Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Арвандэйл достал камень оценки, так как было видно, что это не обычный медведь. Он не походил на обычного медведя.
Имени нет,
раса — монстр,
вид — медведь чемозит,
уровень — 40,
сила — 80,
скорость — 140,
выносливость — 200,
сила магии — 20.
Навыки:
древолаз — 50,
бортник — 50.
Способности:
всеядность — 10,
сопротивляемость ядам — 55.
Довольно слабый. С ним даже Гудр справится в одиночку.
Арвандэйл посмотрел на Гурда. Тому нужно было поднимать свой уровень и становиться сильнее. К тому же у Арвандэйла отсутствовало оружие.
Гурд оскалился, глядя на медведя чемозита, и рванул вперед.
Медведь чемозит не превышал в размерах обычного бурого медведя. Его морда была абсолютно медвежьей, поэтому сомнений в его видовой принадлежности не было. Однако его тело было несколько странным. Грудь медведя была массивной, но к холке она уменьшалась. Таким образом тело медведя по форме скорее напоминало тело гиены. Передние лапы его были очень длинные, но довольно тонкие. Заканчивались они человеческими руками и длинными пальцами. Задние же лапы были короткими и массивными. Заканчивались они длинными острыми когтями. Таким образом тело медведя чемозита отвечало его навыку древолаза. Несмотря на его способность к всеядению, он, согласно его навыку бортника, предпочитал питаться медом.
Арвандэйл оглядел соседние деревья. Очевидно, где-то поблизости должны быть пчелиные ульи. Надо будет их поискать. Арвандэйл уже давно не лакомился ничем сладким. Он не отказался бы от меда диких пчел.
Бой амарока с медведем чемозитом оказался недолгим. Вскоре уже на поляне лежало тело медведя. На его шерсти местами виднелись подпалины, а его шея была перегрызена. Уровень Гурда соответственно поднялся немного выше. Арвандэйл был доволен.
Арвандэйл развел костер и приготовил для себя мясо, приправляя его окрестными травами. Гурд же пожирал медведя сырым.
008
Впервые отобедав за последние несколько дней, Арвандэйл испытал истинное блаженство. Он распростерся на поляне и пролежал таким образом до полудня.
Проснувшись отдохнувшим, Арвандэйл понял, что ему следует постирать свой плащ. А также подумать об изготовлении одежды. На нем остались одни лохмотья после схватки с нинки-нанкой.
Первым делом Арвандэйл отправился на поиски источника воды.
Однако еще до того, как он нашел какой-нибудь ручей или речку, он услышал все нарастающее жужжание. Арвандэйл пошел на звук. В итоге он вышел на необычную поляну. На ней росли невероятно высокие деревья. Рядом с ними Арвандэйл казался муравьем.
Звездные Гости! В голове Арвандэйла возникло такое название. Арвандэйл решил, что эти деревья настолько велики, что ночью должно казаться, что они находятся в гостях у звезд.
В кронах этих деревьев роились пчелы. Отсюда с земли они казались маленькими насекомыми, но Арвандэйл понял, что они лишь кажутся такими из-за разницы в расстоянии.
Он достал камень оценки. И направил его на ближайшую подлетевшую пчелу.
Имени нет.
Раса — инсектион,
вид — гигантская пчела,
уровень — 20,
сила — 20,
скорость — 50,
сила магии — 50.
Навыки:
пыльцесбор — 100,
медогон — 100,
сотодел — 100,
охрана — 30.
Способности:
трудолюбие — 200,
изготовление воска — 100,
коммуникация — 200,
выработка яда — 30.
Звание:
рабочая пчела — специалист.
Понятно. Довольно сильные даже поодиночке. Конечно же Арвандэйл сможет с ними справиться. Ему очень уж хотелось меда.
Узнав информацию о пчеле, арвандэйл уже собирался убирать камень, но случайно направил его на дерево.
Вородоморонгай (эльф. Звездный Гость) — магическое дерево. Плодоносит раз в 100 лет. Плод имеет название Медовый плод.
Способность Медового плода — утоляет голод на 10 лет.
Ух ты! Вот это дерево! Надо проверить их все. Может на каком-то из них есть зрелые плоды. Не может быть, что во всей роще нет ни одного плода! Было бы неплохо утолить голод на 10 лет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но, кажется, в описании было что-то странное. Ах, да! Арвандэйлу пришло в голову, что он знал название «Звездный Гость» еще до того, как применил оценивающий камень. Это было странно. Что бы это могло значить?
Немного подумав, Арвандэйл направил оценивающий камень на себя. Как он и ожидал, внизу списка способностей он обнаружил новую способность. Это была оценка первого уровня.
Оценка — это магическая способность. Она позволяет получить информацию лишь взглянув на предмет. И тем больше информации, чем выше уровень оценки. Камень в амулете судя по всему был довольно высокого уровня. Но приобретенная способность Арвандэйла была только первого уровня, поэтому он не мог видеть много информации. Скорее всего он приобрел оценку совсем недавно, поэтому информации он получил совсем мало. Вообще возможность приобрести способность оценки он скорее всего смог из-за того, что часто пользовался оценивающим камнем. Постоянно получая магическим способом информацию с помощью камня оценки, Арвандэйл развил такую способность и у себя.
Но она была только первого уровня. Арвандэйл решил впредь оценивать все, что ему попадается на глаза, чтобы повысить уровень своей оценки. До этого он уже довольно давно мог определять силен монстр или нет еще до того, как использовал камень оценки. Видимо это были признаки зарождения способности.
Итак, над головой Арвандэйла кружил целый рой гигантских пчел. Ульи находились на высоте в 90-100 метров. Добраться до них можно было лишь карабкаясь по стволам.
Арвандэйл выбрал ствол, который точно приведет его к улью пчел, и начал взбираться. Кора вородоморонгая была очень рельефной. Это значительно помогало Арвандэйлу взбираться. По ходу подъема он постоянно оценивал подлетающих пчел и то дерево, по которому карабкался. Но он не видел ничего, кроме названия расы и названия вида. Он не видел даже общего уровня пчел. Тем не менее он не отчаивался. Уже одно то, что он мог опознавать расу и вид существ, было огромным преимуществом.
Подъем занял половину дня. К тому уровню, на которых находились ульи, Арвандэйл поднялся уже вечером. Однако он не мог устроить перерыв на сон. Вокруг роились пчелы. Несколько раз они уже пытались атаковать его, но не очень активно. Видимо они не видели в нем серьезной угрозы, пока он карабкался по стволу. Однако теперь, когда Арвандэйл добрался до той ветви, на которой был сформирован улей, пчелы стали более активными. Несмотря на сгущающиеся сумерки, Арвандэйл мог неплохо видеть. Он подумал, что было бы неплохо развить у себя еще и ночное зрение. Но, наверное, это будет уже слишком. Он не хотел сильно жадничать. В конце-то концов, он и так все неплохо видел.
Арвандэйл начал прибираться по суку к пчелиному улью. Он забрался на него сверху и теперь просто шел по нему. Пчелы стали гораздо активнее. Каждая из них была размером с собаку или волка. После эволюции Гурд стал, конечно, больше, но в своем изначальном виде он был размером с этих пчел.
И вот такие гигантские пчелы сейчас нападали на Арвандэйла. Пчелы оживились. Они координировали свои действия, не давая Арвандэйлу ни секунды передышки. Они не мешали друг другу, но как только одна пчела оказывалась поверженной Арвандэйлом, на ее место тут же вставала вторая. И нападали они не по-одиночке. Они нападали сразу со всех сторон: спереди и сзади, слева и справа. Арвандэйлу приходилось отражать одновременно множественные атаки. Ему удавалось делать это благодаря высокой скорости и высокой выносливости. Однако и он пропустил несколько ударов. Когда он добрался до того места, где под суком располагался улей, из него уже торчало с десяток пчелиных жал. Вырванные пчелиные внутренности тянулись за этими жалами. Но у Арвандэйла даже не было времени, чтобы стряхнуть с себя эти жала. Пчелинный яд жег его плоть. Он чувствовал, что его уровень сопротивления ядам после сегодняшнего дня должен сильно вырасти. Но в данный момент этот яд причинял Арвандэйлу ужасную боль.
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Overlord: Лорд Рассвета - Lasombra - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания