Шрифт:
Интервал:
Закладка:
К слову сказать, мясо хельдосвинов было куда вкуснее мяса гуллинбурста. Мясо старого гуллинбурста было настолько жестким, что оно практически не жевалось. Тем не менее Арвандэйл предпочитал кормить Гурда и есть сам именно это старое, жесткое мясо, так как именно оно давало дополнительные эффекты к развитию. Оно было просто до отказа пропитано магией и силой. Поэтому для развития и быстрейшего выздоровления Гурда Арвандэйл использовал именно его. Естественно, он пытался смягчить его вкус, приправляя различными травами.
Спустя неделю Гурд был как новый. И они, наконец-то, смогли продолжить свое путешествие.
010
Спустя несколько дней Арвандэйо стал свидетелем любопытного случая. Он ощутил присутствие нескольких сильных существ задолго до того, как увидел их. Вскоре он услышал звуки борьбы и крики. Он ускорил шаг и направился в том направлении. Выйдя к лесной поляне, он увидел следующую картину.
Два грифона атаковали одного кентавра. В первый момент Арвандэйл смутился, но это не продлилось и секунды. Он сразу же схватился за свой лук, но в следующий момент послышался хруст и все было кончено.
Арвандэйл слышал истории о грифонах. Хоть они и отличались вспыльчивым характером, но они никогда не атаковали просто так слабейших существ. Если их удавалось приручить, они служили людям верой и правдой. Поэтому в первый момент Арвандэйл заколебался. Он не хотел стрелять в грифонов. Они не были теми существами, на которых он поднял бы руку ради охоты.
С другой стороны кентавры славились своим буйным нравом. Они не поддерживали связи ни с одной человекообразной расой, хотя обладали интеллектом. За свое спасение кентавр точно не стал бы благодарить, а мог еще и посчитать себя оскорбленным.
Тем не менее кентавр был представителем разумной человекообразной расы, а грифоны принадлежали к расе монстров. Арвандэйл сомневался только одну секунду, кому помогать. Однако этой секунды было достаточно. Один из грифонов вцепился кентавру в шею своим массивным клювом, шея хрустнула, на этом борьба была закончена.
Естественно, Арвандэйл успел оценить и показатели всех существ во время боя.
Имени нет,
раса — монстр,
вид — грифон,
уровень — 50,
сила — 199,
скорость — 243,
выносливость — 106.
Грифоны были сильными существами. Они обладали телом лошади с головой орла. Передняя часть их туловища была покрыта перьями. Их передние лапы также были орлиными. Оперение было лишь до локтевых суставов, далее виднелись лапы, покрытые грубой кожей, оканчивающиеся длинными когтями. Задние же лапы были львиными. И львиным же был хвост. На орлиной голове красовались лошадиные уши. А на спине массивные орлиные крылья.
Имя — Бурак,
раса — букентавр,
уровень — 40,
сила — 245,
скорость — 60,
выносливость — 100.
Бурак! У него было имя! Арвандэйл и забыл, когда последний раз видел кого-то имеющего имя, не считая Гурда, имя которому он дал сам. Этот кентавр был букентавром. Арвандэйлу сразу бросилось в глаза, что этот кентавр был слишком массивным. К него были очень развиты мускулы по всему телу, а его животная половина принадлежала скорее быку, чем лошади. Однако несмотря на его массивность, грифонам удалось поднять его в воздух, пусть и ненадолго, вцепившись в него своими массивными когтями передних лап. Наверное грифоны хотели поднять его на приличную высоту и сбросить его оттуда, чтобы он расшибился об землю. Однако букентавр так яростно отбивался, что им не удалось этого сделать.
Однако все закончилось тем, что один грифон встал на задние лапы перед букентавром, махая перед ним своими крыльями и целясь клювом ему в лицо. А второй грифон вспрыгнул ему на спину и вцепился клювом в массивную шею.
После победы над букентавром грифоны просто улетели. Это ясно показывает, что букентавр был сам виноват в их агрессии. Они не охотились на него, а мстили за что-то. Один из грифонов в полете держался неровно. Видимо его крыло было повреждено во время битвы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Арвандэйл был рад, что он не успел убить грифонов. После того, как грифоны улетели, Арвандэйл вышел из своего укрытия и подошел к телу мертвого букентавра. Его лицо было безобразным. Голову покрывала копна черных волос, а лицо — такая же черная всклокоченная борода. Никакой одежды на нем не было. Арвандэйл, не чувствуя жалости, прошел дальше.
Все последующие дни Арвандэйл охотился на рогатых кроликов, которых нашел в большом количестве на одном участке леса. Тем самым Арвандэйл повышал свой уровень стрельбы из лука. Сам он кроликов практически не ел, так как не испытывал необходимости в еде, мясо он отдавал Гурду. С кроликов же он собирал их рога. Из них можно было бы выстругать отличные резные фигурки, будь у Арвандэйла инструменты. Инструментов же у него не было, как по-прежнему не было и приличной одежды и обуви. Арвандэйл ходил в жалких лохмотьях, которые едва прикрывали его срамоту. Он никак не мог придумать, откуда бы взять нормальную одежду. Пока же он рассчитывал, что в случае встречи с разумными существами сможет прикрыться своим плащом из шкуры мантикоры. До тех же времен Арвандэйл складывал рога кроликов в свою сумку, где уже хранились ветка дерева ловпу и сота с медом.
Однажды ночью Арвандэйл проснулся от того, что по его лицу кто-то ходит. Это были совсем маленькие ножки, однако это удивило Арвандэйла. Не так давно у него появилась способность обнаружения присутствия. Пусть она и была пока еще совсем невысокого уровня, но тем не менее Арвандэйл пока еще не встречал существ, которых не смог бы обнаружить. Он ощущал их даже во сне и немедленно просыпался, если поблизости кто-то оказывался.
Теперь же по его лицу уже некоторое время кто-то ходил, а он даже не думал просыпаться. Когда он это осознал, то немедленно проснулся и... Увидел грибы!
Это были самые настоящие грибы-боровики! Вот только у них были ручки, ножки и лица. На лицах были невинные выражения.
Арвандэйл огляделся. Вся поляна вокруг была усеяна этими живыми грибами.
Арвандэйл оценил их.
Имени нет,
раса — элементали,
вид — гриб-боровик,
сила природы,
скорость по желанию,
выносливость по обстоятельствам.
Большего со своим уровнем оценки Арвандэйл увидеть не смог. Он уже думал потянуться к сумке за камнем оценки, как в его голове зазвучала сразу сотня тоненьких голосков.
- Ты хороший! (Ты хороший! Ты добрый!..)
Это поставило Арвандэйла в тупик. Эти существа были разумными! Они могли говорить! Они общались с ним телепатией!
- Кто вы?
- Мы духи леса. (Мы хранители леса. Хранители. Ты на нашей поляне...)
- На вашей поляне?
- Нашей поляне. (На нашей поляне. Нашей. Нашей поляне...)
Голоса постепенно затихали. Затем следовала другая фраза, которая опять повторялась сотнями голосков.
- Но ты хороший! (Ты хороший! Хороший!..)
- Ты можешь отдыхать на нашей поляне. (Можешь отдыхать. Можешь отдыхать на поляне. Нашей поляне...)
- Мы тебя не потревожим. (Не потревожим. Не побеспокоим. Не потревожим тебя...)
- Ты помог амароку! (Ты помог! Почему ты помог? Помог амароку!..)
- Ты хороший! (Хороший!..)
- Отдыхай. (Не потревожим...)
После этого раздался веселый смех и все маленькие живые грибы на поляне начали исчезать (или становиться невидимыми). Их смех еще раздавался, а Арвандэйлу почему-то казалось, что они не часто показываются кому-то на глаза.
Интересно, что бы было, если бы они посчитали его плохим?
Видимо он выбрал себе для ночлега поляну духов. Но Арвандэйл не чувствовал по этому поводу беспокойства. Он получил от них разрешение.
На следующий день Арвандэйл проснулся полным сил. Он выспался, как уже давно не высыпался. Он ощущал в себе невероятный душевный подъем.
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Overlord: Лорд Рассвета - Lasombra - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания