Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Console.WriteLine();
MethodInfo[] mi = t.GetMethods();
// Вызвать каждый метод,
foreach (MethodInfo m in mi) {
// Получить параметры.
ParameterInfo[] pi = m.GetParameters();
if (m.Name.CompareTo("Set") == 0 && pi[0].ParameterType == typeof(int)) {
object[] args = new object[2];
args[0] = 9;
args[1] = 18;
m.Invoke(reflectOb, args);
}
else if (m.Name.CompareTo("Set") == 0 &&
pi[0].ParameterType == typeof(double)) {
object[] args = new object[2];
args[0] = 1.12;
args[1] = 23.4;
m.Invoke(reflectOb, args);
}
else if (m.Name.CompareTo("Sum") == 0) {
val = (int)m.Invoke(reflectOb, null);
Console.WriteLine("Сумма равна " + val);
}
else if (m.Name.CompareTo("IsBetween") == 0) {
object[] args = new object[1];
args[0] = 14;
if ((bool)m.Invoke(reflectOb, args))
Console.WriteLine("Значение 14 находится между x и у");
}
else if (m.Name.CompareTo("Show") == 0) {
m.Invoke(reflectOb, null);
}
}
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
Вызов методов, определенных в классе MyClass
Сумма равна 30
Значение 14 находится между х и у
В методе Set (int, int). Значение х: 9, значение у: 18
В методе Set(double, double). Значение х: 1, значение у: 23
Значение х: 1, значение у: 23
Рассмотрим подробнее порядок вызова методов. Сначала создается список методов. Затем в цикле foreach извлекаются сведения об их параметрах. Далее каждый метод вызывается с указанием соответствующего типа и числа аргументов в последовательном ряде условных операторов if/else. Обратите особое внимание на перегрузку метода Set() в приведенном ниже фрагменте кода.
if(m.Name.CompareTo("Set")==0 &&
pi(0].ParameterType == typeof(int)) {
object[] args = new object[2];
args[0] = 9;
args[l] = 18;
m.Invoke(reflectOb, args);
}
else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 &&
pi[0].ParameterType == typeof(double)) {
object[] args = new object[2];
args[0] = 1.12;
args[1 ] = 23.4;
m.Invoke(reflectOb, args);
}
Если имя метода — Set, то проверяется тип первого параметра, чтобы выявить конкретный вариант этого метода. Так, если это метод Set(int, int), то его аргументы загружаются в массив args. В противном случае используются аргументы типа double.
Получение конструкторов конкретного типаВ предыдущем примере при вызове методов, определенных в классе MyClass, преимущества рефлексии не использовались, поскольку объект типа MyClass создавался явным образом. В таком случае было бы намного проще вызвать для него методы обычным образом. Но сильные стороны рефлексии проявляются наиболее заметно лишь в том случае, если объект создается динамически во время выполнения. И для этого необходимо получить сначала список конструкторов, а затем экземпляр объекта заданного типа, вызвав один из этих конструкторов. Такой механизм позволяет получать во время выполнения экземпляр объекта любого типа, даже не указывая его имя в операторе объявления.
Конструкторы конкретного типа получаются при вызове метода GetConstructors() для объекта класса Туре. Ниже приведена одна из наиболее часто используемых форм этого метода.
ConstructorInfo[] GetConstructors()
Метод GetConstructors() возвращает массив объектов класса ConstructorInfo, описывающих конструкторы.
Класс ConstructorInfo является производным от абстрактного класса MethodBase, который в свою очередь наследует от класса Memberlnfо. В нем также определен ряд собственных методов. К их числу относится интересующий нас метод GetConstructors(), возвращающий список параметров, связанных с конструктором. Этот метод действует таким же образом, как и упоминавшийся ранее метод GetParameters(), определенный в классе MethodInfо.
Как только будет обнаружен подходящий конструктор, для создания объекта вызывается метод Invoke(), определенный в классе ConstructorInfo. Ниже приведена одна из форм этого метода.
object Invoke(object[] parameters)
Любые аргументы, которые требуется передать методу, указываются в массиве parameters. Если же аргументы не нужны, то вместо массива parameters указывается пустое значение (null). Но в любом случае количество элементов массива parameters должно совпадать с количеством передаваемых аргументов, а типы аргументов — с типами параметров. Метод Invoke() возвращает ссылку на сконструированный объект.
В приведенном ниже примере программы рефлексия используется для создания экземпляра объекта класса MyClass.
// Создать объект с помощью рефлексии.
using System;
using System.Reflection;
class MyClass {
int x;
int y;
public MyClass(int i) {
Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int, int). ");
x = y = i;
}
public MyClass(int i, int j) {
Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int, int). ");
x = i;
y = j;
Show();
}
public int Sum() {
return x + y;
}
public bool IsBetween(int i) {
if ((x < i) && (i < y)) return true;
else return false;
}
public void Set(int a, int b) {
Console.Write("В методе Set (int, int). ");
x = a;
y = b;
Show();
}
// Перегрузить метод Set.
public void Set(double a, double b) {
Console.Write("В методе(double, double). ");
x = (int)a;
y = (int)b;
Show();
}
public void Show() {
Console.WriteLine("Значение x: {0}, значение у: {1}", x, y);
}
}
class InvokeConsDemo {
static void Main() {
Type t = typeof(MyClass);
int val;
// Получить сведения о конструкторе.
ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors();
Console.WriteLine("Доступные конструкторы: ");
foreach (ConstructorInfo с in ci) {
// Вывести возвращаемый тип и имя.
Console.Write(" " + t.Name + "(");
// Вывести параметры.
ParameterInfo[] pi = с.GetParameters();
for (int i = 0; i < pi.Length; i++) {
Console.Write(pi[i].ParameterType.Name + " " + pi[i].Name);
if (i + 1 < pi.Length) Console.Write(", ");
}
Console.WriteLine(")");
}
Console.WriteLine();
// Найти подходящий конструктор,
int x;
for (x = 0; x < ci.Length; x++) {
ParameterInfo[] pi = ci[x].GetParameters();
if (pi.Length == 2) break;
}
if (x == ci.Length) {
Console.WriteLine("Подходящий конструктор не найден.");
return;
}
else
Console.WriteLine("Найден конструктор с двумя параметрами.n");
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. РУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ - ГОССТАНДАРТ РОССИИ - Программирование
- Управление исходными текстами. Часть 1. Краткое руководство по CVS - Илья Рыженков - Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- Разработка ядра Linux - Роберт Лав - Программирование
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Программирование
- Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса - Кен Косиенда - Прочая околокомпьтерная литература / Интернет / Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование