.
К его специфическому везению следовало отнести также и то, что врезался в камни он не только коленями и локтями, но также и лицом. Благодаря этому он не заорал от боли, вспыхнувшей в точках соприкосновения своего тела с камнями. Вместо крика он издал невнятное мычание — фортуна нахлобучила на край камня лепешку мха, так что он даже зубов не потерял. И уж совсем чудом было то, что с его брови не слетела налепленный Гером пластырь.
Старательно отплевываясь, Раин уселся на камни. Ноги и руки болели адски, но переломов ему, похоже, удалось избежать. Из глаз текли слезы, дышал он со всхлипами, но первая часть плана была реализована.
Немного придя в себя, Раин выглянул из-за кучи. С его места орков не было видно, но слух его не пострадал — кажется, к нему никто не ломится. Видимо, его спуск прошел незамеченным. Это обнадеживало, но и засиживаться здесь не стоило — до врага мог донестись любой издаваемый им звук, а принимая во внимание наличие волков — ему не следовало издавать не только звуки, но и запахи.
Потерев ушибленные места — те, до которых он смог дотянуться, Раин осторожно забрался на самый верх каменной кучи. Жезл был где-то здесь, он точно помнил. Лихорадочно шаря по камням, Раин вспоминал как стоял орк, где был его левый сапог, где правый, голова его работала на полную катушку, но при этом совершенно вхолостую.
Наконец, ему повезло — пальцы нащупали тонкий гладкий стебель. Раин рванул его на себя и едва не сломал — навершие заклинило между камнями. Обмирая от страха, он осторожно освободил его — для этого пришлось, кряхтя, приподнять одну из каменюк, и, наконец, схватил его. От страха и усилий Раин взмок.
Осмотрев жезл и не найдя в нем никаких внешних повреждений, Раин затолкал его снова в левый сапог, но на этот раз старательно натянул поверх него штанину.
— Авось теперь не выскочишь, — пробормотал он и спустился вниз, к валяющемуся там посоху. Выпрямился — с трудом, у него сильно болел бок, успокоил дыхание и начал свой вертолет — он все чаще и чаще называл так вращение посоха.
Волна пришла снизу быстро и мощно. Он был готов, поднял левую ногу и взмыл в воздух. Правда тут же чуть не свалился обратно — не учел, что колено левой ноги пострадало едва ли не больше всего, так что при попытке снова провернуть суперменские штучки его прострелила сильнейшая боль. Кое как выправившись, Раин начал набирать высоту.
Его заметили — несколько орков оседлали своих скакунов и бросились было к нему, но тут же остановились. Из их толпы выступил человек — высокий, белокурый, в черном доспехе. Он был далеко, к тому же начинало темнеть — Раин различал его очень плохо, но высокий шлем узнал — его называли Шлем Добра, он объединял в себе дальновидение и сильно повышал защиту, плюс давал возможность нанимать весьма опасных тварей.
— Еще один, — сквозь зубы прошипел Раин.
Удивляться этому, наверное, не стоило. Первый колдун, за которым они пришли в Морию, никак не мог успеть спуститься к этому отряду орков. К тому же он носил эмалевый доспех. С пришедшими же был кто-то другой. Видимо, тоже колдун.
Раин попытался побыстрее убраться с линии поражения — мало ли, на что способен этот новенький. Но тот никаких попыток атаки не предпринимал, а через минуту его и весь его отряд скрыла скала.
Даже с помощью жезла лететь Раину было очень трудно. Он постарался побыстрее добраться до места, но никак не мог сориентироваться. Пришлось подняться повыше — там он нашел место стычки с колдуном. Его отмечала куча щебня — увы, колдуна в ней не было.
— Выползень, — буркнул Раин себе под нос и спустился вдоль стенки ниже. Наткнулся на лестницу и полетел вдоль нее.
К счастью, лететь было недолго — через десять с небольшим минут он увидел площадку, маркированную головой дракона и стоящего на ней Фоли. За его спиной в скале чернело треугольное отверстие.
С приземлением случились традиционные проблемы — в Фоли он, можно сказать, врезался. Тот правда был к такому готов — покрепче уперся ногами в камень, одной рукой обхватил Раина, второй ловко перехватил посох. Через пару секунд, убедившись, что Раин стоит на ногах, Фоли поставил его в проем.
— Что, ребята, нашли вход? — выдохнул Раин
- Битва за город - Роман Пастырь - LitRPG / Периодические издания
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Звездные войны Бога - Ever Com - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фанфик
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Проект 'Погружение'. Том 2 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Дар последних - Armag - Боевая фантастика / LitRPG / Повести / Фэнтези
- Мироход (Том II) (СИ) - Качанов Андрей - LitRPG
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG