Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Нет, завтра поищу.
- Поищи, и, если не найдешь, надо будет скачать и установить. Через месяц Марш возьмет отпуск на три недели, а до этого я буду следить за твоим раствором и за тем, чтобы тебя никто не волновал. Давай через недельку начнешь процедуру, если не передумала.
- Все нормально. Но если со мной что случится.
- Твои показания уйдут в прокуратуру и газеты. - Закончил за меня фразу Маршал. -Все твои вещи и деньги получит мать. Если сможем найти твою сестру, то обязательно поможем. Все будет так, как мы договорились.
- Спасибо вам мистер Кони. Дик, ты что-то уже узнал по остальным навыкам?
- Нет. По обычным навыкам ничего интересного, по редким интересен только каллиграф. Про ренегата информации нет, а с некросом лучше не связывайся. Там очень мутная прокачка и вдобавок придется вкладывать в репутацию больше, чем во все остальное, иначе будешь выглядеть как оживший утопленник. -Дик допил пиво, открыл новую бутылку и продолжил. - Из уникалок интересны только рунописец. В связке с каллиграфией, тайными знаниями и еще чем-нибудь магическим, можно будет создавать свитки порталов или стационарные порталы. О навыке Говорящая с духами неизвестно ничего, а Королева пауков, это дворянский титул расы Драо. Он дает привилегии только в империи Моран и еще в паре тройке кластеров по соседству, но зато в Лексионе у тебя есть право официально вызывать на дуэль местных князей или выходить за них замуж. Полный список прав и привилегий поищи в Вики.
- Хорошо, так и сделаю.
Мы еще немного посидели и поговорили за мои успехи, после чего я ушла спать, а парни остались отмечать и планировать мое развитие. Когда пиво закончилось они уехали в боулинг, а мне оставили записку с путаными инструкциями и пожеланиями.
Перед уходом они забрали мусор и сполоснули посуду, и мне осталось только вытереть стол и перемыть все стаканы заново. Приготовив и съев плотный завтрак, я полезла в капу.
8. Кирилл. Леандр Онидэа.
Первое что я увидел, оказавшись в основном мире, это толпу спешащих в мою сторону служителей местного культа, и, задорно виляющей попой, чернокожую девушку новичка, направляющуюся в сторону моста.
- "Эта сумасшедшая, мало того, что смешала в себе кровь ненавидящих друг друга антагонистов, объявивших себя изначальными эльфами, так еще и собирается покинуть леандр сразу после появления." - Недоумевал я, любуясь, как незнакомка призывно виляет попой.
Темнокожая красотка, только-только попавшая в мир кастовой иерархии и расового неравенства, направлялась за город, в кварталы местных отбросов, которым даже запрещено осквернять своим присутствием официальную часть поселения.
Жаль, что я такой-же новичок, как и она, иначе обязательно постарался узнать, чем закончится встреча нулевки-премиум с прокачанными игроками обычных и рабочих аккаунтов.
- “М-да. Это ж надо иметь такой извращенный женский мозг, чтобы сперва смешать в себе расы эльфов луны и ночи, не изучив сперва историю их взаимоотношений, а потом, сразу после появления, отправится в самое опасное место из всех доступных. Мой диагноз: “избалованная, романтическая дура”. Думаю, в ближайшее время, ее ротик ждет множество незабываемых встреч с анатомическими неровностями представителей низших сословий. Снять исподнее с игрока в "Безопасной зоне" невозможно, а вот на все остальное запретов нет никаких”.
Я даже на мгновение прислушался к своим ощущениям. К сожалению, желания спасти юную красавицу от неприятностей у меня не возникло. Были злость, любопытство, брезгливость, но вот того чувства, которое ощущают мужчины, при виде находящейся в опасности представительницы слабого пола, я не ощутил.
- “А жаль. Я надеялся, что вместе с дыханием у меня отрастет и вся та химия, что отвечает за необходимость ухаживать за половозрелыми красотками, и при любой возможности, засевать их нутро своим семенем. Что-же, или потребуется чуть больше времени, или будем что-то думать. Но перед этим, на всякий случай, схожу в бордель и проверю как там все работает”.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Приветствую тебя изначальный. - Сбил меня с важной мысли подбежавший служитель культа. -Готов ли ты служить нашей госпоже Элионит и …
- Да. Готов. - Перебил я клерика НПС, пока тот не наговорил лишнего и все не испортил. -Я признаю над собой власть Элионит и прошу принять от меня скромное пожертвование. -После чего сунул в протянутую руку золотую жемчужину.
- Вы не согласитесь рассказать мне о нашей великой Богине и ее благословленных землях. -Продолжил я.
Согласно программному кейсу, отвечающего за функционирование этого фанатика, основным его паттерном действия является попытка убедить меня стать миссионером. Если сбить с самого начала эту программу, и не создать прямого конфликта, то по идее, у него должен заработать резервный паттерн, по которому, этот милый мужичок начнет меня обрабатывать не в лоб, а используя модели психо-лингвистического управления.
- Я здесь недавно и хотел, чтобы вы рассказали мне о том, как я здесь оказался. Моя память, уважаемый, меня покинула, а вы, из всех здесь присутствующих, вызываете больше всего доверие.
Клерик ненадолго завис. Я прямо кожей почувствовал, как в подземном тоннеле на дне Сингапурского пролива, сейчас перегревается одна из серверных коробок.
Наконец мой запрос был обработан и из хранящейся в открытом доступе информации был собран ответ.
- Сын мой. Ты правильно сделал что обратился ко мне.
Разблокированы навыки “Харизма”, “Убеждение”, “Тайные знания” и “Малая благодать Бога”.
Поздравляем, Богиня Элионит наложила на вас малую благодать.
Все основные и дополнительные характеристики получают + 1 о.х.
Прогресс шкалы опыта +388%.
Вы переходите на третий левел и получаете четыре очка …
- “Как конфету отобрать у ребенка”. -Подумал я сворачивая окно логов. - “Только бы Большую благодать не дали, а то у меня на втором уровне еще куча дел.”
Тем временем, культист уводил меня в сторону жуткого вида дерева, рассказывая о том, откуда я появился в этом мире в целом, и об истории этого кластера игры, в частности. Остальные участники встречи новичков, не желая ссориться с … - “Надо-бы узнать имя и должность этого святоши”, -следили за нашей беседой издалека.
Говорил со мной клерик на ломаном русском, периодически вставляя английские слова, приговаривая при этом - “Нэ помнъю как это по вашэму но у наз говоръяд ...”. Похоже, что когда я заговорил с ним, то перепутал языки или он первый заговорил на русском. Сейчас уже не помню.
- “Вот баран!! Надо было заговорить с ним на чилате.”
- Простите уважаемый, -обратился я к культисту на искусственном языке, придуманным китайскими биологами и медиками для более удобного написания своих научных работ и медицинских спецификаций. - Как мне к вам обращаться? И если святому брату будет удобно, я могу перейти на язык великого Лексиона, - продолжил уже на английском.
Ядовито-красная цифра 5 на иконке свернутого окна логов, тут-же изменилась на 6, указывая что пришло очередное сообщение от системы.
- Называй меня святым братом Эманелом, или просто отцом наставником. - ответил Эманел и продолжил свою лекцию на уже Кембриджской версии английского.
Как оказалось, разработчики придумали весьма универсальную легенду появления игроков в мире Хроник. Во время Войн Ушедших, когда большая часть человечества была выпилена, а оставшиеся мутировали во что-то неприятное, Новые Боги совершили невероятное колдовство, в результате которого, каждые 50 000 местных лет, в мир призываются души давно умерших древних. То есть, древние люди сидят у себя дома в своих капсулах виртуального погружения, и думают, что играют в онлайн игру “Новые Хроники”, а на самом деле, их души, магическим образом, переносятся из далекого прошлого в настоящие (будущие), чтобы помочь Новым Богам справится с проблемой вымирания подчиненных им рас, а также, с агрессии со стороны подлых божеств соседних кластеров и их приспешников. Борьбу с низшими похождениями бездны (монстрами) тоже никто не отменял.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG